[情報] PlayStation 4 vs XBOX ONE 硬體分析

看板XBOX作者 (莎木)時間13年前 (2013/05/23 01:39), 編輯推噓80(822200)
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http://www.anandtech.com/show/6972/xbox-one-hardware-compared-to-playstation-4 PS4 VS Xbox One 硬體比較 結論: 1,PS4 的顯卡(GPU)多了 50% 的運算單元。如果根據之前消息的 傳聞(基本上幾乎全中),PS4 和 Xbox One 將是執行在同頻率, 因此兩者的效能,約為每秒 1.84 兆浮點運算 vs 每秒 1.23 兆 PS4 將勝出 50%。 2,記憶體部分 PS4 的 8GB GDDR5 又大又快很好用,缺點是貴而且 功耗問題。XBOX 架構較複雜,但 32 MB ESRAM 延遲很低。不過 ESRAM 所佔用的巨量電晶體(15 億以上)也會影響成本。 3,由於 PS4 的強大硬體,它的整體功耗可能會在 Xbox One 之上。 另外一篇: Eurogamer 專欄 Digitai Foundry 的雙主機分析: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-spec-analysis-xbox-one 這邊提到了一個很有意思的論點:為什麼 PS4 可以搞出明顯更強的 硬體?兩邊的電晶體數量明明就蠻接近不是嗎? 理由是:PS4 它就是拼 8 GB 的 GDDR5 可以量產,而且還真的給它 等到了(註:PS4 是目前全世界唯一有 8GB GDDR5 記憶體的遊戲 用產品,甚至卡王 GTX Titan 都還沒有 8GB)。據傳聞 PS4 初版 其實只有 2GB 的 GDDR5,到了中期以後才改到僅僅 4 GB。而到 了今年初跌破大多數人的預測,SONY 竟然可以拿到 8GB 的 GDDR5 成功量產給 PS4 運用。所以它的記憶體數量一下子就和 XBOX 相 同了。簡而言之,一開始 PS4 的設計就預設它可以等到足夠大的 GDDR5 給自己用,所以它的 PS4 電晶體設計配額,根本不用放在 ESRAM 身上,可以盡可能地把 GPU 的運算單元的數量撐高。結果 還真的給 PS4 等到 8GB 的 GDDR5 生產,因此造就了 PS4 多出 50% 的運算數量和又大又快的 8GB RAM。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.8.83 ※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.8.83 (05/23 01:44)

05/23 01:44, , 1F
這年頭硬體規格雖然有差 但遊戲好不好玩更重要
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05/23 01:59, , 2F
之前是Cell 這次換8GB的GDDR5 RAM可以治百病 考滿分?
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05/23 02:07, , 3F
樓上害我想到ps2的飛彈XD
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05/23 02:08, , 4F
標準戰文
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05/23 02:09, , 5F
sony還真是對RAM很執著啊~
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05/23 02:15, , 6F
沒錯如果只有 4GB 的 GDDR5 兩邊的比較一定戰翻.
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05/23 02:15, , 7F
到時XBOX支持者會說 8GBRAM 才是大優點…
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05/23 02:24, , 8F
飛彈之後還有蛋白質、模擬地球、空軍採購
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05/23 02:31, , 9F
等它可以執行The World或SAO的時候再來說它效能多強
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05/23 02:39, , 10F
ps3效能也比360強,號稱神作的魔兵驚天錄表現卻較差
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05/23 02:45, , 11F
魔兵是以360作開發,ps3是被要求移植,無言...
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05/23 03:03, , 12F
這次PS4真是來勢洶洶阿 硬體似乎是比較強 但軟體呢?
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05/23 03:16, , 13F
沒差,等ps4mini
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05/23 03:27, , 14F
已經是"次次"世代了,光GPU強50%就能推論強50%?
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05/23 03:28, , 15F
拿i7來玩踩地雷不會比較威...
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05/23 03:47, , 16F
到時候眼見為憑
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05/23 04:37, , 17F
等這兩台發售時,PC都進入780上市,680跳水的時代了
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05/23 04:37, , 18F
,這世代真的没什麼好爭的
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05/23 05:22, , 19F
進擊的PS4
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05/23 05:49, , 20F
硬體的差距有點大,看Kinect囉
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05/23 05:53, , 21F
這次兩邊架構幾乎一模一樣,效能造成差異一定會浮現
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05/23 06:36, , 22F
等等 xbox的詳細規格出來了??
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05/23 06:37, , 23F
而且 之前ea與bz的員工都說 x1的效能比較大耶
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05/23 06:54, , 24F
偷NeoGAF的圖 http://goo.gl/Wo7tK
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05/23 07:06, , 25F
還有一點是X1的OS佔去3GB RAM(PS4佔1GB)
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05/23 07:18, , 26F
如果因此One少PS4 3000塊的話 那很難說輸贏 還有遊戲
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05/23 07:31, , 27F
360上次贏了記憶體跟顯示,這次兩樣都差一截
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05/23 07:31, , 28F
希望軟體方面不要也輸了
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05/23 07:54, , 29F
GTA V沒打算出在下一代主機?!不可能吧,如果二機的架
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05/23 07:55, , 30F
構這麼像,跑GTA V這麼耗資源的遊戲應該就可以分出高
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05/23 07:55, , 31F
下了
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05/23 08:08, , 32F
若知道原PO一慣的支持立場,就明白他等這篇很久了
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05/23 08:17, , 33F
這次規格基本上都符合兩三個月前的留言
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05/23 08:24, , 34F
軟體不就都三廠爽跨,一廠都老面孔嗎
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05/23 08:43, , 35F
當年PS3vsXB360的硬體嘴炮戰又要重演了嗎...
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05/23 08:57, , 36F
xbox one性能比ps4差,不是在之前nvidia就預言到了嗎
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05/23 09:02, , 37F
不提魔兵,那ZOE HD這個PS2基礎移植遊戲在360上表現
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05/23 09:03, , 38F
較實在很難理解....
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05/23 09:23, , 39F
遊戲和價格都差不多的話是會想選硬體強的沒錯XD
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還有 206 則推文
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現在 Xbox One 的 eSRAM 看來運用上相對自由許多
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05/23 17:03, , 247F
但需要的"關照"自然也會增加,特別是外部頻寬不足時
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05/23 17:07, , 248F
沒錯啊,如果完全一樣,就不會有麻煩問題
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05/23 17:08, , 249F
所以,我才只說省下不少麻煩,但不是完全不麻煩
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05/23 17:08, , 250F
當然,"省下不少麻煩"是我個人的臆測
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05/23 17:08, , 251F
你會額外說明大概意思是,也省不了多少麻煩
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05/23 17:47, , 252F
我的意思是前後兩代狀況不同,不適合直接類比
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05/23 18:00, , 253F
效能差距50%我覺得太恐怖了 這樣PS4可以說是直接
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05/23 18:00, , 254F
完勝X1
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※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.37.224 (05/23 18:33)

