Re: [閒聊] WG會想改善高階場很龜的問題嗎?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (シロクマ)時間10年前 (2015/10/22 22:19), 編輯推噓27(27064)
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: -------------------------------------- : 以下只是我這個小海藻的心聲,DD還在馬漢慢慢爬.... : ------------------------------------------------ : 9階以上DD現在的問題就在於只怕CV,至於DD對DD彼此都有風險 : 基本上雖然美DD勝算大些,但是主要還是看誰的後台硬(後面船多) : 導致現在沒CV的場,就是在比DD,誰的10階DD活下來基本上勝算就大增 : 而會有這樣問題的主要原因就是在於隱蔽跟魚雷射程太不對等 : 以至於除了CV外,就只有DD有機會開對方DD的光 : 其實一邊只有1台10階DD的話到也還好,但是2台以上就很可怕 : (以後練上去的人多一點,1邊3台的話誰受的了) : 離題了,回到正題,又由於魚雷的射程,基本上DD離對方船團距離都很長 : 所以即使被開光,也打不太到,甚至還在巡洋射程外。 : 這對BB、CA來說,就是個只能挨打不能還手的狀態 : 老實說還蠻破壞遊戲體驗的, : 而且長距離魚雷對於丟雷的一方也是碰運氣的成分居多,跟技術真的沒什麼太大關係 : 會拉近距離丟雷提升命中的,其實砍魚雷射程對他也沒差。 : 高階魚雷傷害高,數量多,這都還可以接受,但是射程遠大於隱蔽 : 變成丟雷低風險,這我就不能接受。 : 10km以上射程的雷,跟隱蔽值的差距都太大了。 先來看兩張圖片 這是亞服目前島風玩家總rank第2 上周島風rank第1的玩家nchnch http://i.imgur.com/b9IkGJB.png
然後這是他島風的數據 http://i.imgur.com/4Vd5EJO.png
注意到了嗎 亞服第二名的島風 他的魚雷命中率只有6% 島風含技能跟船體配件記得是1分30秒一輪 我們算一場打15分鐘就好 包含橋位置跟找良好射角算你15分鐘總丟8輪120發魚雷 這位第二名的島風一場也只會命中7顆魚雷 更多時間是更少.... 陽炎的20KM魚雷跟島風15KM的魚雷的魚雷擴散程度就算用窄射角一樣是一大排 然後還要游15KM以上 你真的覺得很難閃? North這種長通道多的 一場能中5顆就要謝天謝地了 更別提冰島這種一堆大小冰山根本沒幾個可以丟的射角 當有來桑丟免錢是不是? 彈藥費一場也要快10萬 射程根本不是問題 15km開始丟的魚雷遊到視界範圍內 早就散到連大和北宅這種超長船身都頂多中一發的程度 加上減傷可能還不到一發裝甲區的傷害 : CD時間縮短也是可以接受。 : 重點就是DD丟雷也要有會挨打的風險,而不是只要注意飛機跟對方DD。 : 再來就是CA的聲納技能實在太無用了,改長聲納持續時間根本就是搞錯方向了 : 要增加的是抓DD的距離(至少也要大於6km,不過只限9-10階) 大於6KM? 島風隱蔽5.8KM 陽炎5.3KM 這個距離下除非你舵剛好在反方向 不然沒有一台CA會躲不了島風三波五連酸的 連BB直接滿舵都不會全吃了 然後一分鐘後島風變成魚礁 這很好玩嗎? 而且水戰就能做的事為甚麼要用聲納做? 你說讓水戰飛行範圍更大 視野更好 CD更短那還比較有道理.... : CV抓DD的問題,高階飛機太多,DD被飛機偵查到的範圍應該要再縮短 : (ex:0.5km或1km才會被看到) 改0.5KM改1KM都沒有差別 只要看到魚雷軌跡出現有點程度的CV都知道要往哪個方向去找DD : ------------------------------------------------------------- : CV跟DD的平衡也是一個問題,不過不在我目前講的範圍內 : 高階CV的問題我覺得主要是魚雷機速度過快,還有CV本身跑太快 : 以及隱蔽應該再低一些,不然只有CV能對付CV。 同學你知道白板中途島的隱蔽比列星頓還高嗎? : ------------- : 平衡這種東西改不完,或許真的照我說的方向改了之後又出現新的不平衡問題 : 又得調整。 : 但是長距離黑雷我真的覺得是破壞雙方遊戲體驗的東西 : 長距離-->命中率低 外加CD長-->丟雷的很無聊 : 對面卻還要對魚雷一直提心吊膽-->兩邊體驗都不好 : 黑砲起碼還有一邊爽 : 改版前 : 我一開始玩日DD起家,但是玩到5階就賣了,原因就是覺得很無聊...只能一直丟雷 : (改版前日D的轉砲真的太悲劇了...) : 比起來美DD刺激多了,各種躲島迂迴,殘血也比較好收 : (美DD我最討厭的就是ocean場...什麼屁都沒有,沒CV罩根本悲劇) 搞了半天你根本沒實際丟過15KM以上的魚雷嘛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.226.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1445523558.A.743.html

