Re: [問題] 風色幻想,千語第二輪的配點...
※ 引述《env (沙鍋大的拳頭)》之銘言:
: 個人剛破HELL來發表一些感想...
: 其實HELL跟HARD好像沒甚麼差別...
: 可能是因為繼承上一輪的成果的關係...
: 打起來還比HARD順XD
: boss的血沒變多
: 打人倒是變痛一點
: 不過在兩顆行動刻文
: 配上兩顆富豪+空間
: 再配個刻文只要20的稱號...
: 極惡地上破壞人間兵器就出現啦....
: 配上速度99的人物
: 一回合內打掉10萬都是小CASE
: 順移到BOSS旁邊→RAP10%
: 無限金錢鏢8發→RAP80% 基本4000*8=32000 (不算爆擊XD)
: 順移離開→待機
: 貝莉卡→4回合KO
: 綠之意識→2回合KO(狄恩給他無序配上幻想一回合打10萬XD)
: 建議大家如果不想破壞遊戲樂趣別這樣配阿XD
感謝各位給我的建議,
原來大部分的人都偏重於速體的配點...
因為這是小弟我第一次玩WF系列的遊戲,
所以不太懂
原來點速度要衝的是一回合的攻擊次數,
而不是閃躲率...
這樣小弟我第3輪玩HARD會改變現在都點以力為主的配點方式 = ="
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題外話:
我第2輪破的是凱線,真...是腐到一個極致 = ="
特別好像是在第6章7月7日那章...
迪恩和凱手上綁著紅線的對話...
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