Re: [心得] 十分驚艷的Sonic Adventure2

看板XBOX作者 (昉)時間13年前 (2013/01/01 14:40), 編輯推噓11(11012)
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雖然不齒SEGA不出新作、狂炒冷飯的態度 最近因為特價的關系還是下載了 玩到一半 果然是印證了回憶最美... 以現在的觀點 光是"視點"就讓人快玩不下去 特別是射擊、寶石關卡 三不五時就被牆壁擋住 右類比的調整方向又跟習慣的相反 調起來超不順 寶石關整個就是災難 加上我從SA1起就很反對這種自以為有創意的變化型玩法 因為我是要玩SONIC 我不是來找寶石、釣魚的 偏偏SONIC TEAM要等到解放夜晚關負評達到高峰之後才學到教訓 剛剛還在埃及關卡關 明明雷達都變紅了我在原地繞了10分鐘還是找不到 提示的文字又一閃而逝 非母語人士根本來不及看 加上前面視點等因素 火大不想玩了.... 建議想接觸SONIC的新玩家 還是從音速小子世代這款開始吧 沒必要尊古賤今 Sa1,2是經典 但那是在當時 音速小子世代才是我認為在各方面都歸於成熟的作品 ※ 編輯: faang 來自: 114.34.0.107 (01/01 14:43)

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雖然很愛SA2 但找寶石關都玩到睡著 最討厭的關卡
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要戰了嗎WWW
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提示我記得可以看滿久的啊,國中時玩DC版就這樣過的
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但解放/Colors/世代3D部分老被2D佔便宜我也不滿意.
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老實說我很不喜歡解放之後的設計 感覺路線都被設計好
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中裕司時代做的SONIC 就是有一種自由的感覺
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玩這個之後一直沒回去玩當初大大推的世代
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看完這篇之後覺得應該是要玩一下了ww
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但是解放的白天關我認為超級經典的XD
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解放算是兩極化 如果只看白天(奔跑)關卡 其實比世代
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還要優 問題是另外一半的部分...
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我只玩過 2D 一二代 XD 不太懂這邊說的世代是指?
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Sonic generations 360目前最新SONIC作品
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最新的不是Sonic 4 ep.2嗎XD
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純白世代支援3D電視,用3D電視玩3D直線跑的關卡,
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很刺激喔!很像在八仙樂園玩滑水道一樣真實
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不過純白世代我只玩過試玩版,後面的關卡不曉得如何
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再上一款就是DC的SA1,當天還是我弟生日搶首發。
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DC的SA1當時畫面與速度感讓我蠻震驚的!下一款震驚感
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是GameCube的F-ZERO GX,還有人S型速跑,很變態!
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解放的日關很棒,堪稱3d的完美進化,而夜關根本悲劇~
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說好的莎木呢?
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08/19 00:06, , 23F
純白世代支援3D電視, https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1GueJf0t (XBOX)
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