[情報] 二木幸生想做《Crimson Dragon》RPG
http://www.joystiq.com/2013/06/17/panzer-dragoon-creator-wants-to-make-
crimson-dragon-rpg/
http://tinyurl.com/mqeo3dq
飛龍騎士之父二木幸生表示,若這次新作《Crimson Dragon》能夠取得成功,
希望能發展成一個系列,他很樂意開發成完整規模的《Crimson Dragon》RPG。
過去二木幸生創造的飛龍騎士系列中,《飛龍騎士RPG》得到了許多讚賞與推崇,
預料若《Crimson Dragon》也推出RPG,應該也非常值得期待。
目前開發團隊正專心完成《Crimson Dragon》,不過他表示遊戲劇情、世界觀、
氛圍已經定型,他可以很容易就把它轉換換到一個RPG身上。而他們的開發團隊
有許多人參與過《飛龍騎士RPG》、《飛龍騎士Orta》,如主程式設計師、
主遊戲設計師、主美術設計與音樂組等。而當《Crimson Dragon》要轉換到
Xbox One時,開發團隊還延攬了二木幸生經典作品《幻影沙塵》的美術設計加入。
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飛龍騎士RPG阿~~~~
但說到《Crimson Dragon》會不會成功...
看到很多試玩心得與影片都說操作、遊戲性與遊戲氛圍完全呈現出飛龍騎士的感覺,
是飛龍騎士粉絲應該會非常滿意,
不過問題是飛龍粉絲以外的人,例如看到Xbox Lift的E3遊戲試玩心得,
對於本作遊玩心得,卻認為玩起來"不是很流暢"、"操作有很多要改進的地方"、
"遊戲進行起來平淡"、"只需移動方向鎖定敵人然後發射兩種不同攻擊"
這完完全全是標準飛龍騎士的玩法阿...
不禁讓我想軌道射擊這種類型的遊戲,是不是很多較新或適應本世代的玩家來說
是有點過時的遊戲類型呢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.224.70.127
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※ 編輯: talan 來自: 36.224.70.127 (06/18 18:46)
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