[心得] 末世騎士Darksiders心得(無雷)

看板XBOX作者 (幽巡者)時間15年前 (2010/01/23 12:25), 編輯推噓4(400)
留言4則, 4人參與, 最新討論串1/1
最近算紅的動作遊戲,360和友機平台都有發行 簡單介紹幾個優點和缺點給還在觀望的大家參考: 優點 1.謎題種類多,有挑戰性但不會太嚴苛 2.多樣化的道具跟遊玩過程的結合滿順暢的 3.武器的打擊感不錯,出招流暢,能簡單使出痛快的暴力招式 4.頭目戰的打法很多變 5.單人遊戲時間長、不無聊,全破約需15~20小時 缺點 1.動作招式少,無法進行華麗的連段 2.過場動畫拍的很沒力,分鏡差 3.劇情和遊戲結合的太鬆散 4.畫面的垂直不同步過於明顯(撕裂) 5.攝影機和操作上有時會出現非預期的動作 各大遊戲評論網站一致認為末世騎士是「薩爾達傳說」+「戰神」合體 我覺得確實有把這兩款遊戲成功的Gameplay結合起來的味道 再加上很多很多老點子合起來的大鍋炒 整合的算是不錯,雖然有些明顯的缺點很難不被看見 但是同樣從製作3D擬真動作遊戲的經驗看 末世騎士確實是努力了三年才能做出這種品質 萬事起頭難,末世騎士也算是取得了進入遊戲歷史殿堂的入門票吧! 和近期討論熱烈、含著金湯匙出生的Bayonetta相比較 我反倒喜歡末世騎士苦幹實幹營造出來的風味 解謎部分我覺得值得一玩,動作複雜度比不上日本系統 但是戰神風格的爽快感有做出來,雖然末世的終結技應該能處理得更好... 結論是我覺得末世不是一款純動作遊戲,而是動作冒險遊戲 不想動腦只想爽快砍人的話,玩這款遊戲會意外的痛苦 而喜歡解謎的大家,可不能錯過這款難得的作品! 畫面 8/10:鮮豔帶點美式卡通的粗曠風格很讚,扣分因為畫面撕裂太嚴重 系統 9/10:融合各種老創意卻不會突兀,解謎看得出有用心設計 劇情 6/10:過場動畫沒魄力,交代劇情的過場對話太冗長,無法耐心看完 音效 9/10:史詩風格的配樂和遊戲緊密結合,可惜預設的音樂音量太小聲 總評 8/10:值得體驗,但不適合討厭解謎的玩家 By Zelda 2010/01/23 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.186.81

01/23 12:29, , 1F
很喜歡這遊戲的美式風格 剛好也不太喜歡狂打怪 推^ ^
01/23 12:29, 1F

01/23 12:30, , 2F
我常常會卡關XD
01/23 12:30, 2F

01/23 14:31, , 3F
薩爾達都出來評分了 本文中肯!
01/23 14:31, 3F

01/23 22:52, , 4F
我補兩個缺點 1.視角太近無法調整 2.無奔跑技能..
01/23 22:52, 4F
文章代碼(AID): #1BMdfMJe (XBOX)
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