Re: [日版] 獅劍2.0七職心得

看板WhiteCat (白貓)作者 (だよもん乙女)時間10年前 (2015/10/01 23:43), 10年前編輯推噓13(14134)
留言49則, 22人參與, 最新討論串3/7 (看更多)
※ 引述《the0800 (0800)》之銘言: : 本來昨天就想發這個,不過昨天急著推獅子島就作罷了 : 現在看版上沒人發龍騎的,就想說補充一下好了,使用感可能有若干差異就是 : 至於評分部分,由於我覺得評分是誤人子弟的東西,所以這篇不會有任何評分 ................ ...................... 我本來要引言回的.然後....就沒有然後了 我要以幾個方面來評比:sp hp atk skill point sp :回sp的手段.持續放技.技能消耗 (SP加成直接以城鎮SP都蓋滿來算.0突 hp :回血.防禦 atk :平A傷害.技能傷害 skill:被動技能.技能使用手感 point:額外加分點 評比等級:A > B > C > D > E +5 +4 +3 +2 +1 我要強調一下.這個評比是這8位角色在比.不管這8位以外其他角色和職業 ============================= 劍:BAAA sp:B HSC用得好固然可以很快.但是你要HSC當中還能靈活的翻滾或是反擊就很難 突1後可回5 技2要55點.砍11下 hp:A 1技傷減半 本身又有減傷隊長技 受けるダメージが(剣士小・テクニカルタイプ中)ダウン 本身被動又有傷-15% 過去的劍武技有補血技 atk:A 配合集氣被動確實很強 但是要上手是有點難度.搭配咒劍則可直上400%. (集氣加成只限SKILL skill:A 1技加防 2技集氣後範圍增加.讓這角的破壞力又更大了 且帶幻獸特攻.可以期待打幻獸系BOSS傷害 point:無 ======================== 槍:CBBB+1 sp:C 突3才回6 槍本身回SP手段極差.要會HSC比較能有效回SP 但是這角色想要發揮最大傷害得要放技1後再走位放技2.消耗很大 還好還有SP-15%消耗 hp:B 槍的防禦和開盾提供了強大的防禦力 本身1技又自帶隱形和跑速 atk:B 1.2技 + 打背才能發揮最大傷害... 不過他的隊長技是SKILL type 大up 所以從c拉到b skill:B 技能本身不錯 比較適合拿來打道中.打王比較差一點 (當然是和這8位來比 point:+1 1技隱身+跑速用來趕路開寶箱非常適合 有打學園島的應該有所體會 特別是關卡中有探照燈.但是條件是不能觸發陷阱的 =============================== 斧:AABA sp:A 本來職業的缺點被1技直接無視 1技放之後身邊會多2個小齒輪.善用HSC的話. 光靠小齒輪.回SP的速度在8職中頂多比雙刀慢一些而已 0突回6. 1技只需要18 揮一刀是雙齒輪 再加上角色平A一刀 是+18 只要下就可以再放1技保持齒輪了 hp:A 被動吸血1% 包括齒輪造成的傷害 這真的很猛.小心一點根本是不死身 加上一技的輸出不錯.範圍也不差 atk:B 雖然沒有任何加傷BUFF. 但是斧職本身傷害就比較高. 打出來的數字就已經算很漂亮了 skill:A 1技神技.這個技能不管是給任何職業都絕對能幫助該角色非常大.而且還自帶30雷屬 2技半自動追尾.雖然離敵人不遠他會自動追. 但是離太遠一樣會追不到.至少要在3分之2個畫面內.傷害也不錯 point:無 ============================== 弓:ABAA sp:A 0突回5. 198點SP hp:B 雖然尾刀敵人可以回10%血 但是弓手本身防不高.HP也不高 加上中毒持續扣血. 在沒敵人中持續中毒到下一波敵人出來時是最危險的時候.特別是變色龍跟著出來時. atk:A 雖然傷害不高.但是SP消耗也不高 以弓手回SP的速度之下.幾乎可以無腦放2技 skill:A 被動回血 1技加3圍70% 2技超遠距離狙擊+尾刀回血 棒得沒話說了 point:無 =============================== 拳:ACBB+1 sp:A 0突回5 職業本身優勢 1.2技SP低消耗 hp:C 沒有回血和防御手段 但是之前出過的武器技能有 atk:B 傷害不高 但是有些棘手的怪吃感電.如土偶中的史萊姆.老鷹.蜘蛛 而他怪感電才有加成 skill :B 同上 point:+1 跑速自帶+50%.表示他還可以再吃跑速BUFF 可以跑得更快.TIME系關卡應該派得上用場 ========================================= 法:BBCB+3 sp:B 0突回7 2招皆是高消耗 但是隊長技輔助TYPE -SP消耗 hp:B 本來應該C 但是他還可以每場因為技1復活一次 atk:C 鳳凰還可以... skill:B 幫隊友上 防即死就是最大亮點 但是本身就只有消耗SP少一些而已 point:+3 幫隊友上 防即死 ===================================== 雙刀:BAAA+1 sp:B 0突回4.雖然自帶攻速+30% 但是2技要80.且因為平A太痛打小兵反而很難賺得回SP hp:A 雙盾.容錯率高 atk:A 微妙.平A傷害150% 但是這並不代表他沒有爆發力.2技看你點幾下就打幾次 1技放完後上雷屬BUFF.就平A到SP滿放2技再平A到SP滿再放2技到ry skill:A 雙盾 sp回收率高 point:+1 雙盾.屌爆了! 移速.攻速+30% ===================================== 龍騎:BCAA+2 sp:B 0突回5 攻速不突出.但是略比槍第一下快 第2HIT龍噴火可斷敵人動作 hp:C 沒有任何自補.無視傷害手段 而且一但換人出來補.屬性疊傷就消失 atk:A 沒得說了.屬性疊滿猛爆了 skill:A 可疊屬性.以目前龍槍火屬+4情況.疊滿就是平A+80 1技在疊滿後會變成低消耗又可以破萬傷的神技 2技方向可控 point:+3 這是職業本身加成.跑速+50% 移動時浮空.可直接穿越履帶 閃避同時可直接中斷敵人動作 第2HIT龍噴火也可中斷動作 ================================ 總結: A=5.B=4.C=3. 劍 :BAAA =19 槍 :CBBB+1 =16 斧 :AABA =19 弓 :ABAA =19 拳 :ACBB+1 =17 法 :BBCB+3 =18 雙刀:BAAA+1 =20 龍騎:BCAA+3 =20 雙刀 = 龍騎 > 劍 = 斧 = 弓 > 法 > 拳 > 槍 -- 理性勿戰 --

