[閒聊] 我知道RAGE為什麼叫RAGE了
因為他表示了玩家的狀態!
昨天跟我弟把雙人模式打完
由於它的各種設計 覺得難度頗高
例如
1.被打死復活
可以選擇另一玩家來救 次數無限
或是自己自救 只有兩次機會 還要玩QTE 沒按好的話 復活依然紅血
--然後可能馬上再度仆街
隊友救的話 可不像GOW扶一下就好
而是要在原地待很久 萬一現場敵人很多 大概就只能自救了
2.敵人
很少遇到像這樣攻擊力強 速度快 硬直少的敵人了....
(大概就是像L4D 但是更難打 因為皮厚 即使是雜魚)
而且量又很大
此外 這遊戲的散彈槍 彈著點也真是夠小的
實在打不痛
長觸手小BOSS更是誇張 K一下就紅血...
3.最討厭的一點 完全不能存檔 沒有重生點
掛了就整關重來吧!(這真的是2011年的遊戲該有的設計嗎?)
其他關都是跌跌撞撞地過
要不就是至少失敗一兩次
在馬戲團第二關那裡比較誇張 應該失敗5次以上?
不過在旋轉猩猩那裡可以偷吃步
後來發現敵人都不要打 只要追著猩猩跑 敵人就被自動清光了XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.63.76.33
※ 編輯: faang 來自: 61.63.76.33 (10/28 18:50)
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