[閒聊] Trenched DEMO小感 完美結合塔防、射擊 …

看板XBOX作者 (Niko)時間14年前 (2011/07/17 02:32), 編輯推噓5(5019)
留言24則, 4人參與, 最新討論串1/1
圖文版 http://www.nikolu.com/2011/07/trenched-demo-3.html 突然想到好久沒有開XBOX 360了,之前抓了一堆DEMO都還沒有消化。全部玩過一輪之後, 對Trenched這款遊戲印象深刻,上網找了一下資訊,好像很少人討論,就幫它寫個介紹文 吧,順便加入特價購買清單了 XD http://youtu.be/JR_zM7vyEKk
廢話不多說,先來段影片吧~ 雖然是這ARCADE的遊戲,畫面還算不錯。玩過之後應該都會跟玩具兵(toy soldiers)比較 一下。兩者都是塔防加射擊遊戲,玩具兵主打的是各種不同武器的操作性,從機槍到坦克 、飛機,都可以操作,雖然有趣,不過故意設計個笨AI,要你一直在戰場中切換操作設施 ,常常手忙腳亂~最高難度還要求全手動... 對我來說,我會比較喜歡Trenched這種方式,不需要去操作你的建築,只要把他放在對的 地方即可。其他的精力都放在機器人改造跟殺敵上,平衡性拿捏得很好。每打完一關會有 一些劇情,接接任務、改造一下機體,繼續往下一關邁進。 這遊戲最有趣的地方在於,同一關你可以打很多次不會膩,研究怪物的種類,地圖的組成 ,去組合出最適當的建築配置。然後再依照該關特性去修改機體,真是殺時間的好物,所 以我說它完美的結合塔防、射擊、改裝機體3種樂趣。 不過有個致命的缺點,遊戲中的設施都要靠蒐集打死敵人掉落的殘骸興建,雖然加入了RB 可以吸取,不過這範圍根本悲劇阿,很多一出門就被我加農砲掛掉的,根本沒時間跑去撿 ...這大概是我沒有衝動又直接按下購買的原因吧 XD GAMESPOT給了他 8分 IGN則是給了9分 好遊戲,不推行嗎?雖然我也沒買 XD 我今年好像被詛咒了,幾乎買的遊戲都沒有破關,也不是不好玩,只是一直出新遊戲, 不知不覺就都玩一半換新遊戲,然後越堆越高了 orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.22.30

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這款有趣,不過連線是悲劇...滿容易lag或斷線的
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沒有自由地圖也是缺點...
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但是遊戲性很優,機體、武裝、塔的搭配很多樣^^
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連線很順吧,至少我跟朋友玩到全成就沒lag也沒斷過
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連外的話,只連過一次,稍有延遲,但也還OK
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這片的缺點,大概是內容不夠多,因為遊戲實在很好玩
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全成就大概10 ~ 20小時可以搞定,多人玩會比較快
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這片可能會有DLC,論壇蠻多玩家在反應
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真假!?那他的NAT可能吃很重...我的網路玩GOW2和Reach
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都很順,但是玩Trenched連10次有9次會斷線,剩下的一
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次是lag到很嚴重...也許是我網路的問題~
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其實網路運作原理我不太懂,可能剛好運氣好吧,我跟
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朋友都是種花電信光世代,平常連都很順,連外那次是
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為了解四人成就,有比較LAG一些,不過沒斷線就是了
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嗯嗯~這款跟朋友玩會很有趣~單人玩有夠忙的,又要打
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怪又要撿寶、又要收錢又要插塔...常常滿場跑XD
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倒數第二關單人玩真的有點難度,塔要分配好才行
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多人玩雖然敵人血會變多,但分配好各自顧的路線反而
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比較簡單
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我不喜歡的是 未來風格的敵人(異形) 機體卻是二戰風
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格,沒有未來先進機器人哪種感覺
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我也覺得機體跟敵人風格有點不搭...
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XD...我覺得還滿搭的啊,二戰vs映像管^^
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不過敵人會發光滿科幻是真的,不像玩家機體笨笨的XD
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※ 編輯: nikolu 來自: 118.160.35.88 (10/27 20:45)
文章代碼(AID): #1E8TaiX4 (XBOX)
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