08/03 01:33,
紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽
08/03 01:33

08/03 01:39,
FATE/リセマラ
08/03 01:39

08/03 02:06,
紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧
08/03 02:06

08/03 02:06,
可是我還沒抽到啊!
08/03 02:06

08/03 02:13,
所以才溺死在首抽裏
08/03 02:13

08/03 02:17,
只要是在卡池裡面的卡,就算是五星我也抽給你看
08/03 02:17
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.205.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WhiteCat/M.1443714222.A.CDA.html

10/01 23:49, , 1F
雙刀在打雜魚的時候由於雜魚太快死 反而回不了sp
10/01 23:49, 1F

10/01 23:50, , 2F
他sp那邊要稍降一點比較符合自身的使用感 理性 勿戰
10/01 23:50, 2F

10/01 23:52, , 3F
只回劍的隊長技,就跟限劍一樣職業跟TYPE符合就是25%加成
10/01 23:52, 3F

10/01 23:55, , 4F
有道理我馬上改
10/01 23:55, 4F
※ 編輯: u067 (114.39.205.90), 10/01/2015 23:59:18

10/02 00:00, , 5F
忘了補 理性勿戰
10/02 00:00, 5F

10/02 00:02, , 6F
現在到底是在演哪齣....
10/02 00:02, 6F

10/02 00:03, , 7F
一堆角色你抽都沒抽到學人家理性勿戰什麼東西
10/02 00:03, 7F

10/02 00:07, , 8F
你覺得我哪裡不好可以直接點出來.
10/02 00:07, 8F

10/02 00:11, , 9F
雙劍瞬間爆發力真的不太夠 打蜂后之類的要一直追
10/02 00:11, 9F

10/02 00:13, , 10F
樓上也不能這樣說啦.難道火龍妹看到炎魔就廢掉這點要扣分?
10/02 00:13, 10F

10/02 00:15, , 11F
還有目前紅龍槍好像是普攻火傷4 龍女疊滿應該是84?
10/02 00:15, 11F

10/02 00:17, , 12F
我可能記到加倍過的去了抱歉
10/02 00:17, 12F
※ 編輯: u067 (114.39.205.90), 10/02/2015 00:17:41

