[WoWs] 義大利主力艦介紹

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (天無絕人之路)時間4年前 (2020/09/25 21:51), 編輯推噓12(12013)
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From World of Warships Development Blog https://blog.worldofwarships.com/blog/81 https://i.imgur.com/muh1qPR.jpg
義大利主力艦特色 1.採用SAP、AP兩種砲彈 2.全線裝配跟義巡相同的「摻油煙霧」,可全速前進而不被發現 3.多砲管、手短、屎散布(p.s.法戰義戰散布圈是遊戲中最屎的) 4.副砲精準度高、射程短 5.優異的隱蔽性、機動性、轉砲頗快、裝甲防護尚可 https://i.imgur.com/yCuyHtx.jpg
T6:安德利亞‧多利亞 血量:45500 裝甲外板:26 主砲:(3+2+2+3)*320 @ 17.2km、SAP穿深82 轉砲:36 彈速:830 射速:30 散布界:235 Sigma:1.6 副砲:(4*3*135+10*1*90) @ 3.5km 內圈DPS:60 @ 70% @ 2km 中圈DPS:193 @ 75% @ 3.5km 外圈DPS:123 @ 75% @ 4.6km、彈幕1050*4 航速:27 迴轉半徑:640 轉舵:13 白隱蔽:13.3 空中偵測:8.1 煙砲懲罰:10.6 消耗品:損管(啟用15、待機80)、補血包、摻油煙霧 煙霧:噴煙45、殘留10、待機180、使用3次、半徑510 https://i.imgur.com/BRONi9s.jpg
T7:卡拉丘羅 血量:54500 裝甲外板:26 主砲:4*2*381 @ 17km、SAP穿深96 轉砲:30 彈速(SAP/AP):880/850 射速:28 散布界:233 Sigma:1.6 副砲:(4*3*152+12*1*90) @ 4km 內圈DPS:137 @ 70% @ 2km 中圈DPS:168 @ 75% @ 3.5km 外圈DPS:147 @ 75% @ 4.6km、彈幕1120*5 航速:29 迴轉半徑:740 轉舵:14.3 白隱蔽:13.3 空中偵測:9.1 煙砲懲罰:12.3 消耗品:損管(啟用10、待機80)、補血包、摻油煙霧 煙霧:噴煙45、殘留10、待機180、使用3次、半徑510 https://i.imgur.com/w2xRUx4.jpg
T8:維內托 血量:64800 裝甲外板:32 主砲:3*3*381 @ 18.1km、SAP穿深96 轉砲:30 彈速(SAP/AP):880/850 射速:30 散布界:244 Sigma:1.6 副砲:(4*3*152+12*1*90) @ 4.5km 內圈DPS:105 @ 70% @ 2km 中圈DPS:245 @ 75% @ 3.5km 外圈DPS:140 @ 75% @ 4.6km、彈幕1190*6 航速:30 迴轉半徑:810 轉舵:15.5 白隱蔽:14.9 空中偵測:10.7 煙砲懲罰:13.7 消耗品:損管(啟用10、待機80)、補血包、摻油煙霧、水偵/水戰 煙霧:噴煙45、殘留10、待機180、使用3次、半徑510 https://i.imgur.com/b3uzoZg.jpg
T10:哥倫布 血量:89900 裝甲外板:32 主砲:4*4*381 @ 18.9km、SAP穿深96 轉砲:30 彈速(SAP/AP):880/850 射速:38 散布界:251 Sigma:1.6 副砲:(6*3*152+12*2*90) @ 5km 內圈DPS:245 @ 70% @ 2km 中圈DPS:406 @ 75% @ 3.5km 外圈DPS:186 @ 75% @ 4.6km、彈幕1400*8 航速:29.6 迴轉半徑:960 轉舵:18 白隱蔽:16.4 空中偵測:13.9 煙砲懲罰:15.1 消耗品:損管(啟用10、待機80)、補血包、摻油煙霧、水偵/水戰 煙霧:噴煙45、殘留10、待機180、使用3次、半徑510 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.169.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1601041919.A.279.html

09/25 22:14, 4年前 , 1F
跟義巡一起拉油煙 然後一起POI對面DD
09/25 22:14, 1F

09/25 22:29, 4年前 , 2F
DD又要被80了 八成SAP會實裝強制過穿
09/25 22:29, 2F

09/25 22:40, 4年前 , 3F
SAP真的是個失敗設計,直接讓T10DD去世
09/25 22:40, 3F

09/25 23:32, 4年前 , 4F
然後很雞歪的9階up41計畫案刻意不公開(還好影片有
09/25 23:32, 4F

09/25 23:32, 4年前 , 5F
資料
09/25 23:32, 5F

09/26 00:42, 4年前 , 6F
381? 史實義大利沒設計更大口徑嗎
09/26 00:42, 6F

09/26 01:35, 4年前 , 7F
口徑再大sap會打穿一堆軟皮巡洋裝甲區
09/26 01:35, 7F

09/26 03:06, 4年前 , 8F
DD:我再也不開驅逐了啦
09/26 03:06, 8F

09/26 03:30, 4年前 , 9F
聽說SAP標傷是8千多? 一顆打到DD就是快3千?
09/26 03:30, 9F

09/26 03:30, 4年前 , 10F
TX*
09/26 03:30, 10F

09/26 03:30, 4年前 , 11F
大口徑 sap對DD有10%保護
09/26 03:30, 11F

09/26 09:08, 4年前 , 12F

09/26 09:08, 4年前 , 13F
標傷14k. 對dd的傷害dev blog沒看到
09/26 09:08, 13F

09/26 10:19, 4年前 , 14F
看Flamu的YT影片好像SAP 10%限制測試中尚未決定?
09/26 10:19, 14F

09/26 10:19, 4年前 , 15F
但義戰主砲射程短、屎散布、射速慢啊
09/26 10:19, 15F

09/26 10:20, 4年前 , 16F
倒是可以從半穿甲彈轉正角動手腳
09/26 10:20, 16F

09/26 10:20, 4年前 , 17F
例如縮減為67.5~75度,比義巡SAP轉正角小
09/26 10:20, 17F

09/26 10:22, 4年前 , 18F
SAP可以考慮導入280mm+強制過穿機制也不錯
09/26 10:22, 18F

09/26 10:23, 4年前 , 19F
就跟AP一樣,也能區分義巡義戰特色
09/26 10:23, 19F

09/26 10:23, 4年前 , 20F
義戰SAP穿深略高於1/4
09/26 10:23, 20F

09/26 10:24, 4年前 , 21F
義巡SAP穿深亦同
09/26 10:24, 21F

09/26 12:22, 4年前 , 22F
本來看到16管覺得很爽 然後再看到那射速…
09/26 12:22, 22F

09/26 21:16, 4年前 , 23F
射速38是來搞笑的
09/26 21:16, 23F

09/27 21:44, 4年前 , 24F
也許是升級品前提的考量 減裝填是減%數
09/27 21:44, 24F

09/27 21:46, 4年前 , 25F
裝填越長減越多 最後跟其它裝同升級品差距會縮短
09/27 21:46, 25F
文章代碼(AID): #1VRVN_9v (Wargaming)
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