[情報] 真三國無雙更新檔來囉~

看板XBOX作者 (小狼)時間12年前 (2013/08/02 22:48), 編輯推噓32(32077)
留言109則, 19人參與, 最新討論串1/1
剛開機發現有更新檔,400多Kb,我還沒玩,不知道更新了什麽,有入手的版友可以試試囉! -- Sent from my Windows Phone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.67.223

08/02 22:52, , 1F
不會LAG了~
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08/02 23:24, , 2F
400kb就能解決的LAG竟然搞這麼久 XD
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08/02 23:28, , 3F
400kb就能修正LAG,該說光榮太強,還是欠罵XD
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08/02 23:43, , 4F
聽說有人更新完,將星換武將會死當
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08/02 23:44, , 5F
更新檔這麼小就可以解決的話 可見之前是硬體資源分配
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根本沒有調整好...
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真北斗的更新檔不是也幾百K而已就解決Lag問題xd
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可喜可賀~
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突然變順不習慣,好像開加速器!
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更新檔的大小跟debug難度沒有關聯吧@@
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水~趕快開來下載
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不該拿更新檔的大小來判斷修正的複雜程度啊=_=
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有關聯啊 如果是像繪圖引擎本身的問題 可能整個引擎
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程式碼都必須要更新...那檔案大小不會只是這樣
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居然有人用修改的量來評斷修改的難度
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反正就大家自由心證去解讀就好了 但KOEI還是該打(笑)
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400k能容納的程式碼不多吧,還要扣掉封裝成檔的部分
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修改的量和修改的難度是兩回事
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我是覺得啦 如果今天是簡單硬體資源調度的問題 在調
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整和修改上相對簡單許多 所以更新檔的程式碼也不多
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如果問題是很嚴重的 比如連繪圖引擎都要去更動之類
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像有的遊戲甚至繪圖引擎重寫 如果反映在更新檔上容量
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可能相對就會增加不少 當然實際情形如何只有KOEI知道
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而像我們這樣外人,或許就會從更新檔容量去推測而已
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可能debug了超久才找到要改的部分啊,容量真的不代表
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什麼,改得大搞不好卻是一眼就看出的問題反而比較快
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呵呵 我知道我們爭論的不同點在哪了 有些大大認為
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找出問題所在-->難度高低 不過我是單純從程式設計師
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的觀點出發去看 要改寫的程式碼愈多-->難度較高
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今天如果遊戲很完美 什麼程式都不用更新 這樣=最省事
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所以我前面才說 大家自由去解讀就可以了
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也可能根本只是個懲罰盜版玩家的手段
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之前廠商發布更新檔微軟還要收費 不過現在變免費了
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08/04 03:34, , 34F
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從程式設計師的觀點才不會用改程式碼的數量來判斷
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難度,這是膚淺的觀點
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難道你會用程式碼的多寡來判斷一個演算法的優劣嗎
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有時很嚴重的bug只是當初copy&paste太順,忘記改掉
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400KB可以塞很東西了,sorting的演算法應該也不用400
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還有 30 則推文
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有人認為改一堆程式碼 = 難搞
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有人認為debug = 難搞
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都沒錯 但幹嘛說人家膚淺?改一堆程式碼不難搞嗎?
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錯,他的切入點是檔案大->改一堆程式碼->難搞
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不然用手算傅立葉是簡單而且愉悅的工作嗎?
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但是檔案大根本不代表改一堆程式碼
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我是認為沒必要把自己弄得高高在上啦 各有各的難處
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檔案大比較可能的情況是貼圖或場景有bug重作
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一般人這樣講大家看過笑笑就算,我也沒罵他膚淺
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改了核心 整個貼圖重作的案例不少
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我不曉得您說話為什麼能那麼篤定一定是怎樣怎樣?
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所以您是這次更新檔的負責人?
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我只是解釋他被罵的原因是,硬解釋一堆
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最初的意思 從更新檔大小和發布速度看來改動難度不大
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還自稱是"以程式設計師"去看的原因吧
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但KOEI竟然沒有在發售前第一時間找出 這是該打的點
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我覺得你一開始說得沒問題啊
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程式設計師那句我承認我想太快 畢竟廠商在開發遊戲
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並不是單一程式設計師 而是多位 所以應該是廠商觀點
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我基本上大部分同意你們的觀點
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但正因為我們不是遊戲廠商,所以我們根本不清楚
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這個更新的難度有多高
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大家開心玩遊戲吧 400kb在xbox360各遊戲更新檔中真的
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如果要說真正該打的點,不是因為他很簡單卻不做
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08/04 11:06, , 94F
算小的了 所以當下才會有覺得KOEI怎麼不一開始就用好
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而是應該在產品推出前修好...但是你也不能強求這點
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08/04 11:07, , 96F
上層有給時間壓力,但是下面不是說要解就能解就是
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08/04 11:07, , 97F
所以微軟最初 廠商發布更新檔很多次 要付的授權金也
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愈多 就是希望廠商把遊戲做到完美 但現在不用付了
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08/04 11:35, , 99F
我出過patch hotfix只改ini的一個值,本體大概1K吧
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08/04 11:55, , 100F
還有不管改完幾K,該測試的還是要跑,這個才費工
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08/04 19:12, , 101F
光榮該打的點是真北斗無雙就出過一樣的問題了
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08/05 14:23, , 102F
換個方式說,若更新檔4MB跟400KB,功能都完全一樣,大家
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08/05 14:23, , 103F
會覺得哪個檔案比較厲害,比較"補"呢?
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08/05 16:57, , 104F
主要還是看內含物啊,檔案size真的沒有提供任何可推
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08/05 16:57, , 105F
測的資料。
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08/05 17:06, , 106F
我們膚淺的一般大眾當然覺得2GB大小的patch作為初回
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08/05 17:07, , 107F
特典才是物超所值 (啥
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08/05 18:36, , 108F
不會lag 所以可以買了
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08/06 11:56, , 109F
我朋友說將星傳還是會lag...
08/06 11:56, 109F
文章代碼(AID): #1H-yR1DD (XBOX)
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