[心得] 超LAG的質量效應一代

看板XBOX作者 (5566)時間14年前 (2010/02/21 22:44), 編輯推噓4(409)
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就在上星期終於玩破5輪取得全成就, 對一個英文不好的人(原po)來說,這片很難上手, 撇開劇情不說...一開始的簡單解碼開門我都搞半天, 還到處爬文,原來那些鍵要自己按,我還以為用隊友的技能之後, 它就會自動解開 囧TZ....... 成就大多都很簡單, 但達到60等、玩破2輪、用4種槍殺150人、部份技能使用75次和最難難度破關等, 這等於強迫人玩個3輪以上,這種成就實在讓人很不爽, 寒假整個就耗在這上面 (/‵Д′)/~ ╧╧ 成就方面 要快速解開1000G最快應該也要3輪左右, 第一、第二個人物職業選AdeptEngineer,用兩個職業就可解開11種技能成就, 最後1種是補血技能,要用150次,這應該每種職業都可以用, 這兩個人物就帶不重復的隊友,總共可以解開4位隊友的成就。 我個人建議第一個人物選Engineer,難度就普通再難一點,主要是要習慣這遊戲方式, 最難解的隊友Liara成就也建議第一個人物就要解開; 第二個人物就是Adept,記得難度要調成Hardcore, 要注意的是,AshleyWrex這兩位隊友最好放在第三個人物再解, 而前兩個人物最好有一個要練到50等,要在一個人物就到60等我記得是不太可能的, 如果沒意外,兩個人物都破關之後,成就會解的差不多, 應該剩用4種槍各殺150人、最難難度破關、兩位隊友成就、人物到60等 而已 第三個人物職業當然就是選Soldier,難度最難, 因為難度關係,隊友最好就是選AshleyWrex這兩位,再加上主角.... 就是三隻血牛可以形容而已, 而前面如果有先解開50等成就的話,我記得經驗會有加成, 且開第三個人物也可加掛技能,應該是選Lift, 這部份可參考xbox life的功略,撐過去的話就可以解開絕大多數成就, 可能只剩60等成就,沒解到就再繼承重破,等到60等時就完成1000分成就了。 槍枝 最好用的就是散彈槍,除了中近距離威力強,特殊技也是很強大, 又會擊倒敵人,再搭配上武器和子彈裝備, 幾乎不會過熱,擊倒機率又大,一般小兵都是被打好玩的而已。 而最難用的就是小槍和狙擊,小槍威力小,射速又不快,用特殊技還會過熱, 大概都是職業因素或前期還沒點其他槍枝技能才會湊合著用; 狙擊則是使用時機不多,通常打兩發就會過熱,近距離完全無用, 我想只有在遠處偷狙砲塔或大隻機器人才比較有用。 武器裝備後期應該有幾種 Scram Rail 增加傷害,降低散熱 -- 蠻常用到的,比較難過熱的步槍很適合 Kinetic Coil 減少後座力,增加些許傷害 -- 如果該槍枝技能有點高的話, 這項物品實在很少用到,頂多就是狙擊槍可以裝,連發時比較不飄 Frictionless Materials 增加散熱,增加些許傷害 -- 好用,裝一個效果就很明顯了, 步槍裝兩個的話,RT按到壞也不會過熱 Combat Optics 反雷達干擾,增加準確度 -- 沒什麼用,技能有點的話根本不需要, AI隊友其中一隻裝一個就夠了,自己的格數不用浪費 子彈裝備 High Explosive 增加爆炸、近戰傷害,過熱大增 -- 很難用,我都是裝給狙擊槍, 再搭配Scram Rail兩個,讓狙擊槍達到 one shot,one kill 的威力, 最難難度變的沒用,就算是狙擊也要10 shot... Inferno 增加燃燒傷害,目標____ -- 不錯用,因傷害力會上升,但卻不會增加過熱 Sledgehammer 增加毒傷害、擊倒敵人,降低散熱,目標____ -- 也不錯用,讓敵人中毒,但卻會容易過熱,所以散彈不適合單用 Snowblind 增加傷害(冰),降低射速,目標____ -- 有點雞肋,因為增加傷害是很好,但卻大大降低射速,沒有想像中好用 目標____是我忘記這4種對敵人各有什麼影響了 我個人槍枝搭配是.... 小槍 -- 略過,技能沒點滿,也很少用到 步槍 -- Scram Rail * 2 , Inferno * 1 只要不要死命扣住RT,大約1~2秒的方式點發,是很難過熱的, 敵人多就開特殊技,也不用怕過熱了 散彈 -- Frictionless Materials * 1 , Scram Rail * 1 , Sledgehammer * 1 散彈原本就是射速慢,所以很不適合用Snowblind,會慢到靠__, Sledgehammer有附加擊倒效果,配上散彈真的很容易推倒敵人, 連大蟲都可以打到翻過去,不過因為容易過熱, 所以加個散熱用的Frictionless Materials 狙擊 -- 初中期 Scram Rail * 2 , High Explosive * 1 小兵都是一槍解決,大隻一點就2~3槍,大型機器人、砲塔也很OK 後期 Frictionless Materials * 2 , Inferno * 1 會這樣用主要就是當威力中上的連狙再用,有些情況還是要遠遠狙... 裝甲裝備 Combat Exoskeleton 增加近戰傷害,降低被擊倒機率,強化___?? -- 我看不太懂這項說明,只能猜個大概,通常都是遇到會放技能的才裝 Energized Plating 減傷 -- 恩...