[閒聊] HALO一直迷路..

看板XBOX作者 (劃過天空的火流星)時間13年前 (2012/08/24 13:09), 編輯推噓7(709)
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最近在玩HALO HD重製版 此遊戲很怪異,因為沒有導航游標 請問板大~沒有導航點那要如何防止迷路呢? 我在救KE艦長那卡了好久,因為找不到監獄 然後要跑去地下的地圖室又卡了快半天 要走下去,還要回來...Orz 難道這一款遊戲有加入類似迷宮的元素? 我記得以前玩PC版的UT也是狂迷路.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.232.154.68

08/24 13:42, , 1F
一代的確有要你找路的設計
08/24 13:42, 1F

08/24 13:44, , 2F
若UT是我認識的那個UT 會迷路還滿誇張的 它純對戰耶
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08/24 14:02, , 3F
其實古早的FPS是沒有導航的,有導航是現代的友善設計
08/24 14:02, 3F

08/24 14:16, , 4F
去youtube上看walkthrough 最快
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08/24 14:19, , 5F
UT我是在11年前玩的,第幾代不知(2001??)
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08/24 14:23, , 6F
而且一代上了戰車/載具,防護力好像也沒有增加
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08/24 14:27, , 7F
坐在戰車上,結果人被幹掉戰車沒事Orz
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08/24 15:15, , 8F
HALO導航的確蠻爛的,十年前我也被關在裡面過
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08/24 15:48, , 9F
以前沒有GPS啊,近幾年才流行起來(?)
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08/24 18:50, , 10F
個人覺得給目標提示就好..距離可以不用寫
08/24 18:50, 10F

08/24 18:51, , 11F
不然在裡面一直繞圈子繞到會抓狂..
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08/24 23:38, , 12F
有些地方要利用障礙物當階梯往上爬 留意一下
08/24 23:38, 12F

08/24 23:40, , 13F
他很多地圖都長得一樣,注意地上箭頭....
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08/24 23:41, , 14F
另外有些通道很窄,要是忽然左右邊有其他通道,太快
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08/24 23:41, , 15F
通過你很容易會忽略他,所以沒事都要看著牆一路走...
08/24 23:41, 15F

08/18 23:53, , 16F
其實古早的FPS是沒有 https://muxiv.com
08/18 23:53, 16F
文章代碼(AID): #1GDmoFGs (XBOX)
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