Re: [心得] 0.10.7潛艇
※ 引述《JellyKing (Lee DoRa)》之銘言:
: 標題: [心得] 潛艇
: 時間: Mon Jul 26 15:53:02 2021
:
: 1.經過這麼多測試我還是不太會打魚雷
: 雖然有聲納追蹤 可是水下沒有瞄準線 所以前置量一直都沒有好的評估方法
我個人的心得
1. 太近的打不到
2. 就前後直線,艦首要對準,魚雷轉彎能力有限
我的打法
對手至少離我2-3KM
然後聲納一直打對方,兩次命中同一部位比較穩,一次也可以啦
對手最好在自己艇身的一直線上,可以歪一點點靠聲納救,期待聲納追蹤魚雷轉30度
以上都是不切實際,很容易脫鎖
: 2.WOWs一直有卡鍵的問題
: 如果同時按太多鍵 有時候新的指令會收不到
不只,偶而會你按下去就是server 沒反應......
好幾次就差一下下魚雷就打出去了或開最後一砲,你按半天最後就沒反應
: 3.水下地形現在更完善了
:
: 不僅僅是視覺效果
: 有些水底地形會影響最大潛深 具有可操作的戰術意義
水下有時看不出來對方隔著一個山
這才難受 XD
: 4.電池的保存是重中之重 觀念上就跟航艦的飛機保存一樣
:
: 簡單講浮在水面上是常態 進入戰鬥狀況才潛水:
: 電力理論上可以無限回復 但是充電的速度奇慢 耗電永遠比充電快
: 沒有電的潛艦無法下潛 所以每一場能夠運用的潛水時間是有限的
: 基本是從機制上限制 要求玩家必須要謹慎規劃每一次潛水作戰
大概就7-10 分,用完你就差不多於戰鬥無緣了
但測試伺服器已經出現潛艇高手
在排名戰裡如果你DD 或輕巡不夠
或某些沒帶反潛空襲的BB(比如說T8蘇戰海蔘崴號)
一個很會打的潛艦高手可以影響戰局
: → HarryPotter : 請問已經開放潛艇可以玩了? 07/28 11:12
測試伺服器
喔,對了,德棍要哭了,U艇幾乎不是美國魚族潛艇的對手
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