Re: [WoWs] 德國航空母艦即將實裝,你沒聽錯,官方的

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (天無絕人之路)時間4年前 (2020/04/08 01:37), 編輯推噓18(18026)
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From WoWS Devblog https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2649150108744653 1.Z-35(不是原先公告的T9,而是T8) 1.1.128mm高爆彈為1/4穿深(32mm),AP也頗強,血量也頗可觀 1.2.魚雷射程偏短、沒有引擎加速 1.3.煙霧採用跟英驅相同的款式 血量:19100 裝甲外板:19 主砲:5*1*128 @ 12.1km 轉砲:22.5 彈速:830 射速:3.4 魚雷:2*4 @ 6km @ 64節,裝填90,偵測1.3 內圈DPS:42 @ 95% @ 2km 中圈DPS:123 @ 100% @ 3.5km 航速:36.5 迴轉半徑:670 轉舵:4.4 白隱蔽:7.9 空中偵測:3.7 煙砲懲罰:3.0 消耗品:損管、煙霧、水聽(p.s.從此以後一律改用加值版消耗品) 煙霧:噴煙10、殘留40、待機70、使用6次 水聽:啟用100、待機120、艦艇偵測5、魚雷偵測3.5、使用3次 2.萊因(T4德國航母) 血量:32300 裝甲外板:16 副砲:2*2*105 @ 4.5km 航速:26 迴轉半徑:760 轉舵:8.6 白隱蔽:9.5 空中偵測:7.5 消耗品:損管、攔截機 2.1.火箭攻擊機 血量:1050 航速:114 每隊6架、每波3架 整備:44秒 偵測距離:10 甲板預載:9 每架攜彈量:1(穿甲火箭) 2.2.魚雷轟炸機 血量:1300 航速:111 每隊8架、每波2架 整備:59秒 偵測距離:10 甲板預載:9 每架攜彈量:1 魚雷:6km @ 25節,引信觸發504m 2.3.俯衝轟炸機 血量:1060 航速:96 每隊6架、每波2架 整備:55秒 偵測距離:10 甲板預載:9 每架攜彈量:1(穿甲彈) 3.威瑟(T6德國航母) 血量:41000 裝甲外板:19 副砲:5*2*105 @ 5km 航速:32 迴轉半徑:930 轉舵:10.6 白隱蔽:12.1 空中偵測:9.5 消耗品:損管、攔截機 3.1.火箭攻擊機 血量:1160 航速:150 每隊8架、每波2架 整備:58秒 偵測距離:10 甲板預載:12 每架攜彈量:4(穿甲火箭) 3.2.魚雷轟炸機 血量:1440 航速:123 每隊8架、每波2架 整備:73秒 偵測距離:10 甲板預載:12 每架攜彈量:1 魚雷:6km @ 25節,引信觸發504m 3.3.俯衝轟炸機 血量:1170 航速:140 每隊8架、每波2架 整備:68秒 偵測距離:10 甲板預載:12 每架攜彈量:1(穿甲彈) 4.帕希瓦爾(T8德國航母) 血量:51400 裝甲外板:19 副砲:6*2*105 @ 7km 航速:31.8 迴轉半徑:1140 轉舵:13 白隱蔽:13.5 空中偵測:11.2 消耗品:損管、攔截機 4.1.火箭攻擊機 血量:1270 航速:162 每隊9架、每波3架 整備:66秒 偵測距離:10 甲板預載:14 每架攜彈量:4(穿甲火箭) 4.2.魚雷轟炸機 血量:1570 航速:149 每隊9架、每波3架 整備:80秒 偵測距離:10 甲板預載:14 每架攜彈量:1 魚雷:6km @ 25節,引信觸發604m 4.3.俯衝轟炸機 血量:1280 航速:149 每隊9架、每波3架 整備:76秒 偵測距離:10 甲板預載:14 每架攜彈量:1(穿甲彈) 5.里希特霍芬(T10德國航母) 血量:65300 裝甲外板:19 副砲:12*2*105 @ 7.2km 航速:32 迴轉半徑:1200 轉舵:16.4 白隱蔽:14 空中偵測:14.2 消耗品:損管、攔截機 5.1.火箭攻擊機 血量:1380 航速:172 每隊9架、每波3架 整備:82秒 偵測距離:10 甲板預載:14 每架攜彈量:2(穿甲火箭) 5.2.魚雷轟炸機 血量:1710 航速:174 每隊9架、每波3架 整備:99秒 偵測距離:10 甲板預載:14 每架攜彈量:1 魚雷:6km @ 25節,引信觸發738m 5.3.俯衝轟炸機 血量:1390 航速:174 每隊12架、每波3架 整備:76秒 偵測距離:10 甲板預載:18 每架攜彈量:1(穿甲彈) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.169.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1586281076.A.BB0.html

