[閒聊] 360中文化真的比PS3少?

看板XBOX作者 (COCO)時間13年前 (2013/05/25 02:02), 編輯推噓44(44099)
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一堆人都在抱怨台灣微軟放棄360,完全不像SONY一樣重視華人中文市場,所以心血來潮 就去找了一下資料。 以下列出最多人說SONY中文化最給力,台灣微軟顏面掃地的2012年份中文化遊戲清單。 不納入隨選遊戲 / 白金版 / 完整合輯版 參考巴哈姆特各專區置頂文 -------------------------------------------------------------------------------- ┌────┐ │XBOX360 │ └────┘ Haunt 2012/1/18 忍者外傳 3 2012/3/20 Kinect 衝鋒 2012/3/20 機戰傭兵 V 2012/4/3 Kinect 星際大戰 2012/4/3 Diabolical Pitch 2012/4/4 Fez 2012/4/13 巫師2:王國刺客 加強版 2012/4/17 Trials Evolution 2012/4/18 Fable Heroes 2012/5/2 MineCraft 2012/5/19 Spelunky 2012/7/4 Mars Rover Landing 2012/7/6 Dungeon Fighter LIVE 2012/7/13 Counter-Strike: Global Offensive 2012/8/22 Kung Fu Strike 2012/9/5 Fire Pro Wrestling 2012/9/21 生死格鬥 5 2012/9/22 世界足球競賽 2013 2012/10/4 NBA 2K13 2012/10/5 神鬼寓言:魔幻旅程 2012/10/9 Happy Wars 2012/10/12 舞動全身 3 2012/10/16 榮譽勳章:鐵血悍將 2012/10/23 極限競速:地平線 2012/10/23 極速快感:新全民公敵 2012/10/30 Nike + Kinect 健身教練 2012/10/30 最後一戰 4 2012/11/6 刺客教條 3 2012/11/27 黑暗靈魂:死戰 2012/12/19 ┌────┐ │共計30款│ └────┘ -------------------------------------------------------------------------------- ┌──┐ │PS3 │ └──┘ 愛夏的鍊金工房 ~黃昏大地之鍊金術士 2012/2/14 上古卷軸 5:無界天際 2012/2/16 精靈異聞錄 2012/3/6 忍者外傳 3 2012/3/13 機戰傭兵 V 2012/3/20 東京叢林 2012/4/3 PlayStation 明星大亂鬥 2012/5/2 刺客教條 3 2012/5/8 When Vikings Attack 2012/5/8 夢之語術師 2012/5/22 逆轉騎士 2012/6/7 星戰神鷹 2012/8/7 榮譽勳章:鐵血悍將 2012/8/23 極速快感:新全民公敵 2012/9/25 小小大星球 布娃娃也賽車 2012/10/4 GT 學院 2012 2012/10/5 命運石之門 2012/10/23 Journey 2012/10/25 Datura 2012/10/30 世界足球競賽 2013 2012/10/30 NBA 2K13 2012/11/6 蒼翼默示錄 連續變幻 擴充版 2012/11/7 快打旋風 X 鐵拳 2012/11/15 生死格鬥 5 2012/11/20 混沌代碼 2012/11/21 音樂遊記 2012/11/21 魔法奇境大冒險 2012/11/27 運動冠軍 2 2012/12/19 黑暗靈魂:死戰 2012/12/20 ┌────┐ │共計29款│ └────┘ ------------------------------------------------------------------------------- XBOX360歷年中文化遊戲數量:213款 PlayStation3 中文遊戲數量:137款 看來微軟真該認真點啊!中文化數量才超過76款,還敢自稱在乎台灣市場。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.87.145

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可能要大作中文RPG連發才會變成有感中文化吧
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05/25 02:08, , 2F
多數都xbla啊,你去電玩店看,差別就蠻明顯的
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xbla有一些還都下了才知道有中文XD
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05/25 02:09, , 4F
XBLA也是遊戲啊
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是遊戲啊,可是電玩店又不賣XBLA
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微軟是退步而索尼是進步....還蠻有感的....
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我是說在店裡很容易會有一種讓人覺得ps3中文化比較多
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的感覺
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索尼歷經七年的奮戰 終於在PS4發表後迴光返照
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許多360的中文遊戲台灣人根本不吃,就以為沒中文化
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感覺並不是事實囉
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索廚集體高潮 陶醉在幸福洋溢自我良好的氛圍
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講到XBLA就會想到美國夢饜居然沒中文化= =""
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還好沒中文化,不然會釣到更多人買爛GAME XD
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美國夢饜...這遊戲場景一直loop,活像鬼擋牆...