05/23 19:37, , 255F
完勝咧XD 先不提實際效能是不是會差到50%好了
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05/23 19:38, , 256F
實際看本世代的PS3和360,兩台性能也差異不小
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05/23 19:38, , 257F
實際遊戲表現還不是差不多,除了某些以特定平台開發
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05/23 19:39, , 258F
的遊戲,到了下個世代這些差距會更小,不要太瞧的起
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自己的視力啊
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05/23 20:42, , 260F
http://0rz.tw/DzTAe 老外對目前為止的評價
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05/23 21:43, , 261F
就算沒有完勝 跨平台得遊戲PS4應該會表現得比較好
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05/23 21:44, , 262F
我倒是跨平台廠商覺得硬會做到一樣的程度
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05/23 21:45, , 263F
可是這世代都沒有硬做成一樣了XD
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05/23 21:46, , 264F
這世代 架構差很大 但跨平台硬是想做到一樣
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05/23 21:47, , 265F
會有差 是因為實在做不到一樣
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05/23 21:48, , 266F
在兩方明明就有各有優勢的情況下 大家的方向不是
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05/23 21:48, , 267F
讓各主機發揮優勢 而是做成一樣
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05/23 21:49, , 268F
下一代一樣的東西這麼多 作成一樣的更簡單了
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05/23 21:50, , 269F
為什麼就會突然變成 某一方壓死另一方
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05/23 21:52, , 270F
我是覺得 下一代就算存在這麼這些顯示效能差異
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05/23 21:52, , 271F
以"差的一方為基準"的一樣應該很簡單啊XD
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05/23 21:52, , 272F
廠商也不會特別給XBOX ONE太難看
05/23 21:52, 272F

05/23 21:53, , 273F
反而以XBOX ONE為基準的情況可能更多吧
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05/23 21:54, , 274F
優勢還是變成跟這一代一樣 由獨佔遊戲來發揮
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05/23 21:55, , 275F
好比說原生解析度A平台720pB平台640p,怎麼不都做成6
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05/23 21:56, , 276F
40p? A平台有AA,B平台沒AA怎麼不都做成沒AA?
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05/23 21:57, , 277F
那是因為720P是標準吧... 640p是做不到720p只好將就
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05/23 21:59, , 278F
有些東西要做成一樣差很簡單但廠商也寧願做成不一樣
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05/23 22:00, , 279F
ksng1092舉的例子我就想到GTA4...
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05/23 22:06, , 280F
反正到時就知道了嘛 看是故意要做出差異的廠商多
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05/23 22:06, , 281F
還是要做成差不多的廠商多
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05/23 22:25, , 282F
很多人沒搞清楚這是ANAND的文 又不是樓主自己亂寫的
05/23 22:25, 282F

05/23 22:26, , 283F
若有XB1可能較強的撰述 我相信大家也都想看看阿
05/23 22:26, 283F

05/25 10:53, , 284F
目前不用戰了,國外討論硬體的文章也都一面倒向ps4
05/25 10:53, 284F
文章代碼(AID): #1HdGAuvA (XBOX)
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