Re: [問題] 砲車真的防龜?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者時間9年前 (2017/05/02 23:09), 編輯推噓15(15057)
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※ 引述《GoodNightTW (晚安台灣)》之銘言: : 聽說WOT的砲車是一個非常前瞻的設計 : 用意就是打擊、懲罰那些死龜在掩體後面的龜龜車 : 可是小妹弟最近在玩的時候啊 發現惹一件事情 : 就是砲車好像都特別愛懲罰那些第一個探出頭的 : 或是衝到前線硬扛敵軍、用裝甲對砲的 : 變成大家躲掩體的時候十之八九是在躲砲車呢~ : 結果該扛的點沒人敢去,大家都躲在防砲位行程一種很扭曲的陣型 : 結果砲車又特別愛懲罰龜車的隊友 : 結果沒砲車的場大家基本上都會安心的走到該走的位置、扛該扛的點 : HT在撐線的時候,MT、LT從另一條較遠的線格鬥、包抄 : 這不是很令人讚嘆的風景嗎? : 結果弄一個大家出門都要扭扭捏捏提心吊膽的東西LOL : 砲車真的防龜嗎? : 還是SKY CANCER已經變成大家不喜歡WOT的主因之一了呢? 我在一年前打過一篇跟這個幾乎一模一樣的文章 == 我的觀點是砲車整個就是做壞了 但是WG也不知道該怎麼修了 整個就是放置 然後出一些越來越對SPG不利的圖出來 基本上「Arty Prevents Camping」 我覺得根本是個假議題 事實上越到高階場 有Arty能發揮的平原場次就會越拖台錢 這個大家都應該很有感覺 SPG到最後根本不是在打camping的玩家 而是在打出頭鳥 誰想有事沒事出去吃頂階SPG一砲? 更何況該死的法國彈匣SPG系列 你吃了一砲斷履不修就等著被接到死 變相的SPG其實是在懲罰打的激進的玩家 你越PUSH 反而越容易吃到SPG的砲火 在大家都不探頭的僵局場中 要打破僵局出去肉偵的反而被SPG集中攻擊 你說這種機制能Prevents Camping我也是真的服了 結果幾台重坦卡在一顆石頭或是房子兩邊 誰也不敢先出去對砲 因為先出去的就會吃到SPG的砲火 到最後就是比誰氣長 「Arty Prevents Camping」??? 呵呵........ 我現在打高階重坦看到有SPG的場次都可以泡茶了 在這種場子中 沒有SPG的情況下 反而逆擺的逆擺 賣頭的賣頭 賣腰的賣腰... 打起來還順的說 喜歡拿數據出來炫耀的WG 為什麼不敢拿SPG數量與戰鬥時間的關係數據出來比??? 來證明他們「Arty Prevents Camping」這見鬼的理論 我敢保證絕對是因為SPG數量越多 戰鬥時間就會相對拉長........ 另外為什麼大部分的高玩都不喜歡SPG的機制 因為絕大部分的高玩都打的很侵略 在這種情況下SPG很容易因為RNG對他們造成極大傷害 一個晚上只要被SPG惡整個兩三次 今天的WN8大概又會掉了不少 所以SIRFOCH的邏輯本來就有他的道理 因為SPG如果設計是要懲罰CAMPING 就應該讓SPG能打到不動的敵人(加大入射角 加強準度) 打不太到會動的敵人(延遲板機 加長砲彈飛行時間) 不過這也是SIRFOCH自己的觀點 我自己則是覺得沒有SPG的場子好玩多了~~~ ==== 結果過了一年 WG居然還是沒有處理好砲車的問題 而且居然幹了更蠢的事情 提升準度 擴大暴風半徑 讓砲車更好打移動中的車輛 在沙盒跟測試服就被大家幹翻天 結果WG也沒打算改正 呵呵~~~ 所以WG不是不尊重SEA服啊 他是根本活在自己世界裡面 誰都不鳥的~~~ 還好我是休閒玩家 靠這個吃飯的有點口連啊~~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.105.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1493737751.A.383.html

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我去測試服打了一場S-51就覺得很不妙.....
