Re: [問題] 風色幻想,千語第二輪的配點...

看板WindFantasy (風色幻想)作者 (左手只是輔助)時間17年前 (2007/07/29 14:47), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《env (沙鍋大的拳頭)》之銘言: : 個人剛破HELL來發表一些感想... : 其實HELL跟HARD好像沒甚麼差別... : 可能是因為繼承上一輪的成果的關係... : 打起來還比HARD順XD : boss的血沒變多 : 打人倒是變痛一點 : 不過在兩顆行動刻文 : 配上兩顆富豪+空間 : 再配個刻文只要20的稱號... : 極惡地上破壞人間兵器就出現啦.... : 配上速度99的人物 : 一回合內打掉10萬都是小CASE : 順移到BOSS旁邊→RAP10% : 無限金錢鏢8發→RAP80% 基本4000*8=32000 (不算爆擊XD) : 順移離開→待機 : 貝莉卡→4回合KO : 綠之意識→2回合KO(狄恩給他無序配上幻想一回合打10萬XD) : 建議大家如果不想破壞遊戲樂趣別這樣配阿XD 感謝各位給我的建議, 原來大部分的人都偏重於速體的配點... 因為這是小弟我第一次玩WF系列的遊戲, 所以不太懂 原來點速度要衝的是一回合的攻擊次數, 而不是閃躲率... 這樣小弟我第3輪玩HARD會改變現在都點以力為主的配點方式 = =" ---------------------------------------------------------- 題外話: 我第2輪破的是凱線,真...是腐到一個極致 = =" 特別好像是在第6章7月7日那章... 迪恩和凱手上綁著紅線的對話... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.19.133
文章代碼(AID): #16h3WRy3 (WindFantasy)
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