[日版] 獅劍2.0七職心得

看板WhiteCat (白貓)作者 (壁虎)時間10年前 (2015/10/01 00:21), 10年前編輯推噓37(37052)
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先上APPMEDIA獅劍限定評價 http://appmedia.jp/sironekoproject/22808 APPMEDIA這次的評價是: 09/30 10/01更正 S+ : 龍 斧 S+ :龍 斧 劍 S : 弓 劍 S :弓 雙 A+ : 法 雙 A+ :法 A : 槍 拳 A :槍 拳 其中龍我沒抽到,其他都有,(共4700石) 就在剛剛將弓拳槍斧練滿,劍法雙點出二技和被動,試玩了幾場, 趕在第一天板上還沒有專業評論的時候來野人獻曝一下。 評論順序就照APPMEDIA得來: ---- S+斧: 技1(25SP)-打出前方短距離傷害並叫出兩個飛碟跟在身周,普攻時飛碟會隨著進行攻擊, 並且會協助回SP,飛碟的攻擊距離比斧自己長,且攻擊判定快,斧第一下剛揮 出去的時候飛碟的傷害已經出來了。 技2(48SP)-丟出一個會自動追尾的大飛碟造成多段傷害。 當之無愧的S+,被動給吸血1%配上技1使的這角色HP和SP都回復很快,續戰力很好,傷害 很容易做出來,玩起來和限斧是不同的感覺,一個是可以站樁和怪對打的防禦型,一個是 可以快速且連續做出傷害,即使自身受傷後也很快就可以滿狀態再度投入戰鬥的鬥士型。 ---- S弓: 技1(16SP)-打出一發自身附近小範圍傷害並讓自己中毒,302HP的我每次扣6HP約2%。 技2(35SP)-打出四發高傷害自動追蹤彈,射程範圍極大落地後傷害範圍中,缺點是自動鎖 定並不怎麼智慧,會去連撞障礙物或是埋地雞這種死後還會躺屍一陣子的怪。 我覺得也可以上調到S+,被動有自身中毒時三圍+70%,且擊殺怪回10%HP,這個被動配上 技1可以讓我的天才弓拿把3星武(升滿)無建築就可以達成技2單發三千多傷害,配上弓本 身的遠程狙擊能力,讓這隻可以很安全的滅敵於千里之外,而且很快。 ---- S劍 技1(21SP)-中距離前方傷害,且自身減傷50% 技2(55SP)-炎殺黑龍波,從手上打出一條龍飛上天後落地造成大傷害。 被動-15%傷害,開技1後比疊滿的限斧硬,缺點是沒有回復能力而且劍有反擊,比起站樁 對打我還是喜歡見機反擊。還有個被動是蓄力後傷害增加,蓄力後開2技傷害直追限劍, 但是SP消耗比限劍高SP量也比較少,而且每次尻2技前都要蓄力才打得出最高傷害實在有 點麻煩。這隻大致上可以當成是限劍限斧的私生子,有著限斧的高防和限劍的高攻,但是 沒恢復以及高攻需要特殊條件,使得他還是追不上爸媽的評價,甚至我還想給他A+就好。 ---- A+法 技1(45)-補血並給全隊上個復活BUFF,不像死迴是剩1血,這個BUFF得效果是被打死後會 躺在地上短暫時間後復活,復活後血量為技1補量,單一角色一場僅可作用一次 。 技2(42)-叫出隻鳳凰往前方造成長距離傷害,特效很華麗,新一代協力延遲來源。 憑著新穎的技1就可以保證出場了吧,尤其是看到隊友是低RANK咒限劍,用這隻可能會比 用其他法師當補來得好,但傷害面就沒有最近出得蛙法、固力果之類得好,但畫面真的 很華麗給個好評。 ---- A+雙 技1(18)-短距離切砍前方敵人,武器附雷傷。 技2(80)-自身上兩個無敵盾。 玩起來很爽快的角色,被動給攻速跑速普攻增傷,配上雙刀本身的特性和那個瞬步般的滾 ,會以為自己玩的是忍者遊戲...玩起來大致上就是開場技1技2上一下幫自己來個雙BUFF ,然後就一路普攻砍砍砍滾一下反擊砍砍砍,玩起來爽感十足但協力可能搶不到怪。 ---- A槍 技1(17)-轟出一發窄地圖砲並隱身。 技2(45)-往面前地上砸一發小範圍傷害。 被動是背刺+200%傷害,玩法大致上是遠遠得轟一發地圖砲隱身後靠過去繞背打技2, 傷害包你滿意,玩法也滿新穎的一種刺客槍的概念,但是攻速並沒BUFF,SP回收不算猛, 沒有辦法連續用這個套路戰鬥,接戰後還是得回到傳統槍職的戰鬥方式。 另外不知道是這隻背刺的判定較寬鬆還是平常就這樣只是我沒注意到,這隻滿容易出背刺 得,例如我跑到蜈蚣頭尾中間尻個技2都可以跳出兩個背刺字眼,更別提隱身後再橋位置 靠過去了。 ---- A拳 技1(18)-叫出三顆球狀閃電環繞身邊,碰到怪造成傷害且高感電值。 技2(30)-向前方打出一個大顆球狀閃電造成多段傷害。 對感電狀態的敵人造成傷害加倍,玩法大概就是技1叫出閃電球尻出感電後打技2, 但技2如果對象沒有感電的話傷害低得有點令人髮指,或是我沒有掌握正確的使用姿勢, 總之那個被動跑速50%和技1讓他玩起來打擊感不錯,但傷害面真的不盡如意。 ---- 評論得滿主觀的,像是劍拳法很明顯我就沒愛XD 等專武出了之後也許強度會有變更, 這兩天APPMEDIA也可能會再調整評價,另兩家的評價應該也會出來了, 如果想看專業的評論可以再等等,(等他們不是等我XD) 這篇主要就是新角剛出給不知道要不要抽的鄉民一個參考, 並希望能引出其他的心得。 最後,個人再來個小評- 個人來說強度評比應該是:斧>弓>槍>劍>雙>拳>法 但評玩起來有趣程度則是:弓>槍>斧>雙>拳>法>劍 連著15th音樂系統和獅劍2.0都有新玩法,不是單純得倍率飆升, 我覺得是個好現象,不然倍率繼續飆升下去, 白貓2周年得紀念角色可能揮揮手就可以島沉,瞪個眼就可以瞪爆月球了,太恐怖啦~ 補上7職全家福 http://i.imgur.com/6EjoFBX.jpg
