[閒聊] Trenched DEMO小感 完美結合塔防、射擊 …
圖文版
http://www.nikolu.com/2011/07/trenched-demo-3.html
突然想到好久沒有開XBOX 360了,之前抓了一堆DEMO都還沒有消化。全部玩過一輪之後,
對Trenched這款遊戲印象深刻,上網找了一下資訊,好像很少人討論,就幫它寫個介紹文
吧,順便加入特價購買清單了 XD
http://youtu.be/JR_zM7vyEKk
廢話不多說,先來段影片吧~
雖然是這ARCADE的遊戲,畫面還算不錯。玩過之後應該都會跟玩具兵(toy soldiers)比較
一下。兩者都是塔防加射擊遊戲,玩具兵主打的是各種不同武器的操作性,從機槍到坦克
、飛機,都可以操作,雖然有趣,不過故意設計個笨AI,要你一直在戰場中切換操作設施
,常常手忙腳亂~最高難度還要求全手動...
對我來說,我會比較喜歡Trenched這種方式,不需要去操作你的建築,只要把他放在對的
地方即可。其他的精力都放在機器人改造跟殺敵上,平衡性拿捏得很好。每打完一關會有
一些劇情,接接任務、改造一下機體,繼續往下一關邁進。
這遊戲最有趣的地方在於,同一關你可以打很多次不會膩,研究怪物的種類,地圖的組成
,去組合出最適當的建築配置。然後再依照該關特性去修改機體,真是殺時間的好物,所
以我說它完美的結合塔防、射擊、改裝機體3種樂趣。
不過有個致命的缺點,遊戲中的設施都要靠蒐集打死敵人掉落的殘骸興建,雖然加入了RB
可以吸取,不過這範圍根本悲劇阿,很多一出門就被我加農砲掛掉的,根本沒時間跑去撿
...這大概是我沒有衝動又直接按下購買的原因吧 XD
GAMESPOT給了他 8分
IGN則是給了9分
好遊戲,不推行嗎?雖然我也沒買 XD
我今年好像被詛咒了,幾乎買的遊戲都沒有破關,也不是不好玩,只是一直出新遊戲,
不知不覺就都玩一半換新遊戲,然後越堆越高了 orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.22.30
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※ 編輯: nikolu 來自: 118.160.35.88 (10/27 20:45)
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