Re: [問題] 砲車真的防龜?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (谷月涵)時間9年前 (2017/05/03 09:11), 9年前編輯推噓9(9025)
留言34則, 11人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
多說無益 https://www.twitch.tv/guderian117_wows 馬上來試開新砲車 <--收台惹 雖然說NA玩家已經上線多時 不過大家都說ASIA龜 那我們就來玩看看ASIA的龜龜好不好炸 XD 無mod上陣 連XVM砲都無法 QQ -- 在你面前的是一位看起來神情落寞的被遺忘者盜賊,身穿夜幕殺手套裝,手拿克 羅之刃與艾斯卡達爾左爪的他,正孤單的試圖偷竊天譴軍團勇士的天譴石,並在 惹火那些骨架時開疾跑逃之夭夭;雖然剛剛在妳盯著他看時,不小心把招架卸下 來的武器插進自己的右肋骨裡,但是假如你試圖吐他一口口水(spit),他會很 樂意送給你一個偷襲(cheap shot) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.31.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1493773876.A.EE6.html

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這... 您可以講中文嗎? XD "連XVM砲" ??
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嗯?只有我覺得這句文法沒問題嗎...少了幾個字但還是
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能看懂
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總之就是試開砲車的實況這樣 小細節就(ry
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文法完全沒問題
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就....用XVM去針對人去開砲 XD
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我之前查 XVM 指的是個人戰績的數值,所以 XVM炮我
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好像沒辦法這樣解讀?
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就是用你看到的個人戰績針對籃紫綠人集中火力炮擊
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一個優先清除高威脅目標的概念
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原來如此 .. 感謝解說
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其實還有看隊友的顏色判斷這道防線厚不厚 XD
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XVM泡其實反而主要是針對猴子 因為猴子轉點慢死不動
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你看他露過臉 預瞄同個點 很容易打中重複冒頭的猴子
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看場合和個人偏好XD,我是你講的和我講的混用
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只玩一場BC15555 1K協傷2K高爆傷害3KStun傷 o.O(驚)
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但是有些太好的點 紫人拿到以後捨不得轉也可以針對
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針對友軍衝擊的線砸 隊友都超挺的 等暈了就上去圍毆
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把他嚇走減少猴子受到的傷害醬子 XD
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真的有感覺到在幫助隊友 這是死靈法師!? 詛咒連發
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我還在習慣控制和切換 XD
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大震驚 被46%的RU251慘電 他大膽地搶攻害我以為紫人
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竟然敢強貼上來亮兩台T9重坦... 我還以為是妙招
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ok 收台 XD 老鼠真的是....GWE炸下去31傷害wwww
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感覺改版後節奏有一點點變快 不過場次不夠多 不能排除是運氣使然 T點空地讓隊友有感很多 不過點車子好像反而不夠明顯 變成要特地瞄地板 然後那個官方的拋物視角 有時候會亂切....不敢說Battle Assist比較好用 但使用的習慣可能要更多練習... ※ 編輯: hitlerx (118.167.31.82), 05/03/2017 10:28:37

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xvm砲就是針對高玩啦
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其實用在猴子上更好用 因為猴子的破綻會重複露出來
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沒有滑鼠滾輪切視角不方便 希望官方能夠加進去
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新的357分房真的很爽
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再也沒有唯一或唯二的-2車打醬油了
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05/03 10:57, , 30F
組排好像也防戳排了吧
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官方的拋物視角計算方式應該是瞄準點坡度+炮線夾角
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所以在斜坡或是障礙物造成瞄準點坡度變化時會亂跳
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真要開炮,我還是習慣上帝視角
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還是習慣MOD的拋物線視角,現在內建的太會跳 眼很花
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文章代碼(AID): #1P2Iuqxc (Wargaming)
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