10/01補上法米通評價 SS:劍 龍 S+:拳 斧 法 弓 雙 S :槍 -- Sent from my Ubike -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.121.247.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WhiteCat/M.1443630088.A.1E0.html

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4700還沒抽到龍?好坑...
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4700共28四星我覺得四星率不低,但就是獨缺龍騎…另外我好像是3250的時候抽滿這7職 的

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嗯…我對於正太劍要提出聲援
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正太帶一把新常駐 集氣補量3倍 然後還有減傷 開啟時
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無腦程度我覺得和白龍差不多 但是傷害壓勝白龍
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話說a大抽的如何
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20+2 只有拳+雙刀 放水流 XD
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這次的實驗性值很高~原本想觀望的,但看到顏值.....
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信用卡封印中 到結束應該還有20+2的機會
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我對單馬尾抵抗力很低!!!
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手很不爭氣的按下去了
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不過其實我有限斧跟小滴弓 好像沒非要不可的必要..XD
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畢竟平常根本不會拿斧跟弓來打
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正太劍真的不錯用!紅豆泥
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個人覺得這批平均水準滿高的 而且大多有新鮮的玩法
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10+1就抽到斧弓槍.....這
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劇情倒是幫科學弓洗白了一點 XD
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正太劍能坦傷害也不錯 但好像滿多人發現他不是女的就熱情
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急速冷卻(?
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正太有正太的市場
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不!!我最喜歡他了
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馬尾梅亞讚,2D圖我還沒注意到是綁馬尾。
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不過不強求 看看後面怎樣囉~
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法米通評價也出來了,SS:劍/龍 S:槍 其他都S+
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看到劍SS就知道那邊比較有問題了 剩app能看 不過也要過幾
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天才比較準
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反正都看看就好 app有幾隻評價我也覺得.....
