[心得] 超LAG的質量效應一代
就在上星期終於玩破5輪取得全成就,
對一個英文不好的人(原po)來說,這片很難上手,
撇開劇情不說...一開始的簡單解碼開門我都搞半天,
還到處爬文,原來那些鍵要自己按,我還以為用隊友的技能之後,
它就會自動解開 囧TZ.......
成就大多都很簡單,
但達到60等、玩破2輪、用4種槍殺150人、部份技能使用75次和最難難度破關等,
這等於強迫人玩個3輪以上,這種成就實在讓人很不爽,
寒假整個就耗在這上面 (/‵Д′)/~ ╧╧
成就方面
要快速解開1000G最快應該也要3輪左右,
第一、第二個人物職業選Adept和Engineer,用兩個職業就可解開11種技能成就,
最後1種是補血技能,要用150次,這應該每種職業都可以用,
這兩個人物就帶不重復的隊友,總共可以解開4位隊友的成就。
我個人建議第一個人物選Engineer,難度就普通再難一點,主要是要習慣這遊戲方式,
最難解的隊友Liara成就也建議第一個人物就要解開;
第二個人物就是Adept,記得難度要調成Hardcore,
要注意的是,Ashley和Wrex這兩位隊友最好放在第三個人物再解,
而前兩個人物最好有一個要練到50等,要在一個人物就到60等我記得是不太可能的,
如果沒意外,兩個人物都破關之後,成就會解的差不多,
應該剩用4種槍各殺150人、最難難度破關、兩位隊友成就、人物到60等 而已
第三個人物職業當然就是選Soldier,難度最難,
因為難度關係,隊友最好就是選Ashley和Wrex這兩位,再加上主角....
就是三隻血牛可以形容而已,
而前面如果有先解開50等成就的話,我記得經驗會有加成,
且開第三個人物也可加掛技能,應該是選Lift,
這部份可參考xbox life的功略,撐過去的話就可以解開絕大多數成就,
可能只剩60等成就,沒解到就再繼承重破,等到60等時就完成1000分成就了。
槍枝
最好用的就是散彈槍,除了中近距離威力強,特殊技也是很強大,
又會擊倒敵人,再搭配上武器和子彈裝備,
幾乎不會過熱,擊倒機率又大,一般小兵都是被打好玩的而已。
而最難用的就是小槍和狙擊,小槍威力小,射速又不快,用特殊技還會過熱,
大概都是職業因素或前期還沒點其他槍枝技能才會湊合著用;
狙擊則是使用時機不多,通常打兩發就會過熱,近距離完全無用,
我想只有在遠處偷狙砲塔或大隻機器人才比較有用。
武器裝備後期應該有幾種
Scram Rail 增加傷害,降低散熱 -- 蠻常用到的,比較難過熱的步槍很適合
Kinetic Coil 減少後座力,增加些許傷害 -- 如果該槍枝技能有點高的話,
這項物品實在很少用到,頂多就是狙擊槍可以裝,連發時比較不飄
Frictionless Materials 增加散熱,增加些許傷害 -- 好用,裝一個效果就很明顯了,
步槍裝兩個的話,RT按到壞也不會過熱
Combat Optics 反雷達干擾,增加準確度 -- 沒什麼用,技能有點的話根本不需要,
AI隊友其中一隻裝一個就夠了,自己的格數不用浪費
子彈裝備
High Explosive 增加爆炸、近戰傷害,過熱大增 -- 很難用,我都是裝給狙擊槍,
再搭配Scram Rail兩個,讓狙擊槍達到 one shot,one kill 的威力,
最難難度變的沒用,就算是狙擊也要10 shot...
Inferno 增加燃燒傷害,目標____ -- 不錯用,因傷害力會上升,但卻不會增加過熱
Sledgehammer 增加毒傷害、擊倒敵人,降低散熱,目標____ --
也不錯用,讓敵人中毒,但卻會容易過熱,所以散彈不適合單用
Snowblind 增加傷害(冰),降低射速,目標____ --
有點雞肋,因為增加傷害是很好,但卻大大降低射速,沒有想像中好用
目標____是我忘記這4種對敵人各有什麼影響了
我個人槍枝搭配是....
