Re: [閒聊] 風色歷代劇情(無捏)
看板WindFantasy (風色幻想)作者jerry9988 (a29988122)時間15年前 (2009/04/23 03:21)推噓2(2推 0噓 8→)留言10則, 3人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《xephon (lol)》之銘言:
: 你應該多少能了解我的感覺...
就烽火兒女情啊,每次都馬長那樣
基本上因為是國產遊戲啦,情報不夠多(連什麼staff interview都沒有)
只能這樣推論:
1.中小成本遊戲,且公司營運方向需要穩健的企畫,因而不走新路
解釋:相信我這一點寫得很清楚了,不再多說。
循著既有的路線走下去較能把握現有客群,類似的世界觀劇本也較容易寫作
以現在而言,風色系列便是中小成本遊戲中的秀作 :o
2.企劃惡魔貓不知進取
解釋:公司內企劃人才只有我一個,當然怎麼搞都可以~~~~
動畫能看多少就看多少,ネタ(梗)能放就放
絲毫不磨筆,劇本天天一個樣~
列出兩個極端推論啦,極理性與極不理性。
因為情報不足,小弟雖然也是骨灰玩家但不住台中,和staff不熟。
要相信哪個請自行猜測 :p
==
另,護航
雖說劇本大方向一成不變,但開拓新客群的舉動令人激賞;
風色系列女性玩家這幾代應該有變多不少,尤其是瞄準同人女,
理由我不廢話,相信明眼人都看得出來略。
--
起初納粹黨人追殺共產主義者,我不是共產主義者,我不說話;
接著他們追殺猶太人 ,我不是猶太人,我不說話;
後來他們追殺工會成員 ,我不是工會成員,我繼續不說話;
此後他們追殺天主教徒 ,我不是天主教徒,我還是不說話;
最後,他們奔向我來,再也沒有人站起來為我說話了。
By Martin Niemoller http://en.wikipedia.org/wiki/Martin_Niem%C3%B6ller
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.66.226
※ 編輯: jerry9988 來自: 61.64.66.226 (04/23 03:21)
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