[閒聊] 質量效應2 Vanguard先瘋瘋狂第二輪心得

看板XBOX作者 (Hermit)時間14年前 (2010/02/22 19:17), 編輯推噓1(104)
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先聲明一下,這是用第一輪Hardcore繼承的存檔玩第二輪的insanity。 所以想要對第一輪就玩insanity的人來說,比較沒參考價值,很抱歉,第一 輪就挑戰insanity,小弟實在沒這個能耐。 在第一輪的時候,我的Vanguard的配點如下: 1.Incendiary Ammo 4 (Inferno Ammo) 2.Cyro Ammo 0 3.Charge 4 (Heavy Charge) 4.Shockwave 4 (Improved Shockwave) 5.Pull 0 6.Assault Mastery 4 (Champion) 7.Fortification 4 (Heavy Fortification) 這個配點在Hardcore時,如果搭配武器跟防護升級,打得還蠻順的, 不管在哪都不會卡,過了Collector Ship更是有屠殺別人的感覺,但是到 insanity,就卡蠻大了,尤其是本遊戲的主要障礙關卡 Horizon,完完全 全的過不去=.= 當然我技術不是很好可能也有關係,不過最後我還是選擇 重來。以下是重來後的配點,加上一些使用感想: 1.Incendiary Ammo 1 主要是為了打一些會血會再生的怪,像Vorcha,不過使用率還是不高 2.Cyro Ammo 0 3.Charge 4 (Heavy Charge) Vanguard的招牌技能,除了衝擊敵人之外,最重要的是瞬間回復自己的護 盾,相當好用的招式。 4.Shockwave 4 (Improved Shockwave) 即使在Hardcore,最後用起來還是有橫掃千軍的感覺,也挺喜歡Jack用這 時的口白,不過到了Insanity,實用性降低,只能用這招把敵人震到懸崖 下 5.Pull 4 (Pull Field) 相當好用的招式,你可以看到最多隊友有這招,而且也是Biotic combo的 起手式,先把敵人破甲破盾之後,把他拉出來再連技,或是給狙擊槍隊友 解決都可以,因為有了這招,讓Vanguard的攻擊遠近皆宜 6.Assault Mastery 4 (Champion) 選擇Champion是因為Power-recharging time 減少的比較多,常用Charge 的話可以感受這點的重要性 7.Warp Ammo 4 (Heavy Warp Ammo) 原本以為先瘋是近戰,所以防護要高,所以選擇Fortification,但實際用 起來,效果很差,並且會嚴重影響到Charge的使用時機,因此參考了 Wiki 的建議,用了Warp Ammo,效果很棒,搭配Charge可說天衣無縫,這招可快 速瓦解敵人的護甲護盾,當他們只剩血條時,就任你宰割了 ========================================================================= 裝備: 基本上以Biotic damage,Damage Protection,Tech damage為最優先 還有隊友的武器,像狙擊槍、SMG 、散彈槍 (裝彈數升完差很多) 自選武器我是選擇步槍 另外武器升級我都是參考這個網站: http://wikicheats.gametrailers.com/index.php/Mass_Effect_2_-_PC_XB360/Upgrades ========================================================================== 實際戰鬥: 隊友是很重要的,並且他們的技能最好選擇以破甲 (Armor)跟破盾(Shield) 為主,尤其是子彈技能,非常好用。 如果敵人很多,我的打法是先盡量先破他們的護甲護盾,再用Pull拉出或用 Shockwave來解決,像是: Pull->Throw 敵人會飛很遠,很像打全壘打的感覺,尤其遊戲設定當敵人 飛到某些地方會直接判定死亡,使得戰鬥簡單很多 Pull->Warp 大家都知道的招式,好用就不用多說了 Pull->Charge 由於Pull冷卻最多只要三秒,所以自己可以來連段,當然最 好也是把敵人撞到會判定死亡的地方 Pull->不管他直接給隊友解決 個人是最少會帶一名狙擊槍隊友,你會發現 常常還來不及接連段隊友就幫你搞定了 ========================================================================= 以下是幾個比較特殊的敵人,分享一下打法: Korgan:常拿散彈槍一邊開槍一邊靠近,以前覺得很討厭,對於 Vanguard則 相當拿手,通常先讓隊友一發Warp,再加上自己的Warp Ammo,敵方 馬上就剩血條,就算還有一些護盾,也是可照樣 Charge,再稍微在 他旁邊繞一下,或是躲掩體, Charge冷卻完馬上發動,自己的護盾 又瞬間升到 100%,一直重覆,你會覺得自己是近戰之王,有時一次 對付兩個也ok Husk :比Korgan還簡單,此敵人剩血條之後,你撞他他會馬上粉身碎骨,所 以用Warp Ammo再打帶跑就好 Scion :記住,一直Charge他就對了,撞完馬上邊開槍邊退遠一點,因為太靠 近他他會發出以他為圓心的震波,此震波比 Shockwave還強,如果被 打中了,記得繞圈子等Charge 冷卻完繼續發動,直到他死為止 Collector (Assuming control) : 一直到現在我還是不敢正面對打,我只知 道用Geth那把步槍配上Warp Ammo耗他的盾甲挺快的.... ========================================================================== Suicide Mission 個人覺得以魔王關卡來講,Suicide Mission設計的很棒,讓我超投入, 每個人都有事做,都有自己的重要性,玩過之後覺得相當感動。 雖然有些人以全員死亡,只剩Joker活著回家為目標,但你總是會希望 有個能全員存活的存檔留到三代玩吧,以下是我所得到全員存活條件的資訊: 1. Normandy全部升級完畢 2. 隊友全部忠誠 3. (1)開門:工程師系列----Legion/Tali (大家應該都知道Mordin雖然是 工程師但決不可派他開門) 第二小隊長:複合職系列---Garrus, Jacob, or Miranda (2)生化:專職生化-----Jack, Samara, or Morinth 第二小隊長:複合職系列---Garrus, Jacob, or Miranda 護送:我原以為要戰士專職,後來才發現只要有忠誠的隊友就可,因 此建議給最容易死的不明不白的Mordin (3)有人說同一隊友不可重覆用,也有人試過可以,以上應該是存活機率 最大的選擇,我最後打魔王是用Thane跟Gurant,廣告三人組,護送派 Zaeed,結果Mordin死亡 =.=,但是帶Mordin打魔王就再也過不了... 太難了 ,現在好人男Shepard打完了 想換壞壞正妹Shepard顛覆全宇宙.. 以上寫的有點長.....謝謝各位看完 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.195.194 ※ 編輯: LithiumLotus 來自: 59.116.195.194 (02/22 19:26) ※ 編輯: LithiumLotus 來自: 59.116.195.194 (02/22 19:29)

02/22 19:30, , 1F
其實第二輪比較難,等級高敵人強,但裝備升級沒了
02/22 19:30, 1F
※ 編輯: LithiumLotus 來自: 59.116.195.194 (02/22 20:43)

02/22 20:44, , 2F
這我倒不知道 XD 不過每個主線關卡都蠻難的
02/22 20:44, 2F

02/22 22:46, , 3F
這文章好棒...推!!!
02/22 22:46, 3F

02/22 22:47, , 4F
Vanguard的charge真的看起來好熱血...假如有第三輪
02/22 22:47, 4F

02/22 22:47, , 5F
來試試vanguard好了.
02/22 22:47, 5F
文章代碼(AID): #1BWcVGj5 (XBOX)
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