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PS3的中文遊戲也好多車槍球 索廚無視技能早點滿了
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實體GAME跟下載GAME份量有差阿
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兩家都有好有壞啦,只是這邊最近真的是弱了點
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不管啦 阿霞有中文化 下世代要跳PS4了
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的確有差,Trials Evolution跟Trials Evolution根本
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CS:GO PS3沒有中文? 這我完全沒發現
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兩款下載量根本輕鬆完勝一堆遊戲
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份量差的可多了,Minecraft就超貧乏的
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話說Kung Fu Strike還沒等到特價就被從賣場拿掉了XD
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上古卷軸沒中文化 真的超殘念
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你拿特例來舉有什麼好玩的 那乾脆拿字數來比好了
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上古打趴上列58款遊戲
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PS3的JOURNEY也拿來算一款 合理嗎?
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所以就不用舉特例啦,只要有中文化都算進去
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其實CS:GO PS3版有中文...
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Journey+Flower+Flow=三款 合理嗎...
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有喔?PSN找不到耶
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米國psn才有的下載..台psn沒有
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美國PSN下載內含中文版喔 XDDD
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這點真的不可思議 像歐帳下載小小大也是有中文
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...基本上CS:GO家機要找人連線還蠻難找到人的XD
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下載板遊戲有些字數五款加起來不到實體的一款量
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journey是一款啊 三款分開買的人路過= =
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拿來比蠻無趣的
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還有 64 則推文
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你可以發現SCET比較抓的到台灣人愛什麼口味,其實就是
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日系作品在台灣功效可以放大好幾倍
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至於台灣微軟不思進取,眼光短淺的確也存在這問題
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所以你看美系三廠作品SCET從來沒去做這塊
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上古算黑吃黑(?)不過玩到中文真的很爽
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推功效放大好幾倍
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某些人口中常喊的日系大作 說穿了都是小眾遊戲
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畢竟現在日系單就銷售量而言,實在普遍遠遠不如
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即使是連歐美都評價超高的P4G,其實也只是小眾而已
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有一大堆日系遊戲都是那種叫好不叫座的情況
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很多都是10-20萬就不錯了,50萬已經是大賣的等級
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這件事告訴我們: 好好學英文吧孩子們
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那連消費者口味都抓不到的微軟 最是該檢討的吧
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把中文化十款XBLA遊戲的資源放到一款實體RPG
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所得到的效益我想應該會更大吧
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我認為針對傳統日系作品中文化的效益只對網路族群的
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嘴巴(或是敲打鍵盤的手)有效……。
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嗯...FF13應該是傳統日系作品沒錯吧?
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不過XBOX平台沒有什麼傳統日系遊戲 好像沒有討論的
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必要= ="
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XBOX 好棒 中文化超多 有一堆聽都沒聽過 快去買來玩!
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"小眾"遊戲如果成本控制得宜 賣五十萬其實就可以很賺
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這世代就是太多遊戲自以為是COD 砸錢下去變成賣了三
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四百萬還無法回本的下場
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樓上是說SE的預測財報嗎?SE完全是活在昔日的榮光中
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看到tes就不用在看了
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以後等r星的遊戲360有中文版再來比
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360至少有一種日系是PS3嚴重缺乏的,那就是2D STG
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不過當初的藍龍、奧德賽、TOV、偶像大師等等都是超
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濃厚的日系風格啊,只是後來比較少而已,絕不是沒有
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怎不找英特衛合作中文化 他們在這塊搞很久了
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XBLA上的小眾或獨立製作能賣到50萬套已經算是超大賣
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了吧。 XD 某些人眼中的某些日系強作還沒這種銷量呢
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。360確實是日系STG的天堂沒錯,可惜這類型現在也不
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太主流了。
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XB360初期還不少傳統日系遊戲 後期較無力就是
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當初為了TOV跳坑 後來它就跨平台了還給我加強XD
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中文化方面我對XB360還算滿意 只可惜沒上古5
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欸都 很多都不是微軟翻譯的欸 可以這樣比嘛
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而且2012 PS3沒有大作等級的本家片...
05/30 07:37, 143F
文章代碼(AID): #1Hdwj8nJ (XBOX)
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