[閒聊] 質量效應2 Vanguard先瘋瘋狂第二輪心得
先聲明一下,這是用第一輪Hardcore繼承的存檔玩第二輪的insanity。
所以想要對第一輪就玩insanity的人來說,比較沒參考價值,很抱歉,第一
輪就挑戰insanity,小弟實在沒這個能耐。
在第一輪的時候,我的Vanguard的配點如下:
1.Incendiary Ammo 4 (Inferno Ammo)
2.Cyro Ammo 0
3.Charge 4 (Heavy Charge)
4.Shockwave 4 (Improved Shockwave)
5.Pull 0
6.Assault Mastery 4 (Champion)
7.Fortification 4 (Heavy Fortification)
這個配點在Hardcore時,如果搭配武器跟防護升級,打得還蠻順的,
不管在哪都不會卡,過了Collector Ship更是有屠殺別人的感覺,但是到
insanity,就卡蠻大了,尤其是本遊戲的主要障礙關卡 Horizon,完完全
全的過不去=.= 當然我技術不是很好可能也有關係,不過最後我還是選擇
重來。以下是重來後的配點,加上一些使用感想:
1.Incendiary Ammo 1
主要是為了打一些會血會再生的怪,像Vorcha,不過使用率還是不高
2.Cyro Ammo 0
3.Charge 4 (Heavy Charge)
Vanguard的招牌技能,除了衝擊敵人之外,最重要的是瞬間回復自己的護
盾,相當好用的招式。
4.Shockwave 4 (Improved Shockwave)
即使在Hardcore,最後用起來還是有橫掃千軍的感覺,也挺喜歡Jack用這
時的口白,不過到了Insanity,實用性降低,只能用這招把敵人震到懸崖
下
5.Pull 4 (Pull Field)
相當好用的招式,你可以看到最多隊友有這招,而且也是Biotic combo的
起手式,先把敵人破甲破盾之後,把他拉出來再連技,或是給狙擊槍隊友
解決都可以,因為有了這招,讓Vanguard的攻擊遠近皆宜
6.Assault Mastery 4 (Champion)
選擇Champion是因為Power-recharging time 減少的比較多,常用Charge
的話可以感受這點的重要性
7.Warp Ammo 4 (Heavy Warp Ammo)
原本以為先瘋是近戰,所以防護要高,所以選擇Fortification,但實際用
起來,效果很差,並且會嚴重影響到Charge的使用時機,因此參考了 Wiki
的建議,用了Warp Ammo,效果很棒,搭配Charge可說天衣無縫,這招可快
速瓦解敵人的護甲護盾,當他們只剩血條時,就任你宰割了
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裝備:
基本上以Biotic damage,Damage Protection,Tech damage為最優先
還有隊友的武器,像狙擊槍、SMG 、散彈槍 (裝彈數升完差很多)
自選武器我是選擇步槍
另外武器升級我都是參考這個網站:
http://wikicheats.gametrailers.com/index.php/Mass_Effect_2_-_PC_XB360/Upgrades
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實際戰鬥:
隊友是很重要的,並且他們的技能最好選擇以破甲 (Armor)跟破盾(Shield)
為主,尤其是子彈技能,非常好用。
如果敵人很多,我的打法是先盡量先破他們的護甲護盾,再用Pull拉出或用
Shockwave來解決,像是:
Pull->Throw 敵人會飛很遠,很像打全壘打的感覺,尤其遊戲設定當敵人
飛到某些地方會直接判定死亡,使得戰鬥簡單很多
Pull->Warp 大家都知道的招式,好用就不用多說了
Pull->Charge 由於Pull冷卻最多只要三秒,所以自己可以來連段,當然最
好也是把敵人撞到會判定死亡的地方
Pull->不管他直接給隊友解決 個人是最少會帶一名狙擊槍隊友,你會發現
常常還來不及接連段隊友就幫你搞定了
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以下是幾個比較特殊的敵人,分享一下打法:
Korgan:常拿散彈槍一邊開槍一邊靠近,以前覺得很討厭,對於 Vanguard則
相當拿手,通常先讓隊友一發Warp,再加上自己的Warp Ammo,敵方
馬上就剩血條,就算還有一些護盾,也是可照樣 Charge,再稍微在
他旁邊繞一下,或是躲掩體, Charge冷卻完馬上發動,自己的護盾
又瞬間升到 100%,一直重覆,你會覺得自己是近戰之王,有時一次
對付兩個也ok
Husk :比Korgan還簡單,此敵人剩血條之後,你撞他他會馬上粉身碎骨,所
以用Warp Ammo再打帶跑就好
Scion :記住,一直Charge他就對了,撞完馬上邊開槍邊退遠一點,因為太靠
近他他會發出以他為圓心的震波,此震波比 Shockwave還強,如果被
打中了,記得繞圈子等Charge 冷卻完繼續發動,直到他死為止
Collector (Assuming control) : 一直到現在我還是不敢正面對打,我只知
道用Geth那把步槍配上Warp Ammo耗他的盾甲挺快的....
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Suicide Mission
個人覺得以魔王關卡來講,Suicide Mission設計的很棒,讓我超投入,
每個人都有事做,都有自己的重要性,玩過之後覺得相當感動。
雖然有些人以全員死亡,只剩Joker活著回家為目標,但你總是會希望
有個能全員存活的存檔留到三代玩吧,以下是我所得到全員存活條件的資訊:
1. Normandy全部升級完畢
2. 隊友全部忠誠
3. (1)開門:工程師系列----Legion/Tali (大家應該都知道Mordin雖然是
工程師但決不可派他開門)
第二小隊長:複合職系列---Garrus, Jacob, or Miranda
(2)生化:專職生化-----Jack, Samara, or Morinth
第二小隊長:複合職系列---Garrus, Jacob, or Miranda
護送:我原以為要戰士專職,後來才發現只要有忠誠的隊友就可,因
此建議給最容易死的不明不白的Mordin
(3)有人說同一隊友不可重覆用,也有人試過可以,以上應該是存活機率
最大的選擇,我最後打魔王是用Thane跟Gurant,廣告三人組,護送派
Zaeed,結果Mordin死亡 =.=,但是帶Mordin打魔王就再也過不了...
太難了 ,現在好人男Shepard打完了 想換壞壞正妹Shepard顛覆全宇宙..
以上寫的有點長.....謝謝各位看完
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