Re: [問題] 極限競速:地平線 & 新全民公敵

看板XBOX作者 (工口紳士敗德邪芋)時間13年前 (2012/10/26 10:35), 編輯推噓15(15057)
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玩了兩天先說一下地平線初步感想 1.大部分成就超好拿!目前已經拿到630G,剩最後一場冠軍賽還有一些之前沒跑完的, 共14場就可以跑完"劇情" 比較麻煩的是線上成就,有些是要你線上等級升級的, 有些是要找2人以上隊友來才能解的 還有個是要掛128xx公里里程的 這些會比較耗時間 2.這根本超級系賽車..B級以下的車比較有以前FM的感覺 A級以上根本是超級系,開了輔助更是超級中的超級 但是因為手把的路面震動車體回饋整個被削弱, 車子開很快但是有種肥皂在水道裡衝浪的滑溜感 玩慣了FM我還真的很不習慣 3.彩繪系統就像茶几一樣充滿了杯具 貼圖劣化到恐怕比FM2還差的地步 編輯的時候動一下圖層就變糊,根本無法進行細部微調 還有在展示畫面給你出現馬賽克般鋸齒的 你畫得再精緻也沒有用啦,上了路一樣給你糊成一團 完全不是什麼值得用生命去燃燒的東西 基於這個理由我覺得很有可能後續DLC車包就不買了.. 現在連限量版裡面附的下載碼都沒有動力去用..="= 唯一我覺得讚的就是霧面塗裝吧~~霧化之後車子看起來一整個就很威 而且霧面塗裝之後還可以套上彩繪設計,就變成霧面彩繪車了 我已經幾乎把我每一輛車都塗上霧面漆了ww --其他好笑的東西-- a.起跑之後撞到剛剛發起跑信號的人,不是人飛出去而是你車會停下來 然後發出跟撞到電線桿一樣的聲音,這老兄則是若無其事的踱他的步(撞到鋼鐵人?) b.金色手環都拿到,要跑到最後一級賽事了, 完賽的語音還在稱讚我是個不世出的新手車手 是啦我就是菜不是該死而是罪該萬死,菜到退伍的菜B8啦.. c.勁敵賽跑不順還可以用倒轉而且照樣計入分數..這實在是無賴至極的設計 這樣被拿來當標靶的老兄不是被巴假的嗎(笑倒 不過多虧這個設計,10場勁敵獲勝成就毫無懸念的入手了,可喜可樂 地平線跟FM根本是兩碼子東西,只是披上Forza皮掛上Forza名而已 這就是讓你爽爽玩,拿FM的標準去要求他失落感會很大 所以在FM5出來以前FM4作為本賺還是屹立不搖 地平線我預計在一週內全成就封片,然後滾回去FM這樣.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.104.120

