[情報]《Ryse:Son of Rome》幕後影片&情報

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間12年前 (2013/07/26 03:27), 編輯推噓20(20078)
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《Ryse: Son of Rome》Behind the Scenes http://youtu.be/iAimfRS2Z0g
(血腥內容 需登入YT帳號 驗證年齡) 這影片在聖地牙哥漫畫展(SDCC)時的Ryse 座談就拿出來了, 當時有側拍版,不過現在官方釋出1080P清晰版。 主要是在談performance capture(表演捕捉)對遊戲的幫助, 所謂表演捕捉其實就是動態捕捉、表情捕捉、錄音一次同時完成。 前幾年還是好萊塢大片使用的技術,自從Halo 4之後, 越來越多3A遊戲也採用了,如隔壁棚的《最後生還者》, 未發售的《刺客教條4》、《超能殺機:兩個靈魂》等 都可以看到他們的幕後花絮影片中應用這種技術。 話說動態捕捉技術也越來越進步了,威塔之前製作《猩球崛起》特效, 甚至研發出了能在戶外使用的動態捕捉,而不用限制在動態捕捉攝影棚的新技術 不知道這個技術進入遊戲產業要多久... 回歸主題,雖然影片是幕後花絮,但仍夾帶些新畫面, 雖然不多但感覺依舊非常驚人 另外SDCC也正式確認Ryse有一個在羅馬競技場與朋友合作克服挑戰的多人模式 人物介紹也在SDCC公開,還附帶幾張新圖: http://news.xbox.com/2013/07/games-ryse-sdcc-announcement 主角Marius Titus為報野蠻人盜匪殺害家人的仇,從羅馬軍隊努力向上爬, 復仇帶領他到達大不列顛野蠻人出沒的海濱,甚至最終深入羅馬的核心。 本作角色似乎都是虛擬人物,並沒有歷史名人登場的樣子,覺得有點可惜, 雖然這樣一來劇情發揮少了一項限制就是了 MS同時發表Ryse數位互動漫畫,共三集,目前第一集已經公開 http://www.xbox.com/en-US/xbox-one/games/ryse/comic/issue1/ 不過我不能看就是了 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.251.123 ※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (07/26 11:13)

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這次還公布了一部分的獨立遊戲政策
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算是大驚喜
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獨立遊戲政策本來是要等Gamescom發表的吧
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先被遊戲媒體爆出來 微軟好像還很火
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火就算了,巴哈新聞還酸轉彎哩,金會員免費下載新聞
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後面硬接一段PS+國外的免費遊戲,卻沒有PS+台帳清單
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巴哈那個記者滿愛酸微軟的,另外有一個愛酸任天堂
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這種標題放在電綜很正常,放在GNN首頁,嗯~工商服務
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巴哈新聞的新聞專業素養 根本就很差勁
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很多新聞該有的ABC都不懂
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之前曾愛玉阿嬤事件 巴哈直接拿公關稿來用
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巴哈的人一直都比較親索尼的阿
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並轉貼在PTT 我質疑這種新聞做法 結果被該大記者
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索尼那邊一但有消息 都是早早就發新聞
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以及莫名冒出來的支持者圍剿 我還記得其中一個護航
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的人說"你講的那些人可都是新聞系畢業的喔"云云
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其他平台新聞加減發一下
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結果現在咧 巴哈新聞還不是乖乖標明哪些是公關內容
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再回到說獨立政策轉彎的特約編輯 William
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之前XB1的DRM政策 也是報導夾敘夾議
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這可是新聞系大一學生就應該知道新聞不能這樣做的
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畢竟站名"巴哈姆特"都說明是日系血統了(誤)
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說真的 如果史克威爾真要卯起來主張智財、商標
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巴哈恐怕得改名了
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巴哈姆特這名字出自神話會有智財權嗎XD 雖然神話裡是
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大魚,但龍形巴哈姆特也不是SE首創
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新聞網站本來就該把情報/公關稿/評論 分清界線啊
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話雖如此 微軟的確陸續轉了不少彎 看來Mattrick走了
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之後真的有政策通盤整頓的跡象...
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問題就在巴哈有些記者喜歡在情報裡夾自己評論偷酸
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先被爆才是好事吧...
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召喚獸的新聞習慣就好,某些遊戲明明跨平台,但有時
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報導中只會標出一台主機...