小槍 -- 略過,技能沒點滿,也很少用到
步槍 -- Scram Rail * 2 , Inferno * 1
只要不要死命扣住RT,大約1~2秒的方式點發,是很難過熱的,
敵人多就開特殊技,也不用怕過熱了
散彈 -- Frictionless Materials * 1 , Scram Rail * 1 , Sledgehammer * 1
散彈原本就是射速慢,所以很不適合用Snowblind,會慢到靠__,
Sledgehammer有附加擊倒效果,配上散彈真的很容易推倒敵人,
連大蟲都可以打到翻過去,不過因為容易過熱,
所以加個散熱用的Frictionless Materials
狙擊 -- 初中期 Scram Rail * 2 , High Explosive * 1
小兵都是一槍解決,大隻一點就2~3槍,大型機器人、砲塔也很OK
後期 Frictionless Materials * 2 , Inferno * 1
會這樣用主要就是當威力中上的連狙再用,有些情況還是要遠遠狙...
裝甲裝備
Combat Exoskeleton 增加近戰傷害,降低被擊倒機率,強化___?? --
我看不太懂這項說明,只能猜個大概,通常都是遇到會放技能的才裝
Energized Plating 減傷 -- 恩...就是減傷
Kinetic Exoskeleton 增加護盾回覆速度、和些許護盾量 --
我很少用,主要是後期的回血速度比較重要,護盾比較不重要
Shield Interface 增加護盾量 -- 就是增加護盾量,我也不常用
Medical Exoskeleton 自動回血,抗毒%上升,CD時間減少(?) --
幾乎是我常駐的零件,可能我補血技能都很省著用
有些技能我分不太清楚是屬於bio還是tec,
好用的應該還是bio的為多,我只說說我喜歡用的
Lift -- 可以把目標舉到空中,不能動就算了,撞到東西還會損血,算是屬一屬二的
Singularity -- 一個類似重力場的東西,把周圍的東西都吸過去,也很威
Throw -- 可以推倒敵人,點高真的不錯用,敵人撞到東西還會多扣血,
從高處被推下或推出場外還會直接GG,不過有BUG,
有時會把敵人推進牆壁或完全打不到的地方,就只能重讀檔....
Neural Shock -- 生物敵人直接倒地,對控場很好用,尤其是會衝過來尻人的血牛
其他攻擊技能我就不是很清楚真正的作用,Overload和Sabotage看解說好像是
破壞護盾或技能使用不能還是武器過熱,但用了好像沒明顯效果,
Warp好像很好用,但我沒點高,幾乎就跟毒的效果一樣慢慢損血,
Damping我則是完全忘記,AI Hacking也沒什麼用,敵人只有一隻還是會攻擊我,
有其他敵人才會轉頭,但很慢....
總結
英文超級爛、學測底標、指考均標的我,還是硬著頭皮拿到全成就了。
主線做的很不錯,劇情有起伏,戰鬥和對話比例也不錯,
戰鬥方式是槍枝搭配技能,敵人還會因為難度而會放技能、補血,
用不同職業和隊友,玩個2~3輪也不錯。
但支線實在是有夠煩,一堆對話選項,又要跑來跑去,
還要開著採礦車爬山,浪費時間這種事就是在說解支線╮(′~‵〞)╭
07年的遊戲,我10年才放入光碟,似乎連一個更新都沒,
但遊戲中的貼圖延遲和牆壁BUG,讓我重讀檔好幾次有點扣分,
我想也是沒機會更新了。
很有時間又沒玩過二代的話,還是可以玩玩看一代,
我自己玩破5輪也花了100小時以上,
家裡有人參考我玩的經驗,再加上XBOX LIFE的攻略,拿全成就的時間只用了我的一半。
P.S 二代似乎很好玩,等我把末世和魔天都拿1000G再去玩,
希望這兩款不會花太多時間,不過又要開始瘋狂爬成就文了....
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