[心得] 比COD5還LAG的COD4破關心得
一般破關順序是456 我是654
前天買了 昨天狂打 今天再努力一下破關
我覺得整體難度COD5>COD4>COD6
4代的畫面我覺得跟六代差不多 兩年前的作品做這樣真的很神
不枉當時一遍「神作」的讚賞
也可以說六代沒啥進步吧XD
但六代音樂比較好聽
難度的設計上我比較喜歡六代
並不單純比較簡單
像是五代那種芭樂滿天飛 敵人衝鋒槍打得跟狙擊槍一樣準比較像是在整人
有幾個地方特別難 但其他地方也還是很難
六代就很平均 沒有什麼地方特別難
四代也是有一兩個地方特別難
摩天輪那關我打兩三次就過了 我覺得很容易 找個不會被包圍的角落趴著就OK了XD
倒數第二關核彈控制室難很多 這邊敵人不但多而且有限時
COD4很討厭的一點是跟五代一樣 會有很多敵人突然從掩體跟轉角衝出來射
彷彿他們有透視眼在等玩家一樣
六代就不會有這種機歪的設計
這種轉角踩到屎的情形在倒數第二關可以說是發揮的淋漓盡致阿...
死了N次之後才過 無數的犧牲換取經驗
第一段三條路結束時要剩下超過五分鐘不然不會有checkpoint
第二段三條路結束進房間要剩下三分鐘以上才有checkpoint
這設計也蠻不錯的 不然要是剩下30秒才進房間 然後有checkpoint
門都還沒開就GG了
剩下最後的難關高空搶救VIP(747絕地悍將?)還沒破
真是有夠難 才一分鐘時間= =
不知道又要死幾次了
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