Re: [公告] 官方統計完成

看板WinMine (踩地雷)作者 ( )時間20年前 (2005/04/03 23:25), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串3/7 (看更多)
※ 引述《jarrett (jarrett)》之銘言: : : 特殊原因(斷線、認輸等)無法分出比數者以1:0或0:1裁定最後比分 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 辛苦了 : 我是K 想請教一下會這做為最後裁定是基於什麼樣的考量呢 : 感覺這樣對總得失有點傷... : 而且當初斷線本來也可以直接重賽 只是並不知道有這條規則 : 所以就想說算了 對方認輸也省得麻煩 : 另外 有這樣的裁決規範的話 : 會不會被當成大幅落後節省失分的手段? : (以上是一般論 非針對性) : 以上是一點意見 : 版大辛苦了~ 這個問題很好 本來v大是跟我說分數以0:0計算 然後直接將勝負加在總成績上就好 得失分不列入計算 那我是想說這樣excel就沒辦法判定0:0到底是誰贏 那就必須要手動輸入,我嫌麻煩,想說通通丟給excel算就好 而且1:0只差一分,在總得失分上應該影響不大 不採最後比分的原因是 其中有一場是2x:1x,但卻是2x的人斷線,他們協議說勝利給1x的人 如果照最後比分的話,那excel沒辦法照原本的判斷式去正確判斷勝負 (我輸入的判斷式是以分數為依據比大小) 所以到最後又要自己手動輸入,還是因為嫌麻煩...orz 最後你提到可能會被有心人鑽這個漏洞 這個是我沒有考慮到的,感謝你提醒 不過說真的,就算斷線後,雙方協議重比 也難逃有心人利用惡意斷線的手段,以換取重比的機會 其實問題最後變成要探討到底這種斷線或認輸的情形是否要列入得失分的計算 不列入的話,0:0和1:0其實相差不大,尤其在每個人都歷經這麼多賽事 總得失或平均得失要一樣的機會應該不太高(直覺上想) 要列入的話,那就以26:0計算並且不重賽 這樣有心人就沒辦法利用斷線來縮小失分了 所以結論是 因為主辦說不列入總得失計算 故採取最小的整數差距1:0,一方面達成要求,一方面也方便excel計算 如果大家還有什麼不錯的想法也歡迎提出來,可以當作下一屆規則的參考:) 好在例行賽大致都已結束 如果真的因為這樣的比分會造成排名上的問題 那我覺得同勝率的人不要比總得失,比平均得失 (斷線那場不列入計算) 應該會比較適當~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.58.157

218.164.136.87 04/03, , 1F
跟我想的一樣...
218.164.136.87 04/03, 1F
文章代碼(AID): #12K0hxEn (WinMine)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #12K0hxEn (WinMine)