Re: [問題] 失落的星球二DLC(包含對遊戲的吐槽)

看板XBOX作者 (昉)時間15年前 (2010/09/08 00:39), 編輯推噓5(5013)
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http://www.oxm.co.uk/article.php?id=22085 稻船談LP2失敗的原因 (此為原文連結 想看中文翻譯請上巴哈TVG哈拉區 有人整篇翻) 依我的解讀 他認為原因在於 一代創造的冰雪世界觀很好 但續作未加以發揮 而這個世界觀是整個遊戲的基礎 換言之就是主題不夠明確 ============== 我認為他似乎沒有抓到正確的原因 對於諸多問題 例如操作不順、DLC內容過於誇大、更新前難度整人、介面設計不良.......等 隻字未提 此外關於世界觀的部分 我是覺得一代是很有特色沒錯 但看久也會膩 在場景上我反而覺得二代比較多樣化 這樣較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.68.59

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結論 CAPCOM整個腦殘化
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他失敗的原因在於到現在還搞不清楚失敗的原因="=
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感覺上賣得好的美廠大作大多有站在玩家角度做設計
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而日廠就是完全站在製作人角度蠻幹
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從bio5開始卡普空就開始雷作+騙錢不斷 現在早就看清
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這家公司了 枉費PS2時代還很喜歡bio4跟狂氣古城
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不過我還是有所期待啦 期待DR2+LP2+DMC5三合一
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一個是遊戲配合玩家,一個是要玩家配合遊戲,
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你想要玩遊戲還是被遊戲玩...?
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我也很喜狂氣古城.不知道會不會推出2代?
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日廠都喜歡作新系統來搞玩家啊
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推這個失敗原因是因為到現在搞不清楚原因
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狂氣古城感覺見仁見智
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我也覺得古城頗悶XD 這種遊戲類型比較小眾吧
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如果要出的話 應該會改成戰鬥大姊拿機槍掃射..
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狂氣古城和bio4的製作人都不在CAPCOM了 當然可見
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CAPCOM現在整個都商業導向很重 但好玩的很少...
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我覺得操作沒差多少.1代就這樣了.但故事太鬆散...
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文章代碼(AID): #1CXch9aB (XBOX)
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