就是減傷 Kinetic Exoskeleton 增加護盾回覆速度、和些許護盾量 -- 我很少用,主要是後期的回血速度比較重要,護盾比較不重要 Shield Interface 增加護盾量 -- 就是增加護盾量,我也不常用 Medical Exoskeleton 自動回血,抗毒%上升,CD時間減少(?) -- 幾乎是我常駐的零件,可能我補血技能都很省著用 有些技能我分不太清楚是屬於bio還是tec, 好用的應該還是bio的為多,我只說說我喜歡用的 Lift -- 可以把目標舉到空中,不能動就算了,撞到東西還會損血,算是屬一屬二的 Singularity -- 一個類似重力場的東西,把周圍的東西都吸過去,也很威 Throw -- 可以推倒敵人,點高真的不錯用,敵人撞到東西還會多扣血, 從高處被推下或推出場外還會直接GG,不過有BUG, 有時會把敵人推進牆壁或完全打不到的地方,就只能重讀檔.... Neural Shock -- 生物敵人直接倒地,對控場很好用,尤其是會衝過來尻人的血牛 其他攻擊技能我就不是很清楚真正的作用,OverloadSabotage看解說好像是 破壞護盾或技能使用不能還是武器過熱,但用了好像沒明顯效果, Warp好像很好用,但我沒點高,幾乎就跟毒的效果一樣慢慢損血, Damping我則是完全忘記,AI Hacking也沒什麼用,敵人只有一隻還是會攻擊我, 有其他敵人才會轉頭,但很慢.... 總結 英文超級爛、學測底標、指考均標的我,還是硬著頭皮拿到全成就了。 主線做的很不錯,劇情有起伏,戰鬥和對話比例也不錯, 戰鬥方式是槍枝搭配技能,敵人還會因為難度而會放技能、補血, 用不同職業和隊友,玩個2~3輪也不錯。 但支線實在是有夠煩,一堆對話選項,又要跑來跑去, 還要開著採礦車爬山,浪費時間這種事就是在說解支線╮(′~‵〞)╭ 07年的遊戲,我10年才放入光碟,似乎連一個更新都沒, 但遊戲中的貼圖延遲和牆壁BUG,讓我重讀檔好幾次有點扣分, 我想也是沒機會更新了。 很有時間又沒玩過二代的話,還是可以玩玩看一代, 我自己玩破5輪也花了100小時以上, 家裡有人參考我玩的經驗,再加上XBOX LIFE的攻略,拿全成就的時間只用了我的一半。 P.S 二代似乎很好玩,等我把末世和魔天都拿1000G再去玩, 希望這兩款不會花太多時間,不過又要開始瘋狂爬成就文了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.173.120

02/22 00:37, , 1F
這篇專業~我也是正在玩繼承的第2輪...
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02/22 00:39, , 2F
看著已經買好的2代放在眼前有點快忍不住了
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02/22 01:23, , 3F
一代要全成就耐性要很夠 光那些支線就煩死了 XD
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終於補充完了 累死我
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※ 編輯: onlysnopy56 來自: 118.165.173.120 (02/22 01:45)

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我是指魔兵...都很容易想成魔天= =
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02/22 02:14, , 6F
小槍還好, 狙擊槍真的不知道能幹麻
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02/22 02:28, , 7F
DAMPINP是一代的IMBA技,二代被取消...
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Singu則是被徹底弱化...然後AI H被徹底強化這樣
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二代很有趣的,趕快去玩吧:)
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一代玩不大下去...光裝備介面就讓人覺得很痛苦
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不過劇情真的是大勝二代,二代的劇情感覺像資料片
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應該是因為是三部曲之二的緣故吧
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02/22 12:12, , 13F
一代要是有更新能把裝備介面改進一下就好了
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文章代碼(AID): #1BWKRPdS (XBOX)
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