10/26 10:40, , 1F
這樣看起來地平線往輕玩家靠攏?是說我還是賽車苦手
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10/26 11:13, , 2F
我也覺得這款根本是玩輕鬆的 FM才是玩專業的!XD
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10/26 11:20, , 3F
我昨天開vw corrado把對向車道的車整台撞飛
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那台車就像壓到跳板一樣整台飛起來
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把它當PGR+NFS/Burnout+DiRT+GRID玩就不會失望了w
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不過線上模式不只漫遊 一般模式都很有問題(瞬移車)
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要不是能玩拉霸根本沒動力去碰...
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好險4代還沒玩完 所以沒買~
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以開發團隊來說的確是PGR+NFS+Burnout+DiRT+Driver
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沒錯XD
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不過既然掛了Forza名套了Forza車模也進了Forza官網
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說實在的還是不免把這片跟本賺作比較..就像當初海賊
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無雙也是一堆人說他是掛無雙名的動作遊戲一樣
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超悲劇的...這款上市後,好友名單玩FM4的人增加了Orz
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玩過的感想是...我錯怪車魂2了!車魂2真的是好遊戲T^T
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我沒玩過FM系列 但我覺得蠻好玩的
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不過有考慮買FM4來玩XD
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車魂2這半成品怎可能是好遊戲....(我有買還花錢買了
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DLC)
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不事先調整好心態當FM來玩會不會有點奇怪
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從公佈開始就擺明是Arcade向
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有人會拿Fifa Street和FIFA13去比較嘛
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怎麼會奇怪呢..既然名字長得像一定會有人去比較的嘛
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從以前在開放式環境開精緻如FM的車就是大家的夢想啊
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開放式賽車game除了車魂2以外,應該沒有更細更好玩的
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如果開放式借能跟以前做的一樣精細,那以前的小組也
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地平線這塊是玩爽的,模仿NFS又加入Forza元素的遊戲
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太混了吧? FM4已經是360賽車遊戲極限了吧
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要再進步等新主機或看MS會不會把FM移植PC吧
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你的要求請等下代主機啦www
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我也覺得放在一起比有點奇怪....
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就像不會把NBA Jam和NBA 2K系列放在一起比一樣
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990G了..線上等級還差2級就1000 可是我快掛了..(倒地
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還沒入手 感覺我也滾回去玩FM4等二手片好了XDD
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說到彩繪...日本神人的效率太可怕了...
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就算是移植也調較的太精美了點www
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因為車輛清單已經早就放出來了,可以預先作準備
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比較拖時間的是籌錢弄到車然後進行細部微調
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像我比較龜毛,放上去以前會先跑個幾圈看看有沒有要
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再調整的地方,不然很快就可以完工
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這次我們比日本早發2天,有時間儲備大量資金來應付
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瘋(不是錯字)湧而至的圖檔,不像FM4幾乎是被追著跑
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一有錢就拿去買塗裝,一直口袋空空
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...這些盤據在十大下載的傢伙太可怕,每個都破千的
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我擠到的反而是評分最高那欄..這世道都變了|||
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10/27 13:07, , 46F
FH錢太好賺其實也不痛不癢...
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今天差點停不下來. 話說玩 Forza4 壓力比較大.
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但是我比較喜歡 Forza 系列的改車方式. FH 玩起來就
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輕鬆. 調整心情來看待這 2 個遊戲, 都不錯. :)
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至於車模...FH 大概是為了廣大地圖的因素, 細緻度
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真的比 2 代差. 但遠看模糊點就表現的比 2 代的銳利
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來的容易被眼睛接受. 可能是因為和遠方的景物同一
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感受的關係? :P
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因為沒玩過其他 XBOX 上的開車漫游遊戲, 所以對景物
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物件無從比較. :)
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整體來說, 現實生活沒辦法飆車, NFS 系列的方式就算
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是遊戲我個人也沒辦法接受. FH 倒是在個人遊戲類型
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中很合口味就是了.
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10/27 23:27, , 59F
話說我主機設定語系為美國很久了. 邊玩邊聽遊戲中的
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廣播, 很有那個味道啊! 以前讀書時的記憶都回來了.
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聽說中配只能寫個 [慘] 字?
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跟別人不一樣的, 我倒希望以後的 DLC 能夠有增加遊戲
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內廣播音樂內容的... 最好多幾種樂風 XD
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線, AC的, 也是一樣跟原本的風格差超多的啊. 雖然都
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有掛相同的名字.. XD 總之呢, 把他當另一款風格不同
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的遊戲看, 會比較容易釋懷 (?) :)
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10/28 00:08, , 67F
我現在還在跟鬼打牆的鋸齒貼圖奮戰..有人有解決方法
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嗎...
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一堆三/四代神手都爆了...可以去問畫Nana痛車那位
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沒救了 不管實機和拍照都少一層後處理 越細緻死越慘
10/28 06:33, 70F

10/28 10:18, , 71F
哪個nana?chaos;Head的nana?
10/28 10:18, 71F

08/19 00:00, , 72F
中很合口味就是了. https://noxiv.com
08/19 00:00, 72F
文章代碼(AID): #1GYVRlN2 (XBOX)
文章代碼(AID): #1GYVRlN2 (XBOX)