[討論] 起手幾步內的開花機率_121

看板WinMine (踩地雷)作者 (用心過生活)時間17年前 (2008/06/23 06:16), 編輯推噓5(5013)
留言18則, 4人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
上次做的東西有點太基本 接下來這篇討論一些情況的開花機率 一樣假設任何一顆地雷都還未翻開過 不開花則希望九宮格內至少有一顆 假設全部沒有 =============================直線121篇================================ 未知資訊的格子總共剩下256-15=241格,地雷剩下51-2=49顆,空格241-49=192格 這個範圍內就是兩顆地雷,也就是存在於B的對稱的四個位置 所以周遭其它格子均想為探路格,個人不是探路者,所以不討論探路格XDDDDDDD 除了下列BCD三種狀況之外,其餘鄰近情況皆不需考慮 而A是新的九宮格的代表(不與直線121有任何關聯,同時不靠邊) BCD 地雷分布的機率 A:開花機率:(192/241)^9 = 0.129 B:開花機率:(192/241)^7 * 0.5 = 0.102 C:開花機率:(192/241)^6 * 0.5 = 0.128 D:開花機率:(192/241)^6 * 0.25 = 0.064 E:開花機率:(192/241)^3 * 0.5 = 0.253 討論完畢 結論就是踩121的 D 最好 XDDDDDDD 如有疑問歡迎討論^^ moo~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.155.30 ※ 編輯: gothatet 來自: 218.168.155.30 (06/23 06:18)

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我看到121就敬鬼神而遠之 XDD
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擺明了要來賺優文 <(  ̄▽ ̄)╮☆(__ __|||)
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就看你敬多遠囉XD
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這細部有很多錯誤囉 不過D仍是最低
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有錯你不說我哪知道錯哪裡orz
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就像是A 旁邊都得是空白 中間沒辦法不是空白吧~
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或是說 這是取後不放回等等的小問題
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可是真正在考慮的時候你應該要把每個當獨立事件
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所以你說的中間沒辦法不是空白應該是不需要考慮的
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沒炸彈不代表就是空白
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說錯QQ 沒地雷不代表一定是空白
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寫開花的機率 我還是感覺怪怪的
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XDDD是喔 因為九格都沒地雷就會開花我才這樣寫的
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沒有啦 可能是想太多了 呵
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06/23 10:11, , 16F
在我個感覺裡是 C(192,9)/C(241,9)
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對啦XD
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我想你的說法應該會偏向 每個空格是不一樣的東西
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文章代碼(AID): #18Niyl3T (WinMine)
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