Re: [閒聊] 關於IGN的評分

看板XBOX作者 (魔斯拉,你為甚麼會飛呢)時間15年前 (2010/10/10 15:59), 編輯推噓9(9016)
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※ 引述《tonnyda (tonny)》之銘言: : 我也覺得IGN有些主觀耶@@好比日廠我們玩的慣的遊戲!如無雙系列和友機 : 的BASARA就慘不忍睹!好比版友說的戰無也慘不忍睹@@這應該是老美玩不慣 : 這種遊戲吧!好比日本人愛RPG!阿多阿愛COD等第一人稱射擊!所以日廠有些 : 明明還好的遊戲評價就很慘@@好比我也覺得友機的戰神3跟密境2還好!沒有到 : 非常好玩的地步@@<但畫面真的沒話說啦!勿戰>遊戲性我覺得死亡復甦2人中之龍等 : 比較對我的胃!好比我閃光!戰神跟密境都玩不到5分鐘就關機!馬力歐等玩了一天還在玩! : 真的只能說這評分應該沒那麼糟吧!我在朋友加玩少說應該有6.7吧?雖不到完美但 : 真的沒那麼糟!我也玩過另一神作"海豹神兵"那就真的是名副其實的兩光了!但 : 這款真的沒那麼爛!這評分跟法米痛的比起來好像法米痛還比較中肯@@好比戰神3 : 最後一戰!阿倫醒醒也都有水準之上!法米痛對歐美遊戲不差的評價都不會跟IGN : 差到哪邊去!但IGN對日本的"某些"遊戲有些就評價超慘!所以!老美的評價會害到一些 : 遊戲!台灣人則會因為遊戲的知名度跟名氣忽略了一些好遊戲@@ 大部分評論看到現在,我最唾棄的就是法米通 對,就是那日本人的雜誌 以前我也說過,法米通的評分就只代表四個人覺得這遊戲很好玩 分數就算不看,評論部份也比老外文章來得淺 看老外評論遊戲,畫面音樂性一定會提到,遊戲性也會談一些優缺點 看法米通評論就是"阿就是...還蠻好玩的啊,操作起來真有趣,畫面真漂亮" 另外日本人評論更偏頗,印象中他們完全不鳥運動類型的 然後某家主機的遊戲無視的更明顯XD 至於日式rpg通常不高分...阿一堆日文字要是看不懂劇情又不迷萌萌圖 當然不會給太高分,尤其日式RPG大部分玩法都差不多... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.221.21 ※ 編輯: vinex 來自: 140.115.221.21 (10/10 16:02)

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而且 一個9分與10分的遊戲 感覺沒有很大差異
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這點我同意...比起來法米通的comment過於簡陋~ >"<
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不鳥運動類型真的滿玄的,他們明明運動發展不錯
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但是四個都給10分 跟都給9分 馬上變成40vs36的差距
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IGN有些遊戲的評分雖然有主觀性的爭議 但在comment
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起碼也寫得很認真~~~~ :p
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這裡感覺有數字的盲點存在 好像36分的遊戲輸很多似的
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看到某些阿廚在吵就很好笑,40分變39分被他們講得
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好像垃圾似的
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例如「39分的都是名符其實的好作品」 ??
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其實評分標準應該改成100分制,感覺比較不會差異很大
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也不一定啊 這樣會去爭98分與99分的差異
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所以IGN改變方式 尾數只會有0 或 0.5
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IGN給我的感想 高分不一定好玩 但低分一定很爛
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畢竟好不好玩是比較主觀的 但爛遊戲多半有些共識吧..
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法米通最有名的就是SQEX補正,已經不看了
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以前XBOX主機的時代,日本法米通迪缺經常跳過該主機
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平台的遊戲,幾乎已PS2為主.
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法米通真的很少報xbox的遊戲,除非有日系廠商開發的
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為了銷路考量吧,360有另外出一本內容很充實的法米通
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法米通的評論有參考價值嗎? 不是都被染指了XD
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ign至少寫得很認真 是真的有玩過的
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其實法米通評分也沒那麼遭啦 只是後來有大廠情結
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不然幾個老的還在評的時候也蠻中肯的
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主機對了 分數就對了
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