Re: [WoWs] 官方又發文 排名戰獎勵好多好棒棒

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (00316michael)時間5年前 (2019/09/17 23:04), 5年前編輯推噓5(5031)
留言36則, 9人參與, 5年前最新討論串3/4 (看更多)
為了直到現在不知道外掛存在或認為外掛影響不大的鄉民 貼上一部隨意google的影片給大家觀看 https://www.bilibili.com/video/av22685819 影片中 演示了許多東西 1.瞄準點 已經不是前幾年給一個瞄準點這麼簡單。 依照妳船艦的火砲口徑, 可以自己決定打敵人上層建築、上甲板、船侧、或是水線。 也可以自己決定要瞄準打舵後的位子或是切線速度的位子。 2.無視延遲顯示 在某一次的改版中 官方宣稱為了解決大家網路延遲而造成的遊戲不公平而建立延遲顯示的機制。 延遲顯示的效果有二個 : 其一,一條船在被開光後 不會馬上顯現在海面上 而是慢慢顯現。 其二,當船要消光 會慢慢看不見。 外掛可以在敵人被開光立即顯現在海面上,讓妳可以鎖定開火, 所以會遇到一被開光 敵炮火早在飛到旁邊或是在半路上 讓妳連打舵的時間都沒有。 3.火炮來襲炮彈軌跡顯示 這功能完全比艦長技能1-7好用 可以說直接比一般人多了一點技能點, 就算妳在完全隱蔽從未出現在海圖上的情況下狙擊, 外掛可以立即顯現炮彈軌跡和落點, 像是讓一個人有了第六感一樣, 閃避妳的砲彈。 4.自動開火 如字面上意思 其他未演示功能 1.偵察機視角 2.自動閃避 3.魚雷軌跡顯示 4.敵艦消光後 位子預判 5.敵煙霧開火 船體立體圖 6.待鄉民補充 題外話 文主我幾年來玩這遊戲,練炮術練到手指腫脹看醫生, 始終無法達到個人炮術、戰技精熟的水準, 我相信人外有人,天外有天,不能說自己做不到就說別人也做不到。 但我肯定這遊戲一定有很大的比例在開外掛, 因為我無法相信神人真的那麼多, 這有如電競選手的反應速度,我花時間練這麼久都練不起來。 九品芝麻官的常威,也說他天生神力阿! 再者,這些外掛的反應也太快了,快到看起來就是立即反應。 官方的資料有沒有外洩? 有沒有為什麼外掛能反應這麼快的八卦? 外掛還有哪些功能? 玩家要如何應對? BOT腳本又是什麼? 詳細有哪些功能? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.13.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1568732689.A.993.html ※ 編輯: michael00316 (220.143.13.73 臺灣), 09/17/2019 23:08:06

09/17 23:12, 5年前 , 1F
這遊戲需要電競選手的反應??
09/17 23:12, 1F

09/17 23:42, 5年前 , 2F
以前RTSCV要 現在只有高階DD狗鬥時又被CV強姦才要吧
09/17 23:42, 2F

09/18 00:11, 5年前 , 3F
模擬農場的反應吧
09/18 00:11, 3F
影片中 無視延遲顯示做開炮動作 和直接依照火炮軌跡做迴避動作 這反應又快又精準 不過... 本篇也不是在討論 玩戰艦世界需要多快的反應速度 期望能引起重視、補充情報 若能依照情報討論出如何應對或其他能解決問題的方法 更好

09/18 01:08, 5年前 , 4F
3我記得蠻久前就有了 當時一堆神走位的都被抓rp公審
09/18 01:08, 4F

09/18 01:09, 5年前 , 5F
延遲顯示看來就只是使用者端畫面延遲顯示 但是資料
09/18 01:09, 5F

09/18 01:09, 5年前 , 6F
早就已經傳過來了所以可以馬上亮出來 砲彈落點同理
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09/18 01:10, 5年前 , 7F
基本上只要是client端處理的東西都很容易被挖or被修
09/18 01:10, 7F

09/18 01:11, 5年前 , 8F
server端處理的話基本上挖不太到
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09/18 01:13, 5年前 , 9F
砲彈路線因為要顯示的關係所以一定抓的到 配上艦體
09/18 01:13, 9F

09/18 01:14, 5年前 , 10F
基本上固定就可以算出船艦本身的存在
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09/18 01:15, 5年前 , 11F
不過wg這幾年來對外掛的處置是真的蠻令人失望的....
09/18 01:15, 11F

