[問題] 火線獵殺:未來戰士DLC

看板XBOX作者 (新手上路^^)時間13年前 (2012/07/18 19:27), 編輯推噓3(3012)
留言15則, 3人參與, 最新討論串1/1
今天早上看到live上可以購買了 有人買來玩玩看了嗎^^? 看網路影片 感覺新的地圖好大好大 對各職業可能的影響 Engineer: 在之前的地圖中 範圍較小 交火地點比較固定 感覺Sentry的實用性較高(也可能在下較少遇到UAV/UCAV) 新地圖的話 似乎UAV/UCAV的實用性會多提昇一些(地圖太大 搶/守點不再即時) Jammer/Slugs的選擇也有可能因此影響戰局 Sniper: 不知道對追蹤彈的實用性會不會提昇一些 感覺威力不強 老手也不會待在原地讓你標三秒 就算標到了也會因為掩蔽物而有所減傷或miss "追蹤"的實用性似乎言過其實 (又或者在下的使用方式不對 還請版友們指教~"~) 倒不如穿甲彈或標準彈來的實用 OTR用途大增(?): 大家都知道 熱視鏡太遠是看不到的 Sniper標人沒有UAV也沒Sensor 所以OTR索敵的重要性在新地圖中大大增加(?) 即時標敵索敵變成了Sniper的重要工作 Rife Man: 搭配X-Ray 依舊移動軍火庫一枚(完XD) 不知道也有玩的版友們覺得如何^^? 雖然此款載具或裝備不若COD/BF3之類的多元 但個人認為 作為排解壓力的遊戲 已經很夠了^^ 歡迎討論^^ xbox live id:Jason1026atTW btw 有人玩過8 vs 8的場嗎? 在下最多只玩過7 vs 7而已 最近都只有6 vs 6了....Orz 真想打打看8 vs 8的場 一定很high:D -- 誰說新手一定就得自己碰的滿頭包之後才能變老手...... 為什麼不能避開前人的錯誤,以更快的速度前進 降子整體水平才會不斷提升嘛.....(  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.170.234 ※ 編輯: g4530 來自: 114.34.170.234 (07/18 19:30) ※ 編輯: g4530 來自: 114.34.170.234 (07/18 19:34)

07/18 19:49, , 1F
六打六連線都這麼慘了..,追蹤用來打"移動中"的敵人比
07/18 19:49, 1F

07/18 19:51, , 2F
較有效,敵人探頭瞄到就打,不用慢慢鎖定讓他縮頭..
07/18 19:51, 2F

07/18 19:55, , 3F
Xray難用!可視距離太短,探路索敵效用差,近距離掩體交
07/18 19:55, 3F

07/18 19:55, , 4F
火更是無用..
07/18 19:55, 4F

07/18 19:56, , 5F
也是 三不五時斷線 打完一個彈匣敵人不會死 希望
07/18 19:56, 5F

07/18 19:56, , 6F
之後可以修好點 不然難得可以玩多人小地圖:Dy
07/18 19:56, 6F

07/18 19:57, , 7F
原來如此 X-ray還沒練到 在下都玩Sniper 那距離是
07/18 19:57, 7F

07/18 19:57, , 8F
接近3倍or4倍呢?
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07/19 01:24, , 9F
xray可視距離大約15m,沒有倍率
07/19 01:24, 9F

07/19 12:45, , 10F
了解~感謝樓上解惑:D
07/19 12:45, 10F

07/19 14:42, , 11F
龜點或是怕轉角打丟賽的話,開鏡確認有無敵人這點倒是
07/19 14:42, 11F

07/19 14:44, , 12F
不錯,其他方面真的沒什麼優勢!你可以自己試用看看,畢
07/19 14:44, 12F

07/19 14:45, , 13F
竟感受這種東西還是看個人的.
07/19 14:45, 13F

07/19 15:54, , 14F
打丟賽這句戳到我的笑點XD 我超愛轉角放地雷陰人的XD
07/19 15:54, 14F

08/18 23:49, , 15F
龜點或是怕轉角打丟賽的 https://muxiv.com
08/18 23:49, 15F
文章代碼(AID): #1G1fswjQ (XBOX)
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