[情報] 新Xbox Live將加入風評機制 依此配對玩家

看板XBOX作者 (法拉魚)時間13年前 (2013/07/09 21:50), 編輯推噓16(16017)
留言33則, 15人參與, 最新討論串1/1
新Xbox Live將加入風評機制 確認配對玩家素質 http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=464561 (搜尋一下好像沒類似標題 應該沒重po) 在6月時首度公布Xbox One細節時,微軟曾提到將配合社群機制提供全新連線配對服務, 而在後續說明中也證實將依照玩家在線上表現風評作為配對基準,亦即互動態度較佳的玩 家將會被系統歸類為相同群組進行配對,而態度較差的玩家則會歸類於另一群組互相配對 。 【聯合新聞網/記者楊又肇/報導】 在6月時首度公布Xbox One細節時,微軟曾提到將配合社群機制提供全新連線配對服務, 而在後續說明中也證實將依照玩家在線上表現風評作為配對基準,亦即互動態度較佳的玩 家將會被系統歸類為相同群組進行配對,而態度較差的玩家則會歸類於另一群組互相配對 。 根據微軟近期向英國Xbox 360雜誌所做說明,表示先前在6月期間所公布全新連線配對機 制與個人風評系統運作,將會依照玩家個人在線上與他人互動遊玩時的態度表現有所差異 。 微軟表示,在新Xbox Live服務內將提供針對連線互動玩家態度表現評分機制,日後系統 將以此累積風評將玩家逐一分類,讓遊玩態度表現良好的玩家能配對在一起遊玩。而風評 較差的玩家,則同樣將與相同風評的玩家配對。 就微軟說法,過去舊機制是藉由封鎖達成避免與態度不佳玩家配對遊玩,但無形中也影響 玩家在Xbox Live中朋友列表互動使用 (例如玩家可能只是不想跟特定朋友連線遊玩,但 並未打算將其封鎖),因此新機制將能讓玩家有更好的連線配對遊玩體驗。 目前微軟並未詳細說明被標示態度不良風評後續將如何平反,例如配合評分機制累積正面 印象而脫離風評不佳標籤。不過,此項機制或許將使現有Xbox Live線上互動多一些彈性 。 -- $love = false; -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.10.80.50 ※ 編輯: felaray 來自: 124.10.80.50 (07/09 21:50)

07/09 22:01, , 1F
本團為中二團
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07/09 22:02, , 2F
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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07/09 22:02, , 3F
一團中二!!!!!!!
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07/09 22:03, , 4F
中離狗專用房
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07/09 22:05, , 5F
[參加本團的都將成為我的後宮]團
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07/09 22:37, , 6F
我還想說怎麼沒人PO,巴哈"討論"的可開心了,還好我
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07/09 22:37, , 7F
的技術不會被針對,完全不構成威脅柯
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一樓笑翻我了XDDDDDD
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07/10 00:53, , 9F
突然在想如果我中離次數太多 被配到中離狗團
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這樣會不會因為被其他隊友中離太多次 判定體會到被
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中離的痛苦而逐漸洗白XD
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07/10 02:32, , 12F
不錯的政策XD
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07/10 09:37, , 13F
常玩格鬥遊戲的話評價一定很差,很多人只要輸就給負評
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問題就在於風評是玩家給的 還是系統自判的
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玩家給的=可以洗 系統自判=合理性&準確性有爭議
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不管格鬥還是射擊、負評根本就是實力的證明阿!!
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如果系統做得不好 肯定會立馬變成原罪 XD
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07/10 12:38, , 18F
還沒看到系統好不好,已經有巴友認為是原罪了(微軟)
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我看了這篇好像看不出來玩家可以給對方評價呀...
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不過遊戲商說不定會推出提高評價的DLC (大誤
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花錢洗前科就對了 21世紀的贖罪券嗎ww
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別的地方是說:玩家給評,系統會查核是否是惡意投訴
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會有防堵集體霸凌給負評的機制,反正...你知道的....
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這機制莫名的讓人好期待 感覺很有趣XDD
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強者都把負評當作勳章
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可是如果真的有人白目到被一堆人給惡評
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07/10 20:03, , 27F
那官方要怎麼判斷是否為惡意投訴呢? XXDDDD
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07/10 20:04, , 28F
反過來說 惡意給惡評理由寫一大串有模有樣 也難判
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不過還是很期待 這系統如果做得好 一定超棒
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07/10 20:14, , 30F
我負評累積最快的就是gow2隊長保衛戰那段時光了
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07/10 20:48, , 31F
jeff那種微軟表示會看記錄
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都是YURIA害我一堆負評
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07/11 07:42, , 33F
把愛中離的都配一起...然後他們就再也沒有人完成遊戲
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文章代碼(AID): #1Ht1Kdfj (XBOX)
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