[心得] EOE打完了~現在在打POP XD

看板XBOX作者 (玻)時間14年前 (2011/08/07 01:09), 編輯推噓8(807)
留言15則, 8人參與, 最新討論串1/1
HI~板上的各位晚安XD 第二次來版上發文~首先先把上次的EOE心得打完吧...="= 老實說我覺得EOE這遊戲不是不好~ 戰鬥系統創新~畫面也還頗精緻~表現上算是可圈可點 可惜劇情真的是一大敗筆...最後一關打完的時候讓我有種"欸結束了喔?!"的感覺 虎頭蛇尾.莫名其妙.不知所云就是我對這個劇情的看法= = 尤其是男主角到後來一直吵著要去死讓我超受不了... 我原本以為他會做點什麼彌補 結果只讓我看到一個沒擔當又不會成長的暴力狂 說實在我對這樣的主角很沒興趣~所以從那個神父來找他的那章之後我就不很認真了 如果你是個劇情取向的玩家~奉勸你不要碰這片..看看就好QQ 打完EOE後換了POP(波斯王子)這款遊戲~ 我玩的這代網路上普遍叫"新波斯王子"或"波斯王子4" 一部帥哥和公主的冒險故事XD 劇情大綱是說男主角在回家的路上巧遇女主角(公主) 被女主角的氣質吸引過去(?)反正他就是跟過去了 當他們到了一座神廟後~公主的老爸基於某些原因把封印邪神的樹給砍了 結果邪神被放出來了一半 故事就這樣展開了~ 整個遊戲的目的就是"打倒壞人 淨化土地 還我家園" 而詳盡的故事都會在遊戲過程中經由玩家和公主的對話或是劇情一點一滴拼湊出來 在遊戲的過程中~隨著劇情的進行~玩家們也可以漸漸發現兩位主角的內涵 (說到這裡我又不得不虧一下EOE = = 男主角的設定根本不能比) 其實我覺得這樣一層層像剝洋蔥一樣的方法會讓人比較容易融入劇情當中 我想我還是喜歡這種"大綱簡單明瞭 故事內容豐富"的劇情 就像刺客教條這類的遊戲 而且有真實世界的典故這點很容易把我拉進去= =UBISOFT真的很對我的胃口~ 至於目前的遊戲進度剛打完第三個魔王 但是劇情我已經偷偷上網跑完了XD 聽說到最後女主角會犧牲~然後純情的男主角會再把樹砍掉讓女主角又重生 然後邪神就完完全全地被釋放了=口= 雖然這樣的結局很瞎但是我覺得我真的懂男主角的心情= = 老實說我很期待會有續作啦...雖然我不知道UBISOFT要怎麼在邪神釋放後接下去 最後有很多人詬病的遊戲難度過易問題 什麼~掉下去不會死~被王打不會死~迷路還有飛天小光球可以用...等等 不知道是不是我的一廂情願= =我個人是覺得這部片就好像在看電影一樣 把它做成遊戲的目的完全是為了讓我們可以更融入劇情 掉下去不會死~所以我才可以享受那些動作特技組合起來的流暢感 被王打不會死~所以打王的難度可以調高~我可以享受格鬥的快感又不會因為卡關而惱羞 導航小光球~我想我們不是在玩迷宮~其實這個設定還滿不錯的 至於喜歡找東西的人~遊戲中也留了很多光之種子給你捉迷藏的樂趣 兼顧了大家各方面的要求XD 今天的心得到這邊結束XD 謝謝大家把他看完了!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.129.109

08/07 01:12, , 1F
EOE的劇情很跳痛啊... 賣點是槍戰系統跟琳貝爾的胖子
08/07 01:12, 1F

08/07 01:51, , 2F
整篇不是只有琳貝爾的胖資嘛(?
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08/07 02:07, , 3F
EOE真的很不錯~~期待出續作
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08/07 02:08, , 4F
很推這片pop,有種不可言喻的唯美,不論是畫面或劇情
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08/07 02:10, , 5F
其實不會死的設計只是節省掛掉後讀取的時間,對難度
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08/07 02:11, , 6F
根本沒影響,而且打王失誤敵人還會回血,戰鬥難度反
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而比其他會死的波斯王子還高
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08/07 11:49, , 8F
其實就是把重生點設計成很多並省去讀取
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08/07 11:49, , 9F
某些要運用特殊能力移動的橋段 萬一中途老馬
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結果一樣是要從最前面重來....
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不過省讀取這點真不錯 某些遊戲重來也要讀半天
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08/07 11:50, , 12F
明明都在同一關 真是不知道在讀些什麼....
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然後這片的戰鬥真是敗筆 有夠無趣的
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3A出的遊戲劇情每次都是這樣,唯一的例外只有女神戰記
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08/08 10:09, , 15F
淚推樓上中肯...
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文章代碼(AID): #1EFNLd8e (XBOX)
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