Re: [心得] 論戰士坦群怪
※ 引述《jerryelly (翔影夢之)》之銘言:
: 最近想出戰士坦群怪的方法,也不是啥新技術,只是加以應用罷了。
: 理論基礎:戰士之所以無法坦群怪因為對群怪的仇恨太低,利用屬傷能產生
: 激怒的仇恨,裝備大量屬傷以建立大量仇恨。
: 使用條件:激怒點滿(大約三至四百金左右)
^^^^^^^^^^
http://blog.yam.com/ekelly/article/34095877
243金
: 四屬傷飾品(戒指20級*2,項鍊40級,披風33級;或者聲望裝)
: 建議裝備:只是建議而已,直接用騎士的就行了。個人認為閃裝比較好,因為戰士有
: 加防及加減傷的BUFF,因此防已經很高了。閃雖然對王效果很差但群怪的
: 效果仍非常顯著,當然格檔也別太低。防有個8000,格檔20%,而後盡量把
: 閃拉高。
: 防具:古老二件+精靈二件+斬日鎧
: 戰利品:坦用的戰利都行,這實在不是用說就能擁有的。(龍魂需不到…泣)
: 武器:闇影裁切刀+聖光盾
: (裝好到不裝盾仍有8000防的話,可以考慮用雙手武,有招架)
雙手武的話補可能會恨你...
格黨率保持在25%以上比較安全,以君主來說小怪群是不太痛的
會死大都是隱藏怪或巡邏怪混到小怪群(這邊就看坦的技術了)
有或者特定怪的屬性連擊(惡鯊水母的冰連擊)
所以裝備上披風項鍊戒指應該要準備一些特定屬性抗的
: 打法:激怒常註,無論啥坦都要做到。
: 跑到怪中間,旋風,隨便放二招,旋風。
: 以旋風為主,旋風之餘放其他招。
: 挑興跟衝鋒留著拉跑掉的怪。
: 因加防跟減傷二招CD都很久,所以別同時放二招,以小怪來說,放一招就夠用了
: 英雄惡鯊心得:惡鯊的怪比較散,跑到中間,等怪集中再轉,要請打手出手慢一點。
: 打刀斧王跟羅傑會生小怪,因只有旋風一招,小怪一出來馬上轉,
: 沒轉到就挑興,拉到小怪後以旋風為主,旋風之餘放其他招。其他招
: 放王身上。
: 英雄君主心得:君主的怪比較集中,一樣以旋風為主,旋風之餘放其他招。
: 最後的管理王,通常會有二隻坦,另一坦通常是騎士,
: 怕仇恨輸騎士太多,騎士變小豬可能會挑不回來,所以一開始多挑興。
你確定打單隻怪騎士仇恨建立的比戰士多嗎?
痛恨一擊我不認為單體怪仇恨比不上制裁
至少我在坦君主最後一王沒有啥仇恨拉不回來的問題
再則
有衝鋒會比較容易應付突發狀況
: 結論:雖上述裝備下,戰士也能坦群怪,但還是沒有騎士穩,只要一開始沒轉到,那
: 該群小怪一定全部散掉,不像騎士很容易再全部拉回來。還是騎士好。> <
沒錯 有騎士可以坦群怪開戰士簡直是自找麻煩
戰士比較適合打王,但其實...感覺練戰士只是為了證照
因為一換職業buffer就消失了....
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你看,這是她的照片,很美吧,這次結束後我就要回家鄉跟他結婚...
來接應的直升機就在前面了,這裡有我擋著,你們先走,回頭見...
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※ 編輯: mintle 來自: 111.80.183.48 (04/01 11:51)
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04/01 22:42, , 1F
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