[閒聊] Vanquish XBOX360版解析度

看板XBOX作者 (---)時間15年前 (2010/09/01 09:58), 編輯推噓8(8011)
留言19則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=23082629&postcount=101 1024 X 720 + 2xAA ,好像還有開垂直同步 PS3版表現似乎是相同的 另外白金有澄清 這遊戲是30fps,而非60fps Vanquish與Bayonetta是同引擎,但Vanquish的號稱經過大幅度改良, 不過表現上 Bayonetta 360版能夠原生720p(noAA)+60fps, Vanquish 畫面沒有明顯超越Bayonetta -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.125.74 ※ 編輯: talan 來自: 218.168.125.74 (09/01 10:15)

09/01 10:42, , 1F
Bayo穩定性不夠 物件一多就開始掉FPS
09/01 10:42, 1F

09/01 10:52, , 2F
為了遷就ps3吧 因為原生開發是ps3
09/01 10:52, 2F

09/01 10:53, , 3F
不然以360 Bayonetta的水準 在360上開發應該會優
09/01 10:53, 3F

09/01 11:04, , 4F
再以360為原生平台開發的話PS3玩家就罵翻啦 兩邊一樣
09/01 11:04, 4F

09/01 11:04, , 5F
畫面不要有太大差異比較好啦XD
09/01 11:04, 5F

09/01 12:01, , 6F
以 360 開發, 60fps ;以 ps3 開發, 30fps......
09/01 12:01, 6F

09/01 12:01, , 7F
大概會發生另一場大戰吧......
09/01 12:01, 7F

09/01 12:14, , 8F
以這解析度 開AA很難到60fps..
09/01 12:14, 8F

09/01 13:46, , 9F
上傳中
09/01 13:46, 9F

09/01 13:53, , 10F
不過好像有開垂直同步 所以30FPS可以接受就是了
09/01 13:53, 10F

09/01 13:54, , 11F
但解析度怎麼會只是1024x720
09/01 13:54, 11F

09/01 13:55, , 12F
另外比較有趣的是 360版檔案依舊較小
09/01 13:55, 12F

09/01 14:07, , 13F
PS3試玩版最瞎的地方是 竟然還要安裝
09/01 14:07, 13F

09/01 15:26, , 14F
降低解析度來換取2倍AA?
09/01 15:26, 14F

09/01 15:28, , 15F
這遊戲似乎有垂直同步,而且motion blur用得很厲害
09/01 15:28, 15F

09/01 15:28, , 16F
因此30fps的流暢度也還算OK就是了。
09/01 15:28, 16F

09/02 09:15, , 17F
不過戰神三讓我對PS3改觀
09/02 09:15, 17F

09/02 15:58, , 18F
另外Bayo的360版其實也非全程60fps,它是30~60在跳動
09/02 15:58, 18F

09/02 15:59, , 19F
整體平均約是47~48fps吧,而且撕裂狀況明顯很多。
09/02 15:59, 19F
文章代碼(AID): #1CVRD2n_ (XBOX)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1CVRD2n_ (XBOX)