Re: [WoWs] 所以怎麼反潛艇?
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者A1pha ([αλφα])時間2年前 (2022/09/28 02:39)推噓2(3推 1噓 38→)留言42則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《REDF (RED)》之銘言:
: 我現在怎麼看潛艇都是第二個航母
: 原因在於這遊戲為了讓小船能玩
: 而有的那些該死的隱蔽機制...
: 潛艇拿著驅逐的壓箱絕活
: 但又有無敵時間能用
: 現階段 驅逐或巡洋無法單艦反潛
: 問題真的很大...
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
最近剛好玩了一堆潛艇。
簡單分享一下心得。
基本上潛艇只要被亮了,就不死也重傷。
我想大家都知道,深水炸彈攻擊範圍廣,
差不多位置丟下去,基本上都會造成一定的傷害。
而且6 8兩階水下機動超慢……
10多節而已,根本跑不到哪去,在最後位置附近丟一丟,
基本上就差不多了,想跑就只能保持潛望鏡深度,速度比較快。
其實就算是10階的U2501或Balao,
水下速度也只有27節左右,跟大和一樣慢。
好了,那問題是,還沒點亮怎麼反潛?
還是可以的,就要靠眼力。
當自己或是己方有人被聲波打中的時候,
就要注意一下附近的海面。
潛艇在打聲波的時候,
水面會有白色的波紋,其實很明顯,
看到有白色波紋,就拼命往那邊丟深水炸彈就對了,
潛艇速度真的不快,一定還在白色波紋附近,
拼命丟、一直丟,然後注意一下自己有沒有打中,
右上角的傷害有沒有跳之類的,就可以判斷潛艇大致上的位置。
而且推薦空襲深水炸彈往波紋的左邊跟右邊丟,
不要兩個空襲都丟同一個地方,這樣比較容易判斷對面潛艇的移動軌跡。
而且只要打中潛艇,潛艇就會漏油,
漏油比較不容易看,但仔細看還是看得出來,
哪邊有漏油,哪邊就有潛艇。除非對方潛艇要耗掉珍貴的維修。
用上面這個技巧,是可以單艦反潛的,只是效率比較差就是了,
一堆人大家一起丟深水炸彈,還是比較有效。
另外就是,潛望鏡深度有個大缺點,就是會被「無線電定位」抓到,
只要發現附近有潛艇,不用點亮,看無線電定位是哪個方位,
就往那個方位丟深水炸彈就對了,反正最接近的艦艇9成一定是潛水艇,
確定附近有對方潛艇的情況下,對方驅逐艦很少比潛艇更靠近敵人。
順便說一下驅逐艦,
其實我自己玩潛艇很怕驅逐艦,
主要是,一旦位置暴露,不論是被點亮或是用上面的技巧抓到大概位置,
基本上就穩死……
因為深水炸彈數量多而且密集,加上對方速度很快,
黏在頭上看漏油,根本逃不掉。
而且如果怕驅逐黏上,而站的遠遠的射魚雷,
很難打中他,聲波其實要在遠處打中兩次驅逐的同個部位其實滿有難度的。
另外,驅逐維修的CD比較快,用維修消掉聲波鎖定其實很常見,
真的沒有那麼容易對付。
基於以上的理由,
我現在玩潛艇,有時候覺得危險的話,
根本就不打聲波了,
聲波只要打出來,基本上就是各種深水炸彈伺候。
寧可摸到BB附近,丟慢速魚雷,風險可能還比較小,
(但被水聽抓到就GG了…)
基本上我還滿推薦潛艇點第三層,
防禦的技能,那個驚嘆號的(忘記什麼名字),
其實潛艇還滿容易莫名其妙就被點亮,防雷達、水聽之類的,
本來想探個頭看一下水面的狀況,就被水聽點亮……
想說離敵艦都有快10公里了,上來呼吸一下補充電量,
就被雷達照到,然後一輪深水炸彈招待……
真的一被點亮,就很難看……
總之,水然潛艇隱蔽很強,但是隱蔽就是一切,
破功就完蛋了,
而且,不一定要真的被「點亮」才能抓到潛艇的位置,
大致上的位置被抓到,也能讓潛艇重傷。
大概是這樣,
希望對你有用。
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海 ▌ˊ︵ ︵ ◣科 ╭────────╮ 你 ▉ ◤(◥◥ ▏ A
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我當然知道會橫著跑啊,
所以才說:「往波紋的左邊跟右邊丟」。
而且這樣丟你就會知道對方是往左邊還是右邊跑,
之後就可以修正丟的位置。
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嗯嗯,其實我一直很喜歡尾端的發射管,靈活很多,
不然以潛艇的機動性,只有頭有,對應戰場的變化很不靈活。
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嗯嗯,畢竟是團隊合作遊戲,1v1不管什麼情況都很艱難。
我是覺得單獨面對潛艇的時候,保持防禦意識去抓潛艇是沒問題的,
但抱持攻擊意識去抓潛艇,想跟對方PK,搞個你死我活,
我覺得不切實際啦,被搞死也剛好。
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沒有30節吧?
U2501 27節跟大和一樣。
Balao 26節,比大和慢。
除非你把那個電力小於50%的加速技能算進去。
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這我很同意QQ
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※ 編輯: A1pha (180.176.145.214 臺灣), 09/28/2022 15:33:15
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