Re: [WoWs] 回顧CV改動 重製算成功吧?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (柴犬、黑貓與史萊姆)時間4年前 (2020/08/01 23:01), 4年前編輯推噓13(13034)
留言47則, 9人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
最近回坑才知道CV重製 打了幾場我覺得只能說成功一半吧 過去CV最大的問題我覺得有兩個啦 交互性差、影響力大 前者自不用說,玩CV就是1v1整房玩家都是陪打bot 後者在前者的基礎上,CV可以輕鬆影響戰局而其它船種毫無對策 外加CV操作上下限大,你會輸就只是因為一個糟糕的CV跟你同隊讓體驗更差 當年這種環境WG還敢搬出塞班,有多噁心打過的都知道 CV重製頂多降低了影響力,而整體上體驗還是糟糕的 我不算CV玩家啦,以前偶爾玩CV就是圖一樂,RTS好玩 https://i.imgur.com/V4DzKX5.jpg
主玩的BB都打不到這個數字,過去CV真的就是影響力過強 但是影響力下降又怎樣,CV不能影響勝率,可4它可以影響你開心的體驗啊 就像過穿傷害是合理的,但是過穿的時候體感很差一樣 https://i.imgur.com/Bl3770D.jpg
要是過穿傷害提高,我看我BB勝率是要直接破70% 所以你各位CV被砍只能說合理,但是怎麼砍其它玩家體驗還是差 結論 CV還是整條砍掉吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.205.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1596294071.A.02A.html

08/01 23:28, 4年前 , 1F
教你一個更快的方法 左轉PS4戰艦世界:傳奇
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08/01 23:28, 4年前 , 2F
沒有CV的世界 愛怎麼打就怎麼打
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08/02 00:07, 4年前 , 3F
打不贏就加入阿
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08/02 16:59, 4年前 , 4F
就像戰車世界閃擊戰,沒spg的世界真的隨便打
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08/02 17:03, 4年前 , 5F
只是沒CV我一下子就玩膩棄坑了:)
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08/02 17:11, 4年前 , 6F
我常覺得WG的設計師跟我們在平行時空,說SPG是為了
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08/02 17:12, 4年前 , 7F
懲罰龜狗,結果有SPG跟沒SPG的場子大家都知道,明顯
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08/02 17:12, 4年前 , 8F
是沒了的更好玩,CV也是!
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08/02 18:04, 4年前 , 9F
以前沒CV場這麼多 還不是照常龜(有DD)
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08/02 18:05, 4年前 , 10F
甚至極端點只剩大船的場 還不是互相躲山 真好玩:)
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08/02 18:06, 4年前 , 11F
想龜就龜 怕刮漆不敢推就大方承認 不用找這麼多理由
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我美服啦 不知道亞服環境怎麼樣 而且我才是影響勝率的那個人 隊友爛不爛就沒什麼想法

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同上+1
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建議WG把所有場都變成汪洋 圖可以再縮小一點
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08/02 18:07, 4年前 , 14F
這樣有CV場 CV互亮很容易很好打 敢推一點連DD都無所
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08/02 18:07, 4年前 , 15F
遁形 省的在那邊搞戰車世界海洋版
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順便學以前萬聖節搞個安全圈 不推就是死 笑你WG不敢
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08/02 18:08, 4年前 , 17F
做出來啦
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08/02 18:34, 4年前 , 18F
沒CV下一個就怪DD 下一個就怪隱蔽好的CA 嘻嘻
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其實我不討厭CV啦 是說WG重製靠的是nerf 只是讓交互性低 玩家體驗差這個問題不“明顯”就是很糟的解決方式 這兩天打了百場以上 CV真的影響力低又單機無聊 只能控一隊 戰鬥機還是消耗品 到底是哪個鬼才想的 ※ 編輯: k83nk7agkc (112.105.211.135 臺灣), 08/02/2020 19:48:10

08/02 21:55, 4年前 , 19F
有影響力的CV還是有影響力 只是現在就是同時砍低上
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08/02 21:56, 4年前 , 20F
下限 來換取水面空間 甚至開光這塊還可以再砍低點
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08/02 21:57, 4年前 , 21F
另外 只要CV攻擊方式不同於水面一天 你說的"交互性"
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08/02 21:57, 4年前 , 22F
就不可能有改善一天 不如先舉CV與水面交互性高遊戲
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08/02 21:57, 4年前 , 23F
給大家當作範本
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所以我的結論就是整條砍掉沒救了 CV設計就是失敗才重製 但重製結果也是普普 這個東西最好的結果就是留在遊戲裡 影響力不大 有點噁心但又還可以接受 就像當年剛出的英巡一樣 拉煙洗臉 要知道那時候還沒有這麼多水聽雷達 ※ 編輯: k83nk7agkc (112.105.211.135 臺灣), 08/02/2020 22:28:40

08/02 22:46, 4年前 , 24F
老實講 要達到你講的"交互性佳"不可能
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CV這東西就是歷史上直接把大艦巨砲送進歷史的破壞性
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08/02 22:46, 4年前 , 26F
創新 就跟火砲等熱兵器對決冷兵器一樣
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08/02 22:47, 4年前 , 27F
你把鐵甲船跳上去刺刀 跟WOWs水面艦放一起 你也會覺
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08/02 22:47, 4年前 , 28F
得水面艦根本不該跟鐵甲船放同一遊戲
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08/02 22:48, 4年前 , 29F
友站先前有喜愛CV的玩家評論 WOWs永遠不可能達到理
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08/02 22:48, 4年前 , 30F
想中的CV 因為太強 WOWs中的CV已經非常非常弱了
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08/02 22:49, 4年前 , 31F
但還是太強"沒交互性" 把次世代兵器放進遊戲就這樣
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08/02 22:49, 4年前 , 32F
水面真的要有交互性 來 先把艦砲變副武裝
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08/02 22:49, 4年前 , 33F
現代水面艦的主武裝是飛彈... 這樣就很有交互性了
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08/02 22:50, 4年前 , 34F
CV要留在這遊戲中又有交互性 只能給電腦玩
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08/02 22:50, 4年前 , 35F
玩家就別想了 永遠會有像我這種喜愛CV戰略性質玩家
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08/02 22:51, 4年前 , 36F
玩到遠遠超出WG想像中的影響力
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08/03 00:05, 4年前 , 37F
我覺得他的意思 是要恢復戰鬥機的機制 讓CV可以
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08/03 00:05, 4年前 , 38F
互相牽制...
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08/03 11:27, 4年前 , 39F
現在丟FT也能牽制阿
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08/03 18:26, 4年前 , 40F
你開一個上帝模式雖然更貼近實際戰場感覺,可是遊
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08/03 18:26, 4年前 , 41F
戲性降低了,大家怕被打上帝之箭更龜
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08/03 21:30, 4年前 , 42F
大概只有出戰後船才能解決
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08/03 21:33, 4年前 , 43F
重巡.戰艦開始拆部分砲塔 改裝防空.反艦飛彈
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08/03 23:03, 4年前 , 44F
ft不是用來告訴對方dd位置的嗎 XD
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08/03 23:34, 4年前 , 45F
但你不告訴對方自家DD在哪會被自家DD罵阿 XDD
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08/04 12:20, 4年前 , 46F
以前wot就出過拖飛車,不懂為什麼戰艦不出飛彈...
08/04 12:20, 46F

08/19 20:50, 4年前 , 47F
反艦飛彈一發射程200公里 射後不理這樣是玩甚麼
08/19 20:50, 47F
文章代碼(AID): #1V9OEt0g (Wargaming)
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