[心得] 龍族教義 首輪後心得

看板XBOX作者 (菲利浦)時間14年前 (2012/06/08 13:04), 編輯推噓6(607)
留言13則, 9人參與, 最新討論串1/1
遊戲的地圖並不大,跟上古卷軸相比可就差多了。 但是因為沒有瞬間移動這種技能,所以對於首輪的玩家來說 光是在地圖東西南北亂跑解任務就可以花掉數十個鐘頭的遊戲時間。 職業設定方面,本作的平衡做得很棒,每種職業各有各的長才,各又各的醍醐味。 輔助的 PAWN(從者/士兵),塑造角色的個性跟職業技能算是蠻有趣的地方。 遊戲中可雇傭兩位線上的 PAWN 。 但如果雇傭到個性很糟的 PAWN 時真的會讓人氣到半死 俗話說得好:「好的 PAWN 帶你上天堂,爛的 PAWN 帶你重讀檔。」 整理一些個人覺得可以加強的地方: 1. 職業平衡很棒,但是 PAWN 沒辦法轉職成複合職業算是有點小小的失望。 2. 學會的技能在轉職成某些職業後沒辦法完全繼承,這樣豈不是學了跟沒學差不多嗎? 3. 沒有線上合作功能這點讓人吃驚,但是卻說不上失望,畢竟交換雇傭 PAWN 也算是另 類的樂趣,但若能開放這功能相信會更吸引更多玩家。 4. 遊戲中的天氣表現除了白天就只有黑夜(上蒼月塔打獅鷲獸那段不算的話),若能新 增更多天氣變化會讓遊戲的氣氛更多元。 5. 遊戲中的錢有點難賺,領都裡頭的商店隨便就是破千上萬的裝備,到後期一套都要百 萬起跳......不用紅蘿蔔洗錢根本是天方夜譚。 6. 難度不變,本作遊戲沒有難度調整系統。導致高等級後屠龍、殺奇美拉、戳哥雷姆都 像吃小菜一樣,讓遊戲變得有點乏味。 7. 知識經驗系統很實用但是內容可以再充實一些。 8. 戰鬥的附加效果不夠實用,聖、火屬性附魔就可以全地圖走透透,雷、闇屬性有跟沒 有一樣耶! -- 顧飛說白了!小怪的攻擊模式太單調~~~(  ̄ c ̄)y_ξ 葉小五你不知道這是我們多少人的技術成果! 顧飛:你要河蟹我? (  ̄ c ̄)y▂ξ 葉小五:必須的!!!! (#‵′)凸顧飛:我現在空手就可以打死你!你拿什麼河蟹我? (  ̄ c ̄)y▇▇▇ξ 葉小五:...... (/‵Д′)/~ ╧╧ 《網遊之近戰法師 - 第九百二十七回》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.212.72

06/08 13:17, , 1F
話說我現在常被路上盜賊打死...
06/08 13:17, 1F

06/08 13:19, , 2F
然後怪物都是幾下就被巫師打爆了....
06/08 13:19, 2F
等級低的時候打法要學習黑暗靈魂,龜一點、小心一點 >.^ ※ 編輯: Daredevil316 來自: 58.114.212.72 (06/08 13:22)

06/08 13:53, , 3F
大概50級左右就走透透了 大型怪不組隊一起來的話
06/08 13:53, 3F

06/08 13:53, , 4F
真的除了紅龍和烏龍之外威脅都不大了
06/08 13:53, 4F

06/08 14:44, , 5F
大概以後會有難度DLC
06/08 14:44, 5F

06/08 16:05, , 6F
這片雖有趣, 但還是有許多不完善處。整個就會出2預感
06/08 16:05, 6F

06/08 16:23, , 7F
算半成品吧...看砍掉的連線模式就知道了
06/08 16:23, 7F
個人認為這部作品只算是完成了 2/3 !

06/08 16:38, , 8F
感覺下次二代會強化不少,畢竟賣得不錯續作穩出
06/08 16:38, 8F

06/08 16:49, , 9F
連線沒砍掉啊 本來就說不會有了
06/08 16:49, 9F

06/08 18:28, , 10F
我反而覺得這種連線方式不錯 應該保留~
06/08 18:28, 10F
我想像中的連線方式是兩位玩家帶著自己的PAWN一塊連線(依舊是四人小隊) ※ 編輯: Daredevil316 來自: 58.114.212.72 (06/08 18:39)

06/08 19:15, , 11F
"好的 PAWN 帶你上天堂,爛的 PAWN 帶你重讀檔"這句
06/08 19:15, 11F

06/08 19:15, , 12F
讓我想到High school DxD的會長......
06/08 19:15, 12F
樓上害我想PO乳龍之歌了 XD ※ 編輯: Daredevil316 來自: 58.114.212.72 (06/08 21:52)

08/18 23:46, , 13F
大概50級左右就走透透 https://muxiv.com
08/18 23:46, 13F
文章代碼(AID): #1FqOVKFl (XBOX)
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