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ㄏㄏㄏ
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拜託不要再拿防龜這件事出來說了
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官方改炮車的文件已經很直白的說了
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"過往的炮車並沒有發揮防龜的功能而我們也認為無法
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實現
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因此在這次改動要改變炮車的腳色"
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防龜與否根本不在新改動的考量
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到底是多鬼打牆才會在消息出來那麼久還在這點上打轉
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所以wg根本就是處理不了炮車問題
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就讓他變成孤兒 不能組隊又限制數量
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所以就是讓一個完全脫離設計初衷的漏洞放了五年
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你說這種車種不是設計有問題那是哪裏有問題?
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洞越破越大,結果WG說要賦予這個洞新的用途
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然後砲車LOVER就高潮了
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好煩喔 我回完之後還能鬼打牆一篇接一篇
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明天都要改了繼續鬼打牆
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「就說砲車不是為了防龜吧!打出頭鳥才是正確用法」
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玩家不龜就沒有出頭鳥這回事 群攻就沒有擺角爽爽當
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臥佛這回事 哪個英國線愛用者可以大聲說我愛自走
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其實d大我認同你說的 ASIA很龜並不是把砲車拿掉就
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解決,不過砲車拿掉至少可以挽救一些願意扛線的HT
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中坦可以穿重坦正面重坦會該 會被砸不能擺角重坦又
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該 其實是買金幣重坦的人太多吧
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然後龜=>出頭鳥=>砲車=>龜 這已經是因果互生了
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我講一句心裡話 那個裝甲最好的重坦不見得是在扛線
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只是重複一次又一次出來用裝甲虐人 並沒有考慮隊友
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常常看到重甲HT蹲在SPG旁邊「扛線」啊 那叫猴子XD
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所以真的出了裝甲好砲可以的重坦大家又棄50於不顧
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中坦金彈已經嚷很久啦
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只是炮車仇恨值比較高
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真的要開金車出來撈錢 幹嘛開正常中坦賺這麼辛苦
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雖然我覺得現階段要砍中坦金彈也沒搞頭
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40t爽偷落跑 252U爽賣虐菜 輸了怪隊友就好
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40t真的狗到不行
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看得出來有三陣營 反自走 順應時勢 只考慮遊戲平衡
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這三方支持者想以理說服其他陣營恐怕是不可能的
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只考慮遊戲平衡陣營的表現是什麼啊
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不覺得能說服啊,大家把自己想說的噴在對方臉上而已
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:\ 更不要說說服語言難以互通的人
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學了英文然後發現這世界上有更多英文無法溝通的人
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*face palm*
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雞排跟萌能克服一切(啃
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今天如果哪個可以正面反駁對方回一篇就算了
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各自上金彈噴自己想噴的內容其他當沒看見 這不叫討
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論 我不參加這渾水
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很符合遊戲裡面的狀況 團隊合作基本上=0
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砲車砍幾次了,記得以前最早期的t8砲車都沒被罵這麼
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兇過w
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各自上金彈噴自己想噴的wwwwwww
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炮車以後連金彈都沒得噴(雖然也不好用)
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Haters gonna hate,players gonna play.
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至於誰是hater,誰又是player,就留給大家自己心中
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的那把尺了。
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學WOWS的CV把他改成不能玩不就好了?
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目前情況就全混在一起然後抓仇恨度最高的出來鞭而已
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SPG從第一次無腦齊頭式nerf就知道回不去了
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砲車這種鳥車 血那麼少 多一台 大家能賺的錢經驗
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就會更少 最好把任務拔掉直接發獎勵 這樣很多人都
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能解脫了
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阿哩哩胡說八道 nerf前砲車我最愛射擊狂奔中輕坦
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以前菜成那樣沒G照樣砸得中 整場卯起來砸其他玩個鬼
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怎麼時間過去了變成無腦齊頭式nerf
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如果我記憶沒問題的話以前還有換砲車賺錢一說哩
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只不過那時候砲車跟輕坦一樣分房輸出沒那麼兇殘
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結果當然還是砸在中輕坦頭上最痛最有效
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不管啦,我花了那麼多錢買252U,憑什麼被銀幣SPG打
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我一直都堅持SPG那次聽玩家哭哭就SPG全部大nerf根本
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不會解決問題只是讓那群哭哭的玩家換哭別個對象而已
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不看數據只根據玩家抱怨就nerf難道不無腦 整批砍難
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道不算齊頭 什麼時間過去 是記憶有斷片嗎
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