Re: [問題] 美遊騎兵號求救!!
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者acidrain (一作品一本命推廣)時間10年前 (2015/12/11 19:20)推噓8(8推 0噓 28→)留言36則, 7人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《ttnkuo (帕格)》之銘言:
: 各位大家好,小弟又來了,小弟發現之前的想法完全錯了,比起七階的威猛
: 六階算什麼? 我真想回去打六階,也不想來打七階啊.....
: 我方 111 對方 222
: 老實說,我最多躲掉對方三波,第四波就掛了(通常是第三波就掛了)
: 平常老是對方二組戰機纏住我方戰機,然後噁心的 2 2 魚雷 艦暴就來我家了
: 會玩的還先艦暴再魚雷,吃掉我的維修再上,給不給人活啊,飛龍大哥.....
: 雖然小弟後來學乖了,戰機就在航母附近繞.遇到來斬首的(機率80%),就先來個
: 威力掃射在說,有掃到的話,又可以再稱一波,沒的話,您懂的!!
: 然後魚雷機跟在大卡巡航上面等機會,艦暴...負責開光....
: 老實說這樣打經驗超少的啊,有美航高手能指教一下嗎? 拜託拜託,列星頓要11萬
: ,會飛天啊~~~
被點名所以來回一篇
聽說發文前要先秀人權圖 http://imgur.com/NHuNKSL

全程111遊騎兵 船身配件 機砲+10% 戰機HP+20% 防火防進水 轉舵時間-20%
艦長技 危險感知、防火、纏鬥專家、整備專家、制空權(非必要)
基本上,我最喜歡開場找111遊騎兵下手的飛龍對手了
理由如下
第一、我方DD跟BB變得非常安全,因為對面的飛機沒時間理,可以專心攻擊
第二、對方CV挑一個七階船中(無技能、配件),船身防空綜合傷害最強的下手,你應
該要感到非常高興,對手送飛機來自殺
第三、只要有躲在巡洋附近,對面飛機基本上要飛越防空火網才能攻擊你,想繞圈就是
多給你準備時間,基本上要三分半對手才能到達你附近,準備時間非常充裕
第四、222飛龍的戰鬥機一定要全上才能壓制遊騎兵戰鬥機,這意思是對方不可能阻止你
用魚雷及轟炸機攻擊對手的船,對手前線會受到嚴重壓迫。312的火力不夠,基本
上不太會玩斬首戰術
說完了喜歡的理由後,來談談111遊騎兵如何防守斬首戰術
首先,你的艦長+船必須配備開頭說的技能及配件(制空權非必要)
損害系統及防火技必上,讓對面攻擊機威脅極小化
轉舵讓你更靈活的閃避敵機攻擊
如果真的很害怕敵CV斬首,整備專家可以換成進階射擊訓練,或是裝備防空砲射程+20%配
件(只是你就要犧牲戰鬥機的威力)
另外非常重要的是,遊騎兵必配備金損管,不管被敵CV或敵船攻擊,都可以增加你的存活
率,多花23K總比多花五六萬修船好
接著,戰鬥機不必要綁死在自船附近,也只是被敵戰鬥機圍剿而已,不如去護航我方艦隊
或攻擊機群,讓敵CV也有所忌憚
第三,絕對不要停留在原地,怕斬首就是去抱BB及CA大腿,多人幫你防空就多些存活性
(當然別靠前線太近,至少保持18km安全距離,遊騎兵是大燈塔)
進入戰鬥後,你必須在對面敵機接近前(可目視敵機距離)就將攻擊送出(或完成一半),
當你忙著控舵,你就無法好好的攻擊,所以儘快對敵船下手,才有餘裕對付斬首
另外,絕對不要讓你的攻擊機閒著,24架魚雷及轟炸機可以讓你攻擊全滅三次都還有能
力進行進攻,111遊騎兵是T8以下攻擊威力最強的美航,別浪費其能力了
接著說明防斬首的步驟
