[情報] 二木幸生想做《Crimson Dragon》RPG

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間13年前 (2013/06/18 18:22), 編輯推噓13(1308)
留言21則, 10人參與, 最新討論串1/1
http://www.joystiq.com/2013/06/17/panzer-dragoon-creator-wants-to-make- crimson-dragon-rpg/ http://tinyurl.com/mqeo3dq 飛龍騎士之父二木幸生表示,若這次新作《Crimson Dragon》能夠取得成功, 希望能發展成一個系列,他很樂意開發成完整規模的《Crimson Dragon》RPG。 過去二木幸生創造的飛龍騎士系列中,《飛龍騎士RPG》得到了許多讚賞與推崇, 預料若《Crimson Dragon》也推出RPG,應該也非常值得期待。 目前開發團隊正專心完成《Crimson Dragon》,不過他表示遊戲劇情、世界觀、 氛圍已經定型,他可以很容易就把它轉換換到一個RPG身上。而他們的開發團隊 有許多人參與過《飛龍騎士RPG》、《飛龍騎士Orta》,如主程式設計師、 主遊戲設計師、主美術設計與音樂組等。而當《Crimson Dragon》要轉換到 Xbox One時,開發團隊還延攬了二木幸生經典作品《幻影沙塵》的美術設計加入。 --- 飛龍騎士RPG阿~~~~ 但說到《Crimson Dragon》會不會成功... 看到很多試玩心得與影片都說操作、遊戲性與遊戲氛圍完全呈現出飛龍騎士的感覺, 是飛龍騎士粉絲應該會非常滿意, 不過問題是飛龍粉絲以外的人,例如看到Xbox Lift的E3遊戲試玩心得, 對於本作遊玩心得,卻認為玩起來"不是很流暢"、"操作有很多要改進的地方"、 "遊戲進行起來平淡"、"只需移動方向鎖定敵人然後發射兩種不同攻擊" 這完完全全是標準飛龍騎士的玩法阿... 不禁讓我想軌道射擊這種類型的遊戲,是不是很多較新或適應本世代的玩家來說 是有點過時的遊戲類型呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.70.127

06/18 18:24, , 1F
就..過時不解釋..XD..實況飛龍騎士會有人想看嗎?
06/18 18:24, 1F

06/18 18:31, , 2F
希望能成真啊
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06/18 18:31, , 3F
同上><
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06/18 18:32, , 4F
這應該是只有老骨頭級的玩家才會青睞吧
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06/18 18:39, , 5F
日本微軟請支持啊....
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※ 編輯: talan 來自: 36.224.70.127 (06/18 18:46)

06/18 18:51, , 6F
就跟伊甸之子一樣 軌道射擊最大罩門就是耐玩度不高
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06/18 18:52, , 7F
要提升耐玩度似乎也只能像惡靈古堡黑暗編年史
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06/18 18:52, , 8F
用刷錢之類的手段拖時間
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06/18 20:20, , 9F
射擊遊戲 應該一下就破台了吧
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06/18 20:22, , 10F
飛龍Orta 大約90min可全破
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06/18 20:29, , 11F
Orta還有那個病弱少年開小艇的外傳啊,而且全開要花
06/18 20:29, 11F

06/18 20:29, , 12F
很久時間咧。
06/18 20:29, 12F

06/18 20:31, , 13F
那太難控制 玩了幾關就放棄了XD
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06/18 21:04, , 14F
少年篇超難玩的.. XD
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06/18 21:22, , 15F
我兒時的回憶!!! SS飛龍戰士RPG超好玩的
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06/18 21:23, , 16F
記得前年我好像有實況過
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06/18 22:03, , 17F
少年篇真的很難,打開潘朵拉盒子後就是用強化龍虐敵
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06/18 22:19, , 18F
飛龍RPG超讚. 當初玩很震撼阿
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06/19 10:27, , 19F
飛龍RPG最震撼的是主角回頭問玩家你是絕對的客人嗎
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06/19 10:27, , 20F
當時有被嚇到
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06/20 08:09, , 21F
飛龍騎士RPG超棒的!!
06/20 08:09, 21F
文章代碼(AID): #1Hm3JgRw (XBOX)
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