Fw: [情報] LR Final Fantasy XIII PV公開

看板XBOX作者 (W.F)時間13年前 (2012/12/22 14:52), 編輯推噓9(9023)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1GrLXu5e ] http://www.youtube.com/watch?v=McIjQcx9Vxg
英配版,畫質較好 http://www.youtube.com/watch?v=H7KjctuwOzs
日配版,畫質較差 (英配是也不錯,不過我果然還是更喜歡坂本真綾配音的雷光啊) Jump Festa 2012 Trailer,比之前版本稍微多了一些畫面 戰鬥系統看得出是前幾代的改良,一樣可以換陣型(一人或許該說類型) 比方說影片中就有從「神聖的解放者」換成「地獄三頭犬」 四顆按鍵對應四種行動指令,應該是變成即時戰鬥的A.RPG了 不過還是不能自由跑位,乍看之下有點類似女神戰記那樣的系統 可是如果從頭到尾只操縱一人的話,那就有點悶了 希望至少也要來幾個夥伴吧…… http://inspic.com/F1A7059B 之前雜誌完整的介紹圖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.18.100 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: windfeather 來自: 122.254.18.100 (12/22 14:53)

12/22 16:38, , 1F
觀望 等待勇者發表感想
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12/22 18:53, , 2F
還是覺得是資源回收....
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12/22 18:53, , 3F
FF13 出夠了沒阿
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12/22 21:12, , 4F
那麼討厭FF13的話為什麼還要一直去注意他的新聞...??
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12/22 21:58, , 5F
資源回收得這麼厲害 能夠不注意嗎?
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12/22 22:08, , 6F
跟本不用注意阿 巴哈 法米通 外國網站一直報
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12/22 22:08, , 7F
反正我覺得SQEX目前就是在練功而已
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12/22 22:09, , 8F
上一次嘗試新的開發體制 這一次在試開放世界遊戲開發
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12/22 22:12, , 9F
為什麼,因為前兩代都衝首發的怨念,不買也來酸酸XDD
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12/22 22:13, , 10F
我是不怎麼相信開放世界SQEX還能做得多好
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12/22 22:41, , 11F
我很期待FF12的開放世界式能進一步延伸
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12/24 09:00, , 12F
換掉鳥山求吧
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12/24 10:28, , 13F
這款格局不可能比FF12大,看ff13-2就知道了,很多場景
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12/24 10:29, , 14F
都是重複的改點變化而已,這款應該也差不多
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12/24 10:30, , 15F
FF12那種規模只開發一年應該沒辦法吧
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12/24 20:12, , 16F
FF13-2都有開發2年 這款也應該是2年的開發週期
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FF13-2並不差啊,神奇寶貝多好玩啊
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12/25 12:39, , 18F
13-2整體的確不差,被罵主要是搞出了那種結局
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13-2不要硬是要接13的結局,只借用人設弄成外傳的話
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12/25 13:17, , 20F
還不會讓人感覺那麼差
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12/25 15:38, , 21F
我覺得就SE這種大廠的水準來說13-2很差,100條不解釋
12/25 15:38, 21F

12/25 15:40, , 22F
To be continued是最該詬病的點,但並非唯一不良設計
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12/25 16:56, , 23F
不過兩代的metacritic也都還是有個80分上下,其實不
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12/25 16:57, , 24F
低。主要是以冠上FF這頭銜實在不夠水準,但客觀來看
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12/25 16:57, , 25F
綜合美術、音樂等等各方面,依舊是還不錯的作品
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12/25 16:58, , 26F
比較奇怪的是有些很明顯的缺點早該在企劃階段就排除
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12/25 16:59, , 27F
留到發售才被人批實在很怪,如果要我嫌,主要還是說
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故事和演出的技巧太差(概念和世界觀倒不是問題
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12/25 18:54, , 29F
所以說感覺SE真的有忘了怎麼作遊戲的傾向...
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12/25 18:55, , 30F
美術、音樂方面我是覺得重金堆出這種成果理所當然啦
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12/25 18:59, , 31F
但真的令人困惑企劃跟編劇小組是怎麼了
12/25 18:59, 31F

08/19 00:05, , 32F
都是重複的改點變化而已 https://noxiv.com
08/19 00:05, 32F
文章代碼(AID): #1GrLYzoN (XBOX)
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