首先,當系統告訴你被飛機看到的時候,請以全速往我方主艦隊方向前進,可能的話立
刻向CA求援
接著,當可以目視到敵機的時候,請立刻以全速轉舵面向敵方其中一隊攻擊機
這邊分成三種情況
一、敵方把所有攻擊機全部壓上
在敵方魚雷機靠近5km前,請以ctrl+左鍵指定最靠近的飛機,防空火力會有1.5倍加成
當敵方一隊魚雷機進入5km後,請立刻將船頭轉向該隊,並且指定防空火力攻擊
當兩隊都進入5km後,將船頭對準近的魚雷機,並指定另一隊魚雷機攻擊
(這時轟炸機很可能已經點火了,暫時別滅火等敵魚雷機全滅或攻擊完畢)
這樣有個好處,敵方另一隊想玩交叉投雷時,會承受遊騎兵每秒500以上的傷害(已算入
1.5倍加成),飛龍紙飛機投雷時通常只剩兩隊可以成功投雷
該隊投雷完畢後,就指定攻擊另一隊,這樣戰術下,敵方通常只能投出4顆以下魚雷,更
只能命中兩顆以下(進水率大降),你受到的傷害頂多兩萬多
如果對方不玩交叉投雷(全部壓上)更好,以3/4船速轉舵有較小轉彎半徑,並指定一隊攻
擊,直到對方剩一架魚雷機後,換攻擊另一隊,通常也只能投出四顆以下魚雷,受到傷害
2~3顆,不管哪種都是失敗的攻擊
二、敵方以轟炸機先投,魚雷機進行第二波攻擊(防禦戰法同第一種攻擊所述)
一樣轉舵,不過是以船身垂直於轟炸機攻擊方向,可受到最小傷害
這時候如果被點火,請觀察對手動向
1. 對方立刻攻擊(10秒內),請不要先滅火,等攻擊完再滅,以防進水
2. 對手等你滅火才攻擊,當有這種情形發生,請立刻滅火,免得受到過多火燒傷害,這
樣就算進水,你的損管也已CD一段時間,可最短時間停止進水
三、敵方以魚雷機先行,轟炸機隨後(防禦戰法同第一種攻擊所述)
如果受到進水傷害,請立即修復,以爭取最短時間損管恢復,避免火燒損害過重
只要敵方第一波沒除掉你,我方就有一波的優勢了,且敵方通常損失1/3飛機,損害
極大。對方如果執意要除掉你,以上述防禦戰術,第二波頂多殘血,很難沉沒(除非你
受到額外的砲雷擊),就算沉沒,你已經為我方貢獻2~3波攻擊,且敵方航母損失10分鐘
時間,只要雙方艦隊實力相當,通常前線已是我方優勢,敵方航母在兩波損失2/3飛機
後,也很難做出有效攻擊了(戰術成功,戰略失敗),如果沒沉沒更好,敵方敗率大幅提
升,戰術跟戰略都失敗了
最後,遊騎兵十分推薦以111進行升階全程之編隊,理由如下
一、制空型(202)
開場就讓一艘船給敵隊,頂多讓對手無法有效攻擊(雙方各少一艘船),而通常戰鬥結果是
沒辦法完全防住對方攻擊機滲透,總傷先讓對手3~5萬,以現在隊友十分不可靠的環境,
你不會想把勝負交給隊友的
二、制海型(013)
現在美航的轟炸機十分不穩定,即使用手動投靜止目標,命中一半以下的機率也是高過五
成,點火機率更差(一火甚至沒有的場數過七成),且此型的魚雷機備隊僅18架,火力不如
平衡型,十分不推薦
以上,祝原PO早日升列星頓,等玩到列星頓,就會體會111遊騎兵是T8以下火力最強大船
的內涵了
--
本文可轉錄,唯需附上原作者及PTT連結
另請盡量別轉巴哈哈拉區,我希望有能面對更多制空對手(?)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.26.19
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1449832804.A.4CC.html
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