Re: [WinMine] 看板 選情報導
看板WinMine (踩地雷)作者jord (Penny 6th Album愛瘋了)時間19年前 (2005/09/02 20:59)推噓9(9推 0噓 1→)留言10則, 8人參與討論串3/7 (看更多)
: 推 ciwx:瑞士制是啥東東@@" 210.192.16.161 09/02
哈 因為小弟會下點圍棋 現今外面的圍棋比賽都是用瑞士制
所以趁這個機會來介紹一下好了
不過同樣的也是有利有弊啦....
基本上瑞士制就是要每位參賽者比同樣的場次
每場遇到的對手都是(至少盡量是)之前與自己戰績相同者
排賽程的部分後面再介紹
優點是場次固定 在2的幾次方內就比幾場 (ex:32人比5場 64人比6場)
時間一定不會拖很長 (當然這裡的一場是指一次對戰 可能是搶二或搶三之類)
而且不會一下子就淘汰沒得比了
另外優點是在前面輸的後面還有翻盤的機會
因為你輸了一場以後一直贏還是有可能前幾名
這樣稍微能排除些籤運的問題 (當然如果太多強者塞在一起還是沒辦法啦...)
另外在match對手的時候 是找附近同戰績的
例如(贏贏贏輸)的 可能對上附近(輸贏贏贏)的
這樣會稍微公平一些 不是讓兩個贏贏贏輸的去比
這樣就會讓一個前面三連勝的痛失前幾名了....
缺點方面 前面一直輸的後面可能會不想比而棄權
而且這種賽制除了全勝的是第一名外 前幾名要由只有一敗的人來比「輔分」
輔分的計算稍微有些繁雜
不過我們人數不多 應該還可以接受
另外的一個缺點就是 冠軍也只有連贏五個人而已 純度可能比較不純
不過其實這種也是跟籤運有稍微關係的 不論何種賽制都難免有這樣的缺點吧..
最後來介紹賽程怎麼排
一開始各參賽者抽完籤 照號碼排下來 如果參賽者是2的次方最好排
第一場就是1 vs 2 3 vs 4.....依此類推
第二場的時候12的勝者對34的勝者 敗者對敗者
第三場就是1去找下面跟1同樣戰績者 2去找下面同樣戰績者
(同樣戰績是指X勝Y負 而不是哪幾場贏或輸)
當然如果剛好已經比過了 則往下跳一個 例如第五場的時候
1號跟2號都是三勝一負 但是他們第一局就比過了
這個時候1就要去找可能十幾號的那邊的三勝一負 2就要找更下面的三勝一負
如果不是2的次方的話 大致上也是延續上面的規則
只是一定得從全勝開始排 排到最後一個如果落單(找不到同樣戰績的)
就從頭找一負的 接下來一負的再往下找 依此類推
然而如果已經往下或往上"拉過" (指對上戰績比自己好 或是戰績比自己差的)
下一場就不再往下或往上拉 可能就改由倒數第二個往下拉
這種規則是為了保持輔分上的平衡 現在順便來介紹輔分
輔分分四種 (主分就是你的勝場 越多當然名次越高 主分相同時比輔分)
第一輔分是所有對手的主分和
第二輔分是所敗對手之主分和
第三輔分是所有對手之第一輔分和
第四輔分是所敗對手之第一輔分和
有時候第四輔分是以加賽來取代
因為前幾名很有可能都是輸給同一個人--冠軍
這樣講大家可能有點霧煞煞
不過如果要採用的話我可以幫忙排一次
排過以後就很容易懂了
要不然隨便來個十幾人友誼賽大家搶一然後練習排賽程也是可以XD
--
或許當事情是好的時候 回憶起來反而是苦的
因為回憶的時候事情變質了
或許當事情是壞的時候 回憶起來卻是甜的
因為這是一種執著....我唯一的驕傲 :p
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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