Re: [問題] 美遊騎兵號求救!!

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (帕格)時間10年前 (2015/12/11 11:27), 10年前編輯推噓20(20072)
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※ 引述《ttnkuo (帕格)》之銘言: : 大家好,小弟昨天終於從五階爬到六階,買了獨立號了,雖然在玩美航前 : 有拜讀過一些先烈文,說六、七階是個坑,但小弟從沒放在心上,想說玩的龜一 : 點就行了,但昨天連打十幾場,發現完全不是那麼一回事.... : 方案一:對方就是飛機多,直接飛過來斬首我,我只有一架可憐的艦戰(還會被圍歐) : 好結果:我cv沒沉,艦戰掛了(再看看那精美的機庫 =.=) : 壞結果:下一場會更坑=.=... : 方案二:對方艦戰跟著我艦戰大眼對小眼.後面魚雷跟艦暴炸爽爽,然後我方頻道 : 就一直喊 cv noob , cv rookie? cv fxck.. : 好結果:艦戰好運氣打下幾台.魚雷好運砸中幾發,艦暴(啥?) : 壞結果:你未在此戰疫證明自已(fxck.....) : 請問各位大大是如何渡過這麼坑爹的時期? 難道我需要招喚一下有克爹的戰友一起排嗎? 各位大家好,小弟又來了,小弟發現之前的想法完全錯了,比起七階的威猛 六階算什麼? 我真想回去打六階,也不想來打七階啊..... 我方 111 對方 222 老實說,我最多躲掉對方三波,第四波就掛了(通常是第三波就掛了) 平常老是對方二組戰機纏住我方戰機,然後噁心的 2 2 魚雷 艦暴就來我家了 會玩的還先艦暴再魚雷,吃掉我的維修再上,給不給人活啊,飛龍大哥..... 雖然小弟後來學乖了,戰機就在航母附近繞.遇到來斬首的(機率80%),就先來個 威力掃射在說,有掃到的話,又可以再稱一波,沒的話,您懂的!! 然後魚雷機跟在大卡巡航上面等機會,艦暴...負責開光.... 老實說這樣打經驗超少的啊,有美航高手能指教一下嗎? 拜託拜託,列星頓要11萬 ,會飛天啊~~~ -- Anger is fleeting; remorse is eternal -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.29.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1449804423.A.815.html ※ 編輯: ttnkuo (61.221.29.251), 12/11/2015 11:27:52

12/11 11:42, , 1F
你什麼時後產生了美航經驗能多的錯覺(鏡花水月)
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12/11 12:15, , 2F
買FEXP,要不然就開場都問附近有沒有CA幫你AA
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請換制空甲板 單純就是去吃飛機就好 艦爆開光跟偷炸
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你想用1 1 1練出來 算你厲害
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開場找個CA護航一波
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老實講撐到第四波夠久了 你也已幫前線打出不少優勢
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CV能撐過三波斬首不死就比對面賺了 剩下交給隊友
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還會輸就是隊友太雷或者你沒把握好那三波的時間
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如果第一波有CA幫護就能撐到四波 對面CV=整場醬油
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用202練的出八階?...
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有時加到7-9階的場,都會找CA..,但如果是5-7的...
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尤其我方都是日巡的話....只能自求多福
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你用 1 1 1 也不會比較好 特別是現在魚雷還nerf
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2 0 2至少還能吃掉對方ft 對方沒ft後 就比較好過
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怎麼沒辦法,現在一堆場均經驗6,7百的都有一堆T10了
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喔,了解,請問研發202後,還能回到111嗎?
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想換隨時都能換
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甲板可以自己選啊,沒有回不回到111的問題
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在研發畫面裝回去舊甲板就可以了
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當然除非你的意思是用得太好用到回不去了
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召喚acidrain解說他怎麼用111遊騎兵虐飛龍的(?)
