[情報] 微軟TGS基調演講-結束

看板XBOX作者 (---)時間15年前 (2010/09/16 09:38), 編輯推噓19(19015)
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沒有視訊直播 文字轉播 http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/16/x360_keynote_briefing/ http://xbox360.ign.com/articles/112/1120720p1.html http://www.joystiq.com/2010/09/15/microsoft-tgs-2010-liveblog http://www.famitsu.com/news/201009/15033535.html 發表重點: *MGSR 全球首次實機展示,沒有發售日,不清楚是否支援Kinect *Halo Reach首日銷售額突破2億美金,為2010所有娛樂產品首日之最 *微軟與Spike合作,新作"Fire Pro-Wrestling",為虛擬人偶的摔角遊戲 *閃亮銀槍 XBLA版,HD化、線上合作、"斑鳩模式",360獨佔 *與節奏小子的NanaOn-Sha合作,新作Hount,恐怖遊戲,Kinect支援 *與Grounding合作,新作Project Draco,駕駛飛龍的遊戲,Kinect支援 (設定畫 很像飛龍騎士,也是飛龍騎士製作人二木幸生新作...) *與Grasshopper合作,須田剛一的新作 Codename D,Kinect遊戲,核心向 *已知作品,NBGI腦鍛作品介紹,明年會在歐美上市。 *已知作品,水口哲也的Child of Eden介紹,2011上市,核心向 *SEGA的Kinect作品Rise of Nightmare,恐怖遊戲。 *鐵騎重出江湖,重鐵騎,Kinect支援,From software x CAPCOM開發 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.249.44

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MGSR全球首次的實機演示
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※ 編輯: talan 來自: 218.160.249.44 (09/16 09:47)

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實機展示的MGSR是用標準手把 目前沒計畫支援kinect
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希望今年日本微軟別鬼混 拿已經知道的作品搪塞
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應該說沒有特別提到kinect會不會支援
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微軟好像要開始公布獨佔遊戲了
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一款火爆摔角新作 Spike開發 用虛擬人偶!?
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但不知道會不會只是已知遊戲的日板= =
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閃亮銀槍 XBLA 360獨佔
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最近都是拿已知的出來現一現
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目前除了MGSR以外 都是新作
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※ 編輯: talan 來自: 218.160.249.44 (09/16 10:17) ※ 編輯: talan 來自: 218.160.249.44 (09/16 10:19)

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看來今年還不錯喔
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※ 編輯: talan 來自: 218.160.249.44 (09/16 10:27) ※ 編輯: talan 來自: 218.160.249.44 (09/16 10:29)

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鐵騎!!!!我快瘋了!!!!!!!!!!!!
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※ 編輯: talan 來自: 218.160.249.44 (09/16 10:32)

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感覺Kinect支援核心向遊戲也蠻值得期待的
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好想看影片...看文字看的心癢癢XD
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鐵騎....XD
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鐵騎真是上古時代的記憶
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※ 編輯: talan 來自: 218.160.249.44 (09/16 10:38)

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光看文字就讓人相當期待啊~
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終於盼到閃亮銀槍了,差點衝動去買SS
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飛龍騎士!!!!
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不知道那款像飛龍騎士的遊戲會不會被SEGA告
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設定圖有實在是夠像的
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shut up,一堆人還說微軟沒用心了,看樣子還是不錯啊
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飛龍騎士,鐵騎!!!呼......呼......呼!!!!!
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二木幸生 + 水口哲也!! 360完全繼承sega魂~~~
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+楠木學...飛龍騎士世界觀構成人物到齊
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剛剛看完那段短短的介紹影片,SHIT,我起雞皮疙瘩了...
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再加上朧村正和奧汀要上XBLA,微軟在日本的操作手法
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看樣子很棒說,小廠作品可上XBLA(開發成本又更低)
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今年還不錯嘎
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日本可以上傳indeed game 台灣連ip都鎖...
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想去買個一年99美金的資格都不行..
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鐵騎啊!!!!!!!!!
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鐵騎~看來kinect必敗了!!!
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09/16 21:03, , 34F
閃亮銀槍!?真的假的!!這個我必買,SS時玩超瘋
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文章代碼(AID): #1CaNK88d (XBOX)
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