09/18 01:18, 5年前 , 12F
資料放在client(使用者 簡單來說就是你的電腦)端導
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09/18 01:19, 5年前 , 13F
致被外掛修成另一個遊戲 近來最有名的應該是吃雞?
09/18 01:19, 13F

09/18 01:24, 5年前 , 14F
砲彈落點我在想可能得修改成每n秒傳送一次移動
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09/18 01:24, 5年前 , 15F
這樣才能解決一射就知道落點在哪邊的問題
09/18 01:24, 15F

09/18 01:28, 5年前 , 16F
雖然這個我兩行打完的東西 感覺會是個大工程
09/18 01:28, 16F
恩恩 我看過吃雞外掛原理的影片 就如同您所說 要解決射擊遊戲外掛問題 常常會影響到遊戲順暢度 是個大工程 我也看過另一款沒有外掛且很順暢的射擊遊戲 warfame 我很驚奇 問朋友為什麼這樣的射擊遊戲沒有外掛 玩的人多又這麼農且交易也很頻繁 我朋友說 聽說以前也有外掛 差異在看官方想不想抓 想不想去解決 戰艦世界是個競技遊戲 既然是競技遊戲更應該重視公平性問題 外掛很明顯的破壞這個公平性 就應該解決 至少不能惡化 而現在看起來就是完全擺爛 外掛功能越來越多 外掛腳本的比例也變多 環境越來越差

09/18 02:17, 5年前 , 17F
明明差超大 光是DD剛現形就被射滿臉這定勝負了
09/18 02:17, 17F
認同 DD現在玩的人本來就少 遇到制海權模式 DD開場爆炸或是被重傷 輸的機會大 沒人壓點開光 我方隊伍不往前壓 就是等著被跳1000分 對方拉打超有優勢 我覺得與其被外掛利用 造成更大的不公平 違背當初設定這機制的本意 不如取消掉延遲顯示的機制 或是縮短延遲顯示的時間 ※ 編輯: michael00316 (220.143.13.73 臺灣), 09/18/2019 03:52:32

09/18 14:55, 5年前 , 18F
打CW看到更多不演科學家 Bayard命中率破40%
09/18 14:55, 18F

09/18 14:56, 5年前 , 19F
然後打13KM變速轉舵的Kiev怎麼打都可以剛好打在中段
09/18 14:56, 19F

09/18 14:56, 5年前 , 20F
還有那種光明正大停船 你瞄他前後他都完全不會動
09/18 14:56, 20F

09/18 14:57, 5年前 , 21F
只要瞄哪就躲哪的 真的很科學
09/18 14:57, 21F

09/18 15:09, 5年前 , 22F
最近常遇到,我隱避值比對方低,結果被對方先亮
09/18 15:09, 22F

09/18 15:12, 5年前 , 23F
而且對方先開砲,我被打中了,我還看不到對方
09/18 15:12, 23F

09/18 15:13, 5年前 , 24F
等看到了,對方準備開第二砲了
09/18 15:13, 24F

09/18 15:20, 5年前 , 25F
開DD,不丢雷,敵不轉向,一丢馬上轉
09/18 15:20, 25F

09/18 15:28, 5年前 , 26F
我也遇過,己方隊友停船,或稍微前後移而已
09/18 15:28, 26F

09/18 15:30, 5年前 , 27F
敵方數艘打六七輪,砲彈落點很密,但不會中
09/18 15:30, 27F

09/18 15:31, 5年前 , 28F
我剛好在那個隊友旁,看一清二楚。
09/18 15:31, 28F

09/18 15:32, 5年前 , 29F
心想『傑克,這太神奇了!』
09/18 15:32, 29F

09/18 15:34, 5年前 , 30F
離開亞服 這些神奇的事情會大減 XDD
09/18 15:34, 30F

09/18 20:43, 5年前 , 31F
消光很久,莫名其妙被打中,有時還被發黑牌
09/18 20:43, 31F

09/18 20:45, 5年前 , 32F
重點是消光後有轉向變速,對方也打得中。這只有開
09/18 20:45, 32F

09/18 20:45, 5年前 , 33F
外掛才辦得到
09/18 20:45, 33F

09/18 23:47, 5年前 , 34F
所以那個預瞄是啥原理 不管全速低速都能完全鎖定
09/18 23:47, 34F

09/19 14:40, 5年前 , 35F
就很簡單的WG預設的魚雷白線的延伸運用
09/19 14:40, 35F

09/29 20:08, 5年前 , 36F
把魚雷線取消掉 有用?
09/29 20:08, 36F
文章代碼(AID): #1TWFOHcJ (Wargaming)
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