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了解,晚上馬上用202打看看....希望經驗值能加一下
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要是有辦法知道排到那個地圖來隨時換組合該有多好
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202會練比較快是錯覺,七階打飛機的經驗不夠。再來
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,兩隊艦戰絕對咬不住222,一隊跟對方兩隊打,另一
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隊去咬魚雷機,那剩下的一隊魚雷機呢?日航整備快你
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也跟不上,擋不住對方投雷,艦戰就算打平,海上零
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輸出,更沒多少經驗。
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對方來斬兩波以上就是浪費輸出,而他要斬你時一定是
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飛機all in,這時候就用魚雷機去硬拆前線,能的話
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找巡洋幫忙可以拖他更多時間,如果你在被斬掉時,
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對方前線已經崩潰,那被斬也沒差。遊騎兵本來就弱
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勢,如果魚雷機有輸出,有拖到對方飛機,就是賺
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好吧,反正就是要獨立自強,要是遊騎兵有博格的
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的腰身該有多好...
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我通常也是這樣做,戰機護母航,魚雷跟戰暴找機會..
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戰鬥機不要掛自己頭上要拿去開光啊,又不是每個對
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手都會來斬首,日航兩隊斬首又一波斬不掉,如果對
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方來斬再視情況放自己頭上
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戰鬥機要丟出去護隊友前線,注意,不是要咬掉是要
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散魚雷,對方魚雷丟完就去咬另一隊,美航整備時間久
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所以要有效利用子彈,雖然說日航艦戰也是一樣
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戰鬥機整場放自己頭上只會被會玩的隊友覺得靠背
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美航除了最上面兩艘暴力狂跟下面那隻神防空,四到七
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基本上都吃隊友,如果帶制空,最好的狀況就是兩邊一
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起醬油,帶制海就是被打爆,只有帶平衡甲板才能有
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效輔助以贏得勝利,自己也能賺到經驗
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樓上大概沒碰過 對方直接兩波給你死
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你死了 還打個毛 輔助勒
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1 1 1 對方直接硬上你 第一波你就要半殘了
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第二波你直接就下海了 還在肖想輔助
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沒那麼容易死,對方要斬掉你要花多少時間?這段時間
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裡就夠你拆前線了
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那可能我們遇到的對手等級不同
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當然 也可能是我操艦技術太爛的關係
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會被111海死也就是玩家自己爛
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111的飛機飛過來投雷,回去整備再飛過來要超久,這
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段時間己方海前線至少可以起降兩三次以上
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通常戰機還是會飛去開光,但不敢離母航太遠,大約
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最多就飛到地圖的一半左右,就不敢再深入了,防斬首
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我的經驗也是會玩的飛龍能兩波斬沒護航的111。只是
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會玩的飛龍比例不高,看你覺得值不值得特別去防範
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如果地圖分到的是5-7階,小弟就會留戰機護航
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若是7-9階,會盡量靠在巡航附近,戰機也比較敢開光
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Yomi 解釋了我講的原因 看來真的我們的對手不同
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之前我也是全程111,真的碰到這情況就是雙手開開幹
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你飛龍這樣
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相對的碰到不會玩的對手就能爽爽炸人。111就是賭自
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己比對面會玩
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嚴格來講是賭mm分給你猴子對手
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我的論點是在與帶202還是111 遊騎兵本來就弱,如果
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帶制空完全沒意義,我前面也有提到,航母吃隊友,
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對方來斬第二波時應該要有巡洋回防。但這也只是理
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論上的結果,前線隊友在對方空母斬完之前無法在你
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的航空輔助下打贏,又不回防,那當然無解。隊友有
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問題,自己也該想想那裡需要改進
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202就剛好相反,對面海猴的話你會超幹
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話說現在多了艦戰強制接戰機制,202如果沒巡洋護還
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是會被沒打散的tb硬上
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所以才說遊騎別帶202,壓制力完全不夠
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艦戰強制接戰真的是超鳥的...這讓隊多的日航多爽!
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鳳翔,瑞鳳:我們怎麼沒感覺(被虐中)
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強制接戰除了飛機丟出去後就放置的智障到底誰得....
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美戰被2打1 又要控魚雷時 你打掉一隊會幫你改打他隊
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單論航母我WR 55% 我這智障覺得有被圖利到 XD
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這就是我特地丟5技給飛龍的原因,也只有這階日航比
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較能虐美航
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我覺得幹嘛不設定成待機狀態才自動迎擊 又不是沒有
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待機
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只玩蘭利我只覺得他妨害我追殺對面的TB
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萬年蘭利爽爽玩
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遊騎兵只能玩制空 剩下都是被飛龍打好玩
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