10/22 22:25, , 1F
超過10KM的雷IMBA,還不趕快來玩
10/22 22:25, 1F

10/22 22:43, , 2F
超imba的 隨便丟中兩發就比美驅打個100發HE高了 乾
10/22 22:43, 2F

10/22 22:43, , 3F
脆砍了日驅吧(誤
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10/22 22:51, , 4F
今天吹雪首勝燒了5萬 魚雷只中一發 像玩小型CA
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10/22 22:52, , 5F
10/22 22:52, 5F

10/22 22:53, , 6F
中間大和沒有什麼變動速度,這種情況下一串雷他只要
10/22 22:53, 6F

10/22 22:53, , 7F
打舵只會中一到兩發,如果不三發疊在一起根本不會死
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10/22 22:54, , 8F
這還是15km的島風雷,最後只中4發,傷害約53k...
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10/22 22:55, , 9F
對不起我只會玩這種不需要什麼技量的船 (笑)
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10/22 23:01, , 10F
我猜他也沒玩過高階BB才會以為BB都魚雷活靶
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10/22 23:02, , 11F
是魚雷活靶呀 可是根本吃不到那麼多發
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10/22 23:05, , 12F
還有島風含技能和配件是115~117秒一輪,所以我才說
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10/22 23:05, , 13F
而且有防雷 傷害其實高不到哪去 吹雪的常常不到一萬
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10/22 23:05, , 14F
兩分鐘一輪,就算最大的地圖你退到底也頂多是四串雷
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10/22 23:06, , 15F
打直吃個四顆天城、北卡、北宅都不會死,問題在駕駛
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10/22 23:07, , 16F
為什麼會說需要10km+的魚雷,除了CV的威脅,還有你
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10/22 23:07, , 17F
抓不到距離的水戰,我經常在8km的距離被水戰點亮,
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10/22 23:08, , 18F
這時候除了開煙之外只能賭對方砲轉不回來
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10/22 23:08, , 19F
10km內打不中DD的巡洋自己要檢討 (ry
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10/22 23:15, , 20F
水戰沒有標示距離真的很煩人...WG不改一下嗎?
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10/22 23:16, , 21F
可能有保護水戰協會在運作吧?
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10/22 23:17, , 22F
然後水戰、艦載在遠遠看到的魚雷就這樣一路開光開到
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10/22 23:17, , 23F
底,我真的很懷疑真的飛機開到光的魚雷為什麼打得到
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10/22 23:18, , 24F
20km雷老是會有那種丟出去兩分鐘後突然跳hit的怪事
10/22 23:18, 24F