10/02 00:18, , 13F
不過搭配法師2技火傷100疊滿有2100真的超強
10/02 00:18, 13F

10/02 00:19, , 14F
如果專武技是火傷+100真的就到處切豆腐了(除了炎魔
10/02 00:19, 14F

10/02 00:21, , 15F
我倒希望他專武能補血
10/02 00:21, 15F

10/02 00:23, , 16F
能補血的話這隻會馬上升到SSS級了吧
10/02 00:23, 16F

10/02 00:38, , 17F
等著看吧 5天後就知道我有沒有穿褲ry
10/02 00:38, 17F

10/02 00:43, , 18F
不好意思 新手借串問個問題 疊滿是什麼意思啊
10/02 00:43, 18F

10/02 00:47, , 19F
推 然後回樓上 龍騎士有一個被動是殺怪加能力
10/02 00:47, 19F

10/02 00:47, , 20F
疊滿的意思就是能力加滿
10/02 00:47, 20F

10/02 01:06, , 21F
謝謝p大的詳細解說
10/02 01:06, 21F

10/02 01:07, , 22F
不會 看比賽看到有點悶....
10/02 01:07, 22F

10/02 01:16, , 23F
前兩隻龍的專武好像都是任務? 希望這隻也是..
10/02 01:16, 23F

10/02 01:21, , 24F
前2隻是直接送.我希望這隻是課金抽.然後出強一點讓我4換一
10/02 01:21, 24F

10/02 01:25, , 25F
這次不可能用送的了吧XD
10/02 01:25, 25F

10/02 01:27, , 26F
這次全過一把鏽追憶 一把追憶 在弄個兩把就能換了
10/02 01:27, 26F

10/02 01:47, , 27F
....可是抽不到就只能拿木槍太殘酷了QQ
10/02 01:47, 27F

10/02 01:57, , 28F
看白貓要不要補開個像雙刀那像送3星五的成就吧
10/02 01:57, 28F

10/02 01:59, , 29F
樣 武
10/02 01:59, 29F

10/02 01:59, , 30F
樣 武
10/02 01:59, 30F

10/02 08:30, , 31F
雙刀攻擊分數太高了 竟然還比斧高 這一定有什麼誤會
10/02 08:30, 31F

10/02 09:19, , 32F
我反而覺得龍騎分數給太高了...
10/02 09:19, 32F

10/02 09:27, , 33F
沒錯啊 龍女是技術取向 對於操作苦手的人其實分數不
10/02 09:27, 33F

10/02 09:27, , 34F
高的
10/02 09:27, 34F

10/02 09:30, , 35F
技術取向(X)硬體取向(O)
10/02 09:30, 35F

10/02 09:44, , 36F
梅亞SP回5 是不是您太久沒玩斧了
10/02 09:44, 36F

10/02 09:47, , 37F
對喔 0突沒建築也不是5
10/02 09:47, 37F

10/02 10:02, , 38F
回5沒錯啊.......前提我有打上去吧
10/02 10:02, 38F

10/02 10:04, , 39F
是回6吧?
10/02 10:04, 39F

10/02 10:05, , 40F
是6 去看看wiki的表格吧..
10/02 10:05, 40F

10/02 10:10, , 41F
斧要+2,是回7*3才對
10/02 10:10, 41F
※ 編輯: u067 (114.39.205.90), 10/02/2015 10:19:14

10/02 10:28, , 42F
知錯能改憐憫推
10/02 10:28, 42F

10/02 10:35, , 43F
是回6喔 我開來試了
10/02 10:35, 43F

10/02 10:45, , 44F
有凸5+2,沒凸4+2
10/02 10:45, 44F

10/02 17:29, , 45F
為什麼都要用凸阿....不是"突"破嘛??
10/02 17:29, 45F

10/02 19:28, , 46F
雖然我也不是很明白 但日本那邊就是用凸
10/02 19:28, 46F

10/03 12:52, , 47F
日本人不會突?
10/03 12:52, 47F

10/04 13:04, , 48F
梅亞資料有誤喔 1技sp要25 然後雙齒輪是3hit 所以
10/04 13:04, 48F

10/04 13:04, , 49F
0凸平A一下sp是+24
10/04 13:04, 49F
文章代碼(AID): #1M3LIkpQ (WhiteCat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 3 之 7 篇):
文章代碼(AID): #1M3LIkpQ (WhiteCat)