[新聞] 刺客教條Hexe爆總監接連離職 50人團隊
《刺客教條Hexe》爆總監接連離職 50人團隊限縮「抹去魔法」
https://game.ettoday.net/article/3156819.htm
記者黃冠瑋/綜合報導
Ubisoft旗下《刺客教條》系列新作代號「Hexe」(女巫),自從確定將在2027年上市後
,就不免讓許多人期待推出。然而如今該團隊卻傳出人事異動,遊戲總監Benoit Richer
確認離開,連帶50人開發者將受到限縮調職,並且傳出新任總監將有意抹去原本「超自然
魔法」元素,遊戲正式上市日期恐將再次延後。
▼《刺客教條Hexe》爆總監接連離職。(圖/翻攝自X/@ac_landmarks)
https://is.gd/ALNdPd
關於《刺客教條》Hexe(女巫)計畫,最初是在2022年9月的Ubisoft Forward發布會上公
佈,並與代號「Red」(後更名為《刺客教條:暗影者》)一同被定位為該系列的下一部
旗艦作品。根據當時爆料,遊戲背景將設定在中歐地區,以「神聖羅馬帝國後期」為背景
,並聚焦於女巫審判,大約落在17世紀前後,而在當時發布會所展示的影片中,就可看到
一名身披斗篷的神秘人物,阻止了一名被懷疑是女巫的公開火刑過程,這種神祕氛圍,讓
不少人認為此次將圍繞「超自然魔法」做展開。
然而如今這項計畫恐將再次改變,遊戲總監Benoit Richer宣布離開Ubisoft,輾轉加入獨
立工作室Servo Games的共同創辦人兼遊戲總監,Richer則表示,「這將是新章開端,
Servo Games是由業界資深成員組成,圍繞著對產業與體驗創造的共同願景,協助魁北克
遊戲生態系成長為目標」。這也是繼創意總監Clint Hocking離職後,第二位高層從該計
畫脫手,而後續總監一職則是交由Jean Guesdon接任,在他的領導下,這款Hexe(女巫)
計畫在玩法和敘事方面可能會發生重大轉變,知名爆料人j0nathan就指出,Jean Guesdon
正有意移除遊戲中所有神秘和魔法元素。
至於Jean Guesdon擔任總監一職,可說是非常適合,他曾在該系列的多款遊戲開發中擔任
重要角色,像是他就曾擔任《刺客教條:黑旗》和《刺客教條:起源》的創意總監,而這
兩款遊戲則被廣泛認為是《刺客教條》系列中最優秀的作品之一。
https://x.com/xj0nathan/status/2047754873765072939
看起來是開始新公司開始改變作風,之前沒被裁掉的也適應不了
就看騰訊入股會有什麼改變了,課金課到飽嗎
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