04/08 08:22, 4年前 , 1F
這副炮火力www
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04/08 08:27, 4年前 , 2F
自帶兩台DD在身上
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04/08 13:46, 4年前 , 3F
航母的影響力是有限的
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04/08 13:46, 4年前 , 4F
我不當航母啦,ryuryuu
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04/08 13:55, 4年前 , 5F
這砲驅,強迫不知道到底在哪,打得贏科薩克嗎?
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04/08 13:58, 4年前 , 6F
25節的魚雷XD 這雷的到巡洋嗎
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04/08 14:06, 4年前 , 7F
連大和都可以跑給魚雷追呢
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04/08 15:42, 4年前 , 8F
德驅的HE竟然開始擁有1/4穿深了?
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04/08 16:46, 4年前 , 9F
但是速度好令人煩躁,如果平行等他飄過就要等好久
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04/08 16:47, 4年前 , 10F
被這種雷速追尾很煩躁
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04/08 18:55, 4年前 , 11F
一直搞空想船 美日還是死水
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04/08 18:58, 4年前 , 12F
日本有超大和,美國有羅斯福號啊哈哈
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04/08 18:59, 4年前 , 13F
日本美國史實船太多,除非大魔改不然強度會跟不上現
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04/08 18:59, 4年前 , 14F
在新出的妖魔鬼怪吧......
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04/08 18:59, 4年前 , 15F
蘇聯180口徑跟203沒兩樣
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04/08 19:22, 4年前 , 16F
結果真的跟我之前那篇文抱怨的一樣 史實之壁
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04/08 21:34, 4年前 , 17F
T10會不會是唯一的非裝甲CV呢
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04/08 22:18, 4年前 , 18F
其實競技類型遊戲一直有這些問題,新出會比舊出強
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04/08 22:19, 4年前 , 19F
WG卡在還有史實問題
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04/08 22:19, 4年前 , 20F
但其實像yamato還是有一席之地,真正慘的是娜娜醬
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04/08 23:58, 4年前 , 21F
沒有一席之地 都是混分船
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04/08 23:58, 4年前 , 22F
這已經從高端的公會戰證實了
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04/09 00:04, 4年前 , 23F
公會戰環境跟隨機環境是不一樣的
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04/09 00:05, 4年前 , 24F
非史實要魔法修改也不是什麼問題 彈藥傷害啊 火災
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04/09 00:06, 4年前 , 25F
機率 彈藥轉正角等等的都是wg自己弄出來的東西
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04/09 00:08, 4年前 , 26F
真的想弄 這邊還有個補包cd可以讓你改
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04/09 00:39, 4年前 , 27F
那何不如出整個圖紙,改都不用改多開心
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04/09 00:40, 4年前 , 28F
因為人都喜歡新鮮
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04/09 00:40, 4年前 , 29F
出圖紙難吸引收藏玩家買呀…
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04/09 00:40, 4年前 , 30F
日美船太多沒有特殊特色就很難吸引人(英重巡)
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04/09 00:41, 4年前 , 31F
沒特色跟史實一點關係都沒有
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04/09 00:43, 4年前 , 32F
什麼sap 大補包 短煙霧 這些魔法本身跟史實船的武
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04/09 00:43, 4年前 , 33F
裝都不衝突 只是WG想不想給而已
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04/09 02:17, 4年前 , 34F
Shima Gearing依然強而有力啊
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04/09 04:11, 4年前 , 35F
之前不是說要測試什麼在島旁邊停船雷達會照不到什
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04/09 04:11, 4年前 , 36F
麼的
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04/09 04:12, 4年前 , 37F
好像也沒下文了
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04/09 07:42, 4年前 , 38F
現在有5秒延遲還OK了 重點還是在黑雷達
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04/09 09:12, 4年前 , 39F
只好實裝反輻射飛彈了(欸)
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04/09 10:24, 4年前 , 40F
近岸隱蔽早就在去年測試義巡前被廢案了
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04/09 10:26, 4年前 , 41F
出圖紙的話反而幫到的是碧藍航線
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04/09 18:54, 4年前 , 42F
碧藍航線好像都是史實船?
04/09 18:54, 42F

04/09 21:14, 4年前 , 43F
沒 有幾艘抄WG圖紙的 像出雲 伊吹(未建成)駿河 天城
04/09 21:14, 43F

04/10 00:13, 4年前 , 44F
艦B的科研全部都是現實沒有的啊
04/10 00:13, 44F
文章代碼(AID): #1UZBfqkm (Wargaming)
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