Re: [情報] 9.13 音效改動

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (30431-10年以來始終如一)時間10年前 (2015/12/01 15:16), 10年前編輯推噓20(20033)
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※ 引述《Zephyranthes (石斛蘭)》之銘言: : " 重製所有遊戲音效內容 : " 錄製新的戰鬥環境音效 : " 增加玩家可以聽到的音效範圍。現在所有在可視範圍內(600公尺)的音效都能接收到,讓玩家更能利用音效資訊來判斷戰場的局勢。 : " 重製第三人稱和狙擊模式下的音效。 : " 重新錄製所有引擎聲。新的引擎聲會根據實際的二戰裝甲車輛資訊來錄製。 : " 重新錄製所有車輛履帶聲。跟重製引擎聲一樣會根據車輛不同有不同的音效。 : " 重新錄製所有砲聲。包括視角在砲塔內外(狙擊模式下和第三人稱模式)的音效。 : " 重新錄製所有擊穿音效。現在可以由音效來判斷被多大口徑的炮擊穿和受到多少傷害。 : " 在狙擊模式下玩家可以聽出敵方砲彈的是從哪個方位發射過來 : " 重新砲彈在空氣中的拖曳聲。現在可以聽出與你車輛擦身而過的砲彈口徑 : " 重新製作車輛爆炸聲 : " 重新製作/導入受到致命一擊(壞零件)時的特殊音效 : " 加入在車輛模組損壞時的提示聲 這是測試影片:(訓練室) https://www.youtube.com/watch?v=3PP5fTa5FDI
剛好每種砲都有 我IS-3 122砲 T49 152砲 (& FV 4005) T-54 100砲 (& RU 251 ) M24 75砲 (& Type 64) H35 37機砲 共5種砲聲音效 以下是我個人想法: 基本上環境音效做的真實性較高,我很喜歡新的環境音效 但是砲聲上次改過 完全沒震撼力;這次改了還是有很大的反差 75、76 砲聲音不怎麼大,沒注意聽的話我以為都沒在開砲,反倒以為是手槍開槍的聲音 122砲跟100砲的砲聲差沒多少,沒什麼震撼力 反而會認為小機砲因為聲音較響又大,聽起來比100、122砲霸氣多了 然後152砲舊版音效有讓音響產生振動的效果   新版卻沒那種轟轟轟的尾音,感覺low掉太多 唉....砲聲再多加油吧~ --

10/26 13:12,
我有憂鬱症 所以忘了你有問過我這件事
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10/26 13:15,
沒拉 愛玉覺得這樣好玩而已~板主互相玩對方 常有的事情
10/26 13:15

10/26 13:16,
我是認真的
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10/26 13:16,
我沒有重聽 但我有弱智
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10/26 13:17,
Mews也很愛玩我啊!
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10/26 13:18,
沒有 我是真心噓他的
10/26 13:18
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.27.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1448954170.A.DE9.html ※ 編輯: s30431 (1.168.27.76), 12/01/2015 15:17:25 ※ 編輯: s30431 (1.168.27.76), 12/01/2015 15:17:52

12/01 15:23, , 1F
還是比較喜歡歷史炮聲的mod
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不過歷史炮聲好像很容易讓遊戲崩潰...
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砲聲頻率大概60~80HZ這屬於低頻範圍 而一般人常講的
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12/01 16:29, , 4F
"重低音" 頻率大約落在80~110HZ 其實是中低頻範圍了
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低頻基本上身體感受會大於耳朵感受 如果要讓喇叭放
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讓你很有感 你鄰居大概會來敲門...
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漏打低頻 "如果要讓喇叭放低頻讓你很有感"
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對了 中低頻就是讓人耳感覺轟隆隆的頻段
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其實不用那麼專業:如果新不如舊那就是悲劇…
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沒道理改良後的音效還不如舊版的啊 果真如此那真的
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沒必要改....
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其實遊戲裡實際體驗我覺得比較重要 管他歷史炮聲是
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如何… 大根就是要有霸氣的音效啊啊啊
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WOT砲聲一路改變主要偏向原音 然後去評論沒有所謂
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"重低音"的震撼感 是件挺奇怪的事情
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想要震撼感可能得找偏向電影式的音效
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嗯 只是個人感覺 真實炮聲倒不如人工調配的電影炮聲
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(?)更符合玩家心目中的期待 好吧 至少我個人心目
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中的期待 XD
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第一次裝歷史炮聲 才有打炮的感覺。第一次裝歷史引
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擎聲 才覺得不是開電動車。但我不確定歷史炮聲mod是
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不是真實的炮聲,一直以為是真實的炮聲 XDDDD
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只要玩起來有fu的 就是好炮聲(引擎聲)啊!!
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歷史砲聲一點都不歷史,官方有講過他們真的去錄75炮
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跟90炮的炮聲,結果實裝上去之後反應超級差的
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結果是祖國爛電腦爛喇叭太多裝高品質砲聲也沒用lol
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其實好萊屋那種音效是真的也是假的 把震撼的部分加
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強 更不要說根據你的位置和有沒有掩體聲音差很多
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講到底還是真實性跟娛樂性的取捨
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不過再怎麼錄跟實際感受肯定還是有差別
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當真實也不再是真實的時候 我寧可選擇聽了爽的
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也不要號稱真實 結果聽起來鳥鳥的音效
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這麼說吧 親身體驗過就知道 不可能靠一般小喇叭重現
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我猜差在重低音的部分...XD
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就是大家被電影和特效胃口養大了~~但是原始聲音很薄
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於是真實的聲音反而不夠過癮~XDD
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真實砲聲音頻低到沒有爽感 而且要很大聲才聽得到 結
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果就是耳多聾了聽了也不爽
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在金門當兵 唯一讓我有震撼感的只有八吋榴砲 -.-
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像是從喇叭錄製的聲音...
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覺得不錯 但是玩WOT的總是喜歡好來烏式的音效 不解
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當兵打40砲我就覺得挺震撼了
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戰車砲聲真的那麼難重現啊?
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看怒火特攻隊時就覺得那種很ok了
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有砲兵網友可以分享差別嗎?
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砲聲要真實重現 需要大功率大單體 至於電影的砲聲
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你去看頻譜一定跟真實砲聲的頻譜不一樣
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我只能說,真正的砲聲出來,你們也不會覺得是真實
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的,因為你們根本沒聽過啊
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所以聽的爽就好啦 打炮不就是圖個爽
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我一直覺得歷史砲聲MOD應該叫好萊鄔MOD XD
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歷史砲聲MOD不真實 基地戰駕路過
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歷史炮聲可以改名叫電影炮聲了
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