[閒聊] 微軟砸大錢宣傳REACH

看板XBOX作者 (COCO)時間15年前 (2010/08/25 02:09), 編輯推噓17(17039)
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http://www.vg247.com/2010/08/24/reach-to-be-mss-biggest-marketing-spend-ever/ Microsoft’s has told Advertising Age it will go OTT with its Halo: Reach marketing spend, promising it to be the biggest ever for one of its games. 微軟說這次的REACH將有前所未有的宣傳。 Global product manager Michael Stout didn’t give exact figures, but Halo 3’ s launch spend was $6.5 million back in September 2007. 不過並沒有明確指出宣傳有多龐大,前作HALO3 當時花了微軟6.5百萬(台幣208520000)。 Plans for the Bungie shooter’s advertising include 300 million Mountain Dews, 30 million bags of Doritos, a UFC sponsorship, live action TV spots and a robot in San Francisco. Halo: Reach launches worldwide on September 14 for 360. ------------------------------------------------------------------------------ 下面有人回應說到 Microsoft are spending more then 4.2m on marketing this according to CVG, thats probably more on marketing then Crackdown 2 cost to make. CVG統計微軟已經花超過4.2百萬在宣傳上面,說不定這個宣傳費還比Crackdown 2的製作 費還高(酸?)。 ------------------------------------------------------------------------------ 為什麼微軟敢花這個多錢在宣傳上了,也許因為最後一戰系列作已經累積3400萬套, 也就是大約一作都可以賣出1千萬套沒問題。 -- ◣◢ ▇◣ ◢◣ ◣◢ F16leon ▉▉ ▉▉ ▉▉ ▉▉ ╭───╮ 評價 ★★★★★ ▉◤ █◤ ▉▉ ▉◤ │● ●│ ◎ 33332 ◥◣ ▉◣ ▉▉ ◥◣ 〃 〃 區域 XBOX ▉▉ ▉▉ ▉▉ ▉▉ │ ﹀ │───────── ◤◥ █◤ ◥◤ ◤◥ ╰───╯http://xboxlife.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.50.142

08/25 03:40, , 1F
好強 每作一千萬套...大概只有COD之類的可以比吧
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08/25 04:01, , 2F
宣傳這麼大,還是覺得除了地下街比較有點廣告外
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08/25 04:01, , 3F
其他一點感覺都沒
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08/25 04:22, , 4F
國外好像比較有在宣傳,有時會看到台灣沒有的廣告
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Halo在台灣好像比較不紅
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台灣怎麼跟國外比啊!
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08/25 08:17, , 7F
當初halo3廣告也有在台灣電視播出過啊
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08/25 09:09, , 8F
Halo 3的6500萬美金包含開發費用喔
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※ 編輯: f16leon 來自: 118.169.50.142 (08/25 09:29)

08/25 10:24, , 9F
Reach看起來會賣得比之前更多
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08/25 12:27, , 10F
北美預定量已經超越MW2了,破紀錄是小菜一碟
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超越MW2!?這麼強囧
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超越MW2預定量吧? 超越總銷量好像有點扯 囧
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08/25 12:45, , 13F
台灣人比較愛gow...雖然我比較喜歡halo...
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halo跟足球一樣紅遍世界就台灣比較不紅...^^|||
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gow全程英語那配音很容易就溶入,halo的中配我實在不
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想聽...很多時候根本就全程唸稿...特別是路人講話時
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感覺的出來差超多的
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那就定英配版吧量很少,這次Noble Team的對話挺多的
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3代連在極端劣勢的日本都能賣十幾萬,科幻真的是罩門
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其他主機的歐美第一方大作都不見得有這數字,還是FPS
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科幻 x 強勢宣傳+還不賴的內容 O
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HALO3的中配算不錯了 ODST就爛了一點
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想知道遊戲中配有多爛嗎? 請參考一堆OLG...
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SCII的中配也頗爛 我覺得還在HALO之下 (戰鬥中)
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你到底要不要下指令阿 蛤 晶礦不足
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SCII很棒的!看那精美的醫護兵(咦)
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Halo3畫面很慘 連gow的邊都摸不到
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場景大小跟連線GOW也摸不到邊啊,類型不同就別比了
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話說REACH搶先GOW有四人戰役公開配對了
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希望3代好好利用2代測試,現在LIVE都跌出20名了
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遊戲性>>>>>>>>>>>>畫面
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雖然訂了英配版,但考慮之後入手中配來聽對話XD
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GOW那種灰暗的色調跟Halo強烈鮮豔的光影效果完全不同
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今年之前,360的畫面指標的確是GOW系列而非HALO系列
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HALO3畫面是好但未達絕頂之境。
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但今年的HALO REACH畫面可是有長足進步,我相信bungie
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在意的是畫面 + 遊戲性 而非只是好玩而已。
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畢竟HD主機射擊遊戲超大作,畫面已是主要賣點之一。
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HALO REACH VS HALO 3 的進步:
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解析度 HALO REACH 720P ;HALO 3 640P
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反鋸齒 HALO REACH: 2X Temporal AA HALO 3:沒開啟
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另外HALO REACH 在貼圖表現,光源,SSAO,動態模糊
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都比HALO3有明顯進步。
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HALO REACH又繼承了HALO3的雙重 framebuffer打造而成
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的高度光景表現,這使得 HALO REACH將成為 MS 本家作
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品的新標竿。
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我相信HALO REACH 在畫面上是有希望擊敗 PS3的KZ2的.
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08/26 09:12, , 48F
管他畫面好不好 HALO就是好玩 我XBOX五成時間都在
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HALO 兩成時間COD 三成玩新作 HALO萬歲
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台灣很少人玩HALO 很多人都說是會頭暈 太可惜了
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08/26 11:38, , 51F
明年的crysis2應該會把各主機獨占作畫面都打槍
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不過reach同時間可容納60名戰鬥AI這是很少人做得到的
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很多人單單從畫面規格去解釋性能,卻忽略了這些重點
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不然畫面只有600P一本道的MW怎麼會常被說畫面好呢?
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單單從畫面的美觀與否就定生死,才會有口水戰的產生
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crysis2不知道PC跟主機版本會差別多大....
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