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但法米通感覺頭幾天比較有強勢推銷的感覺
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因為劍能上SS 斧弓至少應該也要有一個上的 法米那邊定案
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後就很少改了
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我覺得很常改ㄟXD 尤其是前幾天的評價
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改通常是過一陣子角色老了(3-4週甚至月當單位)
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推銷大有感 植物拳剛初給超級無敵高 之後瞬間好像不到一
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個月崩了不知道多少階..
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上次限斧出,第一天我記得只有S+(法米通).....
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限斧被幹很大 那個我記得 是幹了不知道幾頁的接近無敵減
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傷還只有S+ 他們才馬上改
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金 SS我記得也待不久,一般選拔也好幾位第一天都開挺高
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...回去翻舊文章,才發現給我app是火力狂觀念的居然是A大
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app的確是火力狂沒錯阿..你看上次他們開的前10名單前面都
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連咒武...
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只是那時說法米通比較綜合,但現在我覺得一樣是火力狂>"<
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雙刀挺爽的
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雙刀還沒試拿偶雙 改天試看看
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因為高火力角連支援輔助都包著了 看看限劍...
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劍又坦又有高輸出很強,法二技還輸lico實在很無言,難
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得特效那麼帥氣,復活buff一場只有一次我猜也起不了什
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麼神效了
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復活血量應該是hp的一半。
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劍拿花武補得比法師還多 有限斧的硬度 技二還可以打一萬五+
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斧感覺很有趣 好想要QAQ
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乳搖槍玩起來真的蠻有趣的
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看到修改前的標題XD
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劍聲音太娘了 我無法...
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感覺要武器出來才準... 現在武器有些連專很OP
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話說後面還有 茶熊 6000限要抽R...
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6000萬不一定有 畢竟時間間隔有點短
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年底大概就茶熊2.0和之前票敗部復活
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然後說不定還會有黑貓2.0
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再來不是神速3限定角嗎(誤
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劍被法叫歐泥醬,大概因為玩家嫉妒降低了劍的評價 (?
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劍不滿意的就是一技的範圍吧 不然其他部分都挺猛的
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茶熊2.0可能要等明年 應該還要先投票
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6000萬可能會塞在十月中旬下旬像上次5000那樣...
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職業剛好輪完一圈出個法跟槍 法大概很破格搭配咒杖
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雖然有抽到龍女,但是這隻雙刀玩起來比較有趣爽快XD
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又用魔法小卡弄了20+2抽也是沒龍女,放棄,存石等下個限定
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拳拿花拳普攻上感電 不知道有沒有搞頭
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剛剛appmedia更新評價 弓劍雙都提高了一階
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神解獅劍則是s
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評價說真的參考參考就好 自己用得動的 喜歡的 才是真SS
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為什麼要先上評價......
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評價說真的參考參考就好 不過我的理由是評價網全都ry
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500鑽 中龍+雙刀+斧 我好像蠻好運的..
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ry甚麼意思? 大家還是習慣先參考參考評價 還沒抽的話
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你盯著評價網幾個小時都不會變成你的東西,自己用最實在
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還有正常遊戲的話會抽到哪隻一樣不是你能控制的
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評價跟有沒有抽到沒關係 連巴哈的評價文有人回文嗆抽到
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有人是等評價出來再覺定抽不抽 可以省石阿
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沒 都沒人贊同這個了 相信這裡的邏輯應該比較好
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評價高的話 至少能決定這次衝不衝阿 (強度廚而言
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有沒有中又是另外一回事了
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不是抽不抽本來就是看顏值強度(評價)有沒有愛去決定的嗎
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剛開看顏值 開一陣子看強度 決定要不要拚下去
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話說劍上調了 到S+
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修正APPMEDIA評價並補上法米通評價 ※ 編輯: Bewho (117.56.59.205), 10/01/2015 16:33:50

10/01 16:45, , 85F
法米通的評價..(攤
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10/01 17:51, , 86F
好友推 謝謝大腿帶我打ICC 10H(X
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10/01 19:45, , 87F
ミナト花了308抽 施主還需努力XD
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10/01 20:59, , 88F
話說天才教授的風格變好多,變得溫柔婉約一點
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10/03 09:32, , 89F
appmedia龍女上調到SS了!!! 應該是算上那個抖動超高傷
10/03 09:32, 89F
文章代碼(AID): #1M30m87W (WhiteCat)
文章代碼(AID): #1M30m87W (WhiteCat)