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事實上,之前微軟從未公佈Xbox One的發行政策
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是媒體自己覺得既然他們未公佈就一定是跟360一樣而已
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看來大家對巴哈新聞積怨甚深 :P
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我認為這些問題其實該歸咎在微軟的宣傳策略不當上面.
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=至於報導者喜歡夾帶個人偏好……在台灣連公視有時都
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會這樣了。哪能對民間媒體有更高的期待。而且說起來
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質疑博優的報導實在很莫名其妙,明明原文就有標...
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遊戲主機的報導會有報導者偏好傾向也不是台灣獨有的
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現象。微軟應該在宣傳策略和企業形象上改善,才能緩
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解這類問題。
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跨平台只標單平台,是因為不同平台代理商給的稿
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例如 FF13 系列,SCET 跟 TNBG 會各自宣傳不同版本
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不過我倒是很好奇去年底刺客教條三,明明代理商是一
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樣的。但是台北公車車體廣告卻只標註了PS3版是怎樣。
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這種應該是跟特定平台廠商合作宣傳,有出預算吧
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如果台灣的電玩工作者只能交出這種水準的報導
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那也不能怪大家在那邊酸來酸去了
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順便提一下,轉彎說是引述 GI 原始報導的說法
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看推文以為我進錯篇了 RYSE算是目前特別針對嘴型下功
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夫的少數 這點真的不錯 尤其感測嘴部附近肌肉這點其
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他遊戲幾乎沒有看到特別設計的!
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反正我記得當時就是沒標,當然你們什麼時候加上去
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我也不知道;原來巴哈新聞神聖不可質疑,真不愧是
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你要這樣質疑我也沒轍啊,原本一開始就有標
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華文第一的電玩網站,記者走路有風,發文也這麼嗆
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而且當時狀況未明,我只是希望第一時間讓大家知道
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好聲好氣針對指控解釋,結果被說走路有風好嗆 =_=
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我想到最近是看到哪篇了,同一位作者寫的標題
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Wargaming.net 執行長表示 Xbox 360 認證機制嚴重阻
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重阻礙免費遊戲營運
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原文標題:How Wargaming is making the Xbox better
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and what the future holds
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話說事情都過了,爭論也無意義,之後進步較重要
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Wargaming 那則主要是參照 Wired 的報導
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Wargaming boss:Xbox process "totally unacceptable
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for free-to-play
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博優聲明那種文體,我根本不可能直接用在自己文字裡
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話說 新聞理論上不能參雜寫者的個人意見沒錯 但實際
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至於特約編輯的文風,我會參考大家意見請他調整
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上是完全不可能的 因為沒有絕對客觀這種東西 了不起
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是相對客觀而已 只要有憑有據 也沒什麼不行拉
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"再轉彎"怎麼看都是暗指白副總統的用法。我太敏感了~
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屬性框是X360,後面卻硬接PS+,不是該用MULTI框嗎?
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只要有憑有據,內文就可以怎樣寫,心知肚明拉
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巴哈問題是很多時候連相對客觀也做不到
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不管是不是廠商給的稿,跨平台只標單平台很容易誤導
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部分玩家以為是獨佔遊戲,畢竟不是每個人都是核心玩
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心玩家,一般人根本不見得了解遊戲會在那個平台發售
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廠商的稿不能動可以理解,但至少額外加註標明一下
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平台標示是以 "該篇新聞的主題是什麼平台" 而定的
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至於 XBL 報導後面附加 PS+ 資訊的確是有點多餘
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推巴哈新聞
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博優的文都還在 #1EAXmIoQ (NDS),有沒有標一目了然
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最後向大家道個歉,推文離題離這麼多這麼大,對巴哈
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新聞有意見可以直接找我,雖然不見得能盡如所有人意
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但能做到的改善我會努力去促成,以下就不再佔板面了
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說離題,我也要道歉了m(_.._)m
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整篇落落長的推文 只有我推跟RYSE有關的東西XD
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..................................
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Ryse由於是在次世代機上開發 在臉部上能夠容許
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更多動作節點與肌肉運算 所以表情捕捉才能用這麼
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07/28 01:08, , 98F
多的點吧
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文章代碼(AID): #1HyNmn75 (XBOX)
文章代碼(AID): #1HyNmn75 (XBOX)