[閒聊] 斷線局
假設斷線前:
A : B = x : y (x>y) 則 A:領先(x-y)分
1. 新的一局,A勝,則直接判定A勝,不管A贏幾顆皆判定A勝。
2. 新的一局,B勝,若贏的炸彈數 大於 (x-y) 則判定B勝。
3. 新的一局,B勝,若贏的炸彈數 小於等於 (x-y) 則判定平手 ,
再為這個斷線局重新啟動第三局,來作為判定這場的輸贏。
這是在之前 於板上討論 關於對斷線時的保留計算方式
這個方式在雙方差距不大的情況之下 雖然不失為對領先者的一個保障
但在差距很大的情況之下 這個方法 個人感覺 似乎還有空間可以調整改變
(情況A) 在雙方懸殊比數的時候 A:B = 20:10
A其實是很有贏面的(當然不是穩贏 但 贏的機率 平心而論 是很高的 )
若照目前制度
1. 新的一局,A勝,則直接判定A勝,不管A贏幾顆皆判定A勝。
站在A的立場 新的一局所贏的一勝 是新的該局本來就贏的一勝
結論:A損失了斷線該局 贏面很大有可能的一勝
2. 新的一局,B勝,若贏的炸彈數 大於 (x-y) 則判定B勝。
站在A的立場 新的一局所輸的 是新的該局本來就輸的
結論:A損失了斷線該局 贏面很大有可能的一勝
3. 新的一局,B勝,若贏的炸彈數 小於等於 (x-y) 則判定平手 ,
站在A的立場 新的一局輸了 但依照制度 算是打平 (感覺像是各勝一場打平)
結論: 只有在這個情況之下 A有感受到制度
(情況B) 在雙方比數差距有限的時候 A : B = x : y
若 x-y = 5
<a> 若是尾盤的差距5顆..如 22:17
則 一般的情況之下 A的贏面是較大的 那討論的結果 又回到(情況A)了
<b> 若是前盤的差距5顆..如 12: 7
則 雙方其實都還各有機會獲勝
在這個制度下 A有感受到制度
雖然 目前的方法是當時所討論定案
但是 在經過自己幾次深刻的體驗後
發現 看別人討論 與 自己感受 當中落差是很大的
而每個方法 也都是在討論中實行 狀況中修正 最後 趨於更好
當然 斷線的發生 也不是當事者願意的
(就算我自己 平常網路都很穩的
但只要在比賽中發生一次 我也覺得怎麼這麼剛好會遇到
對自己 和 對方 也都很過意不去)
而在情況發生之後 有個理想的補救措施 或許 是比較實際可為的
綜合以上的情況 個人提出一些小小的看法 供大家討論看看
如果是前中盤 差距不大 沒有哪一方有明顯的贏面時
那依照目前的方法 也是個不錯的選擇
如果是 局勢比數對某一方有明顯的有利時 (贏面較大)
或許 讓領先者 可以選擇 原來制度的方法
或是 另外選擇 在新的一局中 雙方共同去踩出原有的比數之後 再繼續開始
怎麼去踩出原有的比數 ?
明顯有雷的格子 讓給領先者去踩
再搭配踩廢格 踩探路的方式 相信 要造出原比數的情境 是可以的 這方面 應該不難
當然 這過程 要怎麼踩 留下哪些空地 那就雙方過程中 各自發展
畢竟 新的一局所踩的情境 一定不可能跟斷線局一樣
只是 造出原比數的情境 是保障 贏面較大有機會獲勝的情況
在造的過程 可能麻煩 但 畢竟不是常常遇到
這是我的看法囉!
賺批幣之餘,有不盡之處,還請高手們補充囉 :)
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◆ From: 59.126.161.93
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