[問題] 戰艦這遊戲能走多遠?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (Sonny)時間9年前 (2016/11/05 05:53), 編輯推噓15(15025)
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如題 又到了LOL結算的季節,又是坐等領框,無聊來打個戰艦 之前玩過一陣子,當時玩家不多 幾個問題想問一下各位高玩們 一、這遊戲所謂的觀念,到底能吃的多重?   哪些概念是中高端玩家的〝共識〞觀念 二、由於不同的船與不同的雙方走位與跑速都會影響命中率,   那麼光是要精進技術,如何有系統的精進?需要多少時間? 三、很多玩家說,先用三、四級艦來磨練觀念跟技術   那麼透過單排隨機戰鬥來玩的話,對遊戲要有哪些認知上的準備?   單排隨機戰鬥跟相同素質的玩家一起打來打去,該如何得到成長?   遇到打小號的又被秒滅,這遊戲可以怎麼玩? 四、這遊戲本身的規模與未來發展大概能走多遠多大多久?   如果只是因為喜歡二戰喜歡船喜歡遊戲設計而花時間在上面的話   那當然很好至少得到樂趣   我想知道的是,目前與未來有無大型賽事可以參與觀看?   這遊戲有沒有所謂的職業玩家之類的  PS:不要DS我,我多的就是時間玩遊戲,所以想玩    既然玩了就要強,不然就是浪費時間,以上~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.134.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1478296401.A.05F.html

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DS是啥 達克修耐達?
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共識不是就MM決定一切嗎 XD
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觀念至少佔八成吧…砲術大家都差不多
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把主題換成剛開始的dota類遊戲再問自己一遍
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強的定義是什麼?建議還是去等LOL吧(平日減壓派...
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那你可以不用浪費時間了 這遊戲講RNG的(O)
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要強就去玩航母 強的航母可以控制整個戰場
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這麼吃機運跟mm娘脾氣的遊戲 我想恐怕不適合你
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LOL是什麼 結算什麼東西
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被虐一虐之後
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想精進的就會去爬文看RP阿
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然後等天花板到了再說
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LOL不也是這樣
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等蘇聯bb跟cv出來這遊戲就可以收了吧
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蘇BB?!那是什麼幻想系生物??
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你是不是要找:尼古拉一世
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蘇維埃有鋪一點船身 OKder
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反正WG的標準就是:5階以下有幾艘 7,8階其中有一艘
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大概就能成一條線了kappa
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蘇維埃大概就8階 這樣9 10階剛好可以自己畫 totally
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balance
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蘇聯有會射飛彈的戰艦啊(紅警腦
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基輔級 跟 基羅夫 改改換上大砲可能就能用2-3級
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基洛夫是飛船阿(錯棚
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蘇軍艦是個悲劇阿 二戰被鎖港 只剩SS還能四處跑
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大概覺得吃到SS的甜頭 戰後大力發展SS 其他計畫廢止
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CV/CA到70年代才又出頭
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玩個遊戲還要考慮遊戲發展性...... 不累嗎
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目前看起來發展性不高 運氣成分太重
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加上開發公司長長漠視玩家意見 前途多桀
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11/05 18:32, , 31F
建議還是專心打LOL吧 雖然LOL因為韓國制霸走下坡了
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11/05 18:44, , 32F
整體來說WG不算常漠視玩家意見的開發商
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11/05 20:36, , 33F
宇宙戰艦大和號
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11/05 20:37, , 34F
已經有模組的樣子
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11/05 22:05, , 35F
漠視玩家意見(X) 漠視我的意見(O)
11/05 22:05, 35F

11/05 22:45, , 36F
每個玩家的意見照單全收只會是場災難
11/05 22:45, 36F

11/05 23:30, , 37F
全部裝上等離子發動機飛到木衛基地開打
11/05 23:30, 37F

11/05 23:30, , 38F
變成World of Space Warship
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11/06 01:08, , 39F
長得像蜥蜴的外星人開戰艦,還會發射奇怪的溜溜球
11/06 01:08, 39F

11/06 03:00, , 40F
wg不是漠視玩家意見 而是會以神奇的方式實作XD
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文章代碼(AID): #1O7GDH1V (Wargaming)
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