Re: [新聞] 台灣Kinect推手 周文英誤闖遊戲圈
※ 引述《SuWeiLin (╮(﹀_﹀")╭╮(﹀_﹀")~)》之銘言:
: 周文英接下遊戲產品經理,心裡納悶著自己根本不愛玩遊戲,沒想到邱麗孟告
: 訴她,「就是要找不玩遊戲的人來賣遊戲,夠客觀,也不會沉迷誤事。」
很有感觸的一句話
不管是友機體感也好 KINECT也是
假若從研發到行銷 都是一群「核心死忠傳統重度」玩家在把持
這些東西到今天也不會出現吧...
每次有體感的東西 免不了出現「以傳統玩家觀點檢視」的質疑
我最近買了KINECT
連我媽都可以一起跟我玩大冒險時
我就知道這些質疑都是沒有意義的...
精準不如手把?---他們要的不是精準 他們不要的是手把
無法玩傳統遊戲?---當我自己想玩傳統遊戲 我還是會想窩在沙發裡拿手把
把體感與傳統遊戲糾纏不清反而累(EX:Wii的大災難就是...對我而言真的是"大災難")
: 解市場,花了一年半的時間到處觀摩,除了到美國與總部密切聯繫,更勤跑兩
: 大遊戲主機發源地日本,了解新力與任天堂怎麼賣遊戲機,「微軟過去的經驗
: 都在IT產業,遊戲主機恐怕沒辦法如法炮製。」她回憶,Xbox上市前2年,不
: 斷慘遭小型遊戲專賣店「修理」,「真是一場震撼教育。」周文英說。
當時說想買XBOX是會同學被笑的!
就會有人說XBOX不就是跟電腦一樣 玩之前還要安裝很麻煩
(可是我還是買了 畢竟初代XBOX根本是DC借屍還魂!算是DC玩家的移情作用吧....)
事實證明 :
XBOX玩之前不用安裝
玩之前需要強制安裝的主機也不是XBOX....
: 微軟最初以原本較熟悉的IT通路作為銷售主軸,在3C賣場廣設試玩機台,但長
: 期銷售兩大主機的電玩專賣店,則是聯手抵制Xbox,甚而還引進Xbox水貨與公
: 司貨對打,周文英說,「我們當時還不了解他們的需求,才打得這麼辛苦。」
會在3C賣場開始買得到電玩主機 也是從XBOX開始有的吧
(PS2後來跟進,Wii在本世代也終於跟進)
在那之前只能去燈光昏暗、擺設雜亂、一本一本盜版目錄的小賣店
當時我尚未北上求學 所以不清楚類似休閒館、普雷伊之類的連鎖店是何時有的
至少在我家鄉宜蘭 前幾年才有休閒館
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.68.59
※ 編輯: faang 來自: 122.116.68.59 (12/21 08:58)
推
12/21 09:34, , 1F
12/21 09:34, 1F
→
12/21 09:35, , 2F
12/21 09:35, 2F
推
12/21 10:00, , 3F
12/21 10:00, 3F
→
12/21 10:01, , 4F
12/21 10:01, 4F
→
12/21 10:01, , 5F
12/21 10:01, 5F
推
12/21 11:45, , 6F
12/21 11:45, 6F
→
12/21 12:32, , 7F
12/21 12:32, 7F
→
12/21 12:33, , 8F
12/21 12:33, 8F
→
12/21 12:33, , 9F
12/21 12:33, 9F
推
12/21 14:06, , 10F
12/21 14:06, 10F
→
12/21 14:07, , 11F
12/21 14:07, 11F
→
12/21 14:08, , 12F
12/21 14:08, 12F
→
12/21 14:08, , 13F
12/21 14:08, 13F
→
12/21 14:09, , 14F
12/21 14:09, 14F
→
12/21 14:10, , 15F
12/21 14:10, 15F
→
12/21 14:11, , 16F
12/21 14:11, 16F
推
12/21 16:03, , 17F
12/21 16:03, 17F
→
12/21 16:16, , 18F
12/21 16:16, 18F
→
12/21 16:17, , 19F
12/21 16:17, 19F
→
12/21 16:59, , 20F
12/21 16:59, 20F
→
12/21 18:27, , 21F
12/21 18:27, 21F
→
12/21 18:29, , 22F
12/21 18:29, 22F
→
12/21 18:29, , 23F
12/21 18:29, 23F
推
12/21 23:08, , 24F
12/21 23:08, 24F
討論串 (同標題文章)
XBOX 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章