[心得] 論戰士坦群怪
最近想出戰士坦群怪的方法,也不是啥新技術,只是加以應用罷了。
理論基礎:戰士之所以無法坦群怪因為對群怪的仇恨太低,利用屬傷能產生
激怒的仇恨,裝備大量屬傷以建立大量仇恨。
使用條件:激怒點滿(大約三至四百金左右)
四屬傷飾品(戒指20級*2,項鍊40級,披風33級;或者聲望裝)
建議裝備:只是建議而已,直接用騎士的就行了。個人認為閃裝比較好,因為戰士有
加防及加減傷的BUFF,因此防已經很高了。閃雖然對王效果很差但群怪的
效果仍非常顯著,當然格檔也別太低。防有個8000,格檔20%,而後盡量把
閃拉高。
防具:古老二件+精靈二件+斬日鎧
戰利品:坦用的戰利都行,這實在不是用說就能擁有的。(龍魂需不到…泣)
武器:闇影裁切刀+聖光盾
(裝好到不裝盾仍有8000防的話,可以考慮用雙手武,有招架)
打法:激怒常註,無論啥坦都要做到。
跑到怪中間,旋風,隨便放二招,旋風。
以旋風為主,旋風之餘放其他招。
挑興跟衝鋒留著拉跑掉的怪。
因加防跟減傷二招CD都很久,所以別同時放二招,以小怪來說,放一招就夠用了。
英雄惡鯊心得:惡鯊的怪比較散,跑到中間,等怪集中再轉,要請打手出手慢一點。
打刀斧王跟羅傑會生小怪,因只有旋風一招,小怪一出來馬上轉,
沒轉到就挑興,拉到小怪後以旋風為主,旋風之餘放其他招。其他招
放王身上。
英雄君主心得:君主的怪比較集中,一樣以旋風為主,旋風之餘放其他招。
最後的管理王,通常會有二隻坦,另一坦通常是騎士,
怕仇恨輸騎士太多,騎士變小豬可能會挑不回來,所以一開始多挑興。
結論:雖上述裝備下,戰士也能坦群怪,但還是沒有騎士穩,只要一開始沒轉到,那
該群小怪一定全部散掉,不像騎士很容易再全部拉回來。還是騎士好。> <
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