[情報] Respawn的《Titan Fall》正式公開
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=578141
前Infinity Ward菁英出走Activision後所組成的Respawn,
他們的最新作品作為GI雜誌最新一期封面特輯而正式公開(提早洩漏)
從正式的資訊來看,以前的謠言大致正確...
遊戲名稱:Titan Fall
*平台:PC、XBOX ONE、XBOX360
(有提到不支援PS4主要是因為他們的規模不夠大,所以想專注在一個平台上)
*360版由另一個開發公司開發(未發表是哪個開發公司)
*本來目標是以本世代為平台,但後來發覺跑不了(那360版會是...)
*遊戲有「第九禁區」與「銀翼殺手」的氛圍
*把單機讓人難忘的體驗融合到多人遊戲中
*劇情講述方式會更像L4D一些
*時代設定在未來,人類分為地球公民與外圍星球殖民地兩個陣營
*大公司想掠取殖民地星球的資源
*預計在AI與物理運算方面使用微軟的雲端運算
*會有Smartglass與一定程度的Kinect支援
*預計2014年春發售(但是由於是EA發行,所以這不算15款獨佔之一...吧!?)
*多人模式就分為戰役Multiplayer與普通Multiplayer,
此外還有某種一個人玩的模式尚未發表
(應該跟Destiny一樣是強制連線遊戲吧)
*記者認為畫面非常好
*類型是FPS
*焦點是"機甲"與地面戰
*機甲稱為Titan
*希望機甲使用起來很敏捷,能夠閃避攻擊等等
*假如不希望操作Titan,可以叫Titan跟著你,一起合作殺敵
*玩家角色稱之為Pilot(駕駛員,有男有女)
*Pilot極度敏捷,能夠在牆壁上奔跑,多段跳躍等
*你可以撂倒Titan,跳到他們身體上,朝"腦袋"開火
*開發者希望玩家能操作pilot非常靈巧,
用"Hit and fade"戰術(打了人就不見消失)來形容
*Pilot可以配備多種武器,手槍、戰鬥步槍、反Titan火箭,
還有資料小刀(用來駭AI敵人,讓它們加入你的陣營)
*地圖更為開放,所以可以適當地融合AI敵人、真人玩家與極具威力的Titan
*戰場平均生存時間超過COD,所以對新手更友善
(記者看過遊戲展示後,發覺戰場生存時間大幅超過COD、BF與Halo系列)
*使用Source Engine,因為開發新全新引擎要花太多時間
*Source Engine讓遊戲能夠60 fps
*有針對次世代平台而作大幅重寫
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (06/06 22:34)
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