10/22 23:20, , 25F
20km就樂透啊 陽炎時期我還有20km中過CV的.....
10/22 23:20, 25F

10/22 23:20, , 26F
...真的,最常吃到這種魚雷的大都是CV和BB www
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10/22 23:23, , 27F
偶爾會有DD,像是正準備丟魚雷的島風 因為他打橫XD
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10/22 23:25, , 28F
我剛剛最大散布三排出去還真的沉掉一台島風www
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10/23 00:05, , 29F
白熊甲ㄙ...(逃
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10/23 00:28, , 30F
幹樓上失蹤很久了
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10/23 00:41, , 31F
原PO願意Carry我嘛?
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10/23 00:42, , 32F
太晚了要睡了XD
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10/23 01:16, , 33F
曾經有一場我睦月對面一隻吹雪兩邊在互相丟對面雷
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10/23 01:17, , 34F
然後某一波我瞄某台戰艦丟出去的莫名其妙把他打爆了
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只能說雖然DD很好扭但是老馬了也很難救
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10/23 01:23, , 36F
很好扭但是老馬也很正常...不小心扭過頭或是加減速
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10/23 01:23, , 37F
尤其是那種沒心理準備的時候真的超容易出事...
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10/23 01:24, , 38F
日DD丟A目標雷,結果BC出事根本家常便飯 XD
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10/23 01:41, , 39F
10KM以上魚雷丟出去根本看天吃飯 問題是高階場DD拉
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10/23 01:42, , 40F
到10KM才丟雷 很大機會被水戰開光然後HE洗沉...
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10/23 03:31, , 41F
把DD魚雷改成100節再來討論砍距離啦r
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10/23 03:35, , 42F
說真的 遊戲內的船加減速轉向能力好到這個地步 魚雷
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10/23 03:36, , 43F
70~80節才會有比較合理的攻擊能力
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不然那個魚雷發現距離跟魚雷裝填時間 靠魚雷吃飯的
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真的吃土
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10/23 03:50, , 46F
話說我記得朝潮的再裝填時間好像只要32秒...
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10/23 03:51, , 47F
...雖然沒什麼意義就是了 因為沒有再裝填系統的
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10/23 03:52, , 48F
驅逐艦 史實上根本沒辦法自己裝魚雷
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10/23 07:19, , 49F
我怎麼覺得7.80節剛開局就會被自己人的魚雷害死
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10/23 07:26, , 50F
乾脆把所有飛機的標誌都拔掉 這樣還比較有實感(x
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10/23 07:30, , 51F
島風魚雷67節 再加10節也還好
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10/23 07:32, , 52F
高階場丟魚雷還不先確定會不會打到隊友的人說真的
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10/23 07:33, , 53F
...應該這麼說 你只要看好不會TK再丟 就算魚雷100節
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10/23 07:33, , 54F
你都不會丟死隊友
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10/23 07:45, , 55F
你不丟死隊友 隊友會從後面丟死你
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10/23 10:04, , 56F
到那麼高階了,丟雷一定會看隊友位置
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10/23 10:20, , 57F
魚雷從A跑到B 然後隊友躺著中槍的情況也不是沒有 XD
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10/23 10:22, , 58F
明明就一堆猴子魚雷亂甩
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10/23 12:32, , 59F
堆屍都能上TX 為啥會認為高階DD不會亂灑雷 超多的XD
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10/23 12:41, , 60F
老實說即使是低階場,蘇驅那個慢速3km魚雷,近距離
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10/23 12:41, , 61F
一次9顆通常都只能中個三顆了,魚雷還要砍?乾脆拿
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10/23 12:41, , 62F
掉DD不是比較快
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10/23 13:38, , 63F
那個我不會再提了
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10/23 13:39, , 64F
反正我現在也提不出能讓大家覺得能提升近距離日DD
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10/23 13:39, , 65F
生存率的方法
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10/23 13:40, , 66F
這樣要nerf射程是沒有人能接受的我已經了解
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10/23 13:43, , 67F
有些人是買帳號的,高階雷也不意外就是…
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10/23 13:51, , 68F
日DD淚推
10/23 13:51, 68F

10/23 15:40, , 69F
剛剛又閃了三波雷 沒有敵方的.....................
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10/23 15:40, , 70F
連對面都沒看到 就有魚雷要來了QQ
10/23 15:40, 70F

10/23 17:19, , 71F
沒看到 但你還是閃的掉 DD哭哭
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10/23 17:44, , 72F
XDDD 剛開始沒多久就叮叮叮 到底想逼誰QQ
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10/23 18:40, , 73F
我覺得金船的BB跟CA的魚雷應該限制打了300場以上才
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10/23 18:40, , 74F
解鎖 ,嗎的一堆以為自己魚雷有20KM在那邊亂丟
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10/23 19:29, , 75F
金船沒人有20km魚雷的
10/23 19:29, 75F

10/23 19:30, , 76F
他們沒有20KM雷 可是他們會當成有
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10/23 19:42, , 77F
小地圖明明會顯示魚雷射程圈 海猴都不看的
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10/23 19:42, , 78F
那種不看嫡傳距離的不想講了 盲丟的也不看一下圈圈
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10/23 19:43, , 79F
敵船
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10/23 20:37, , 80F
其實很簡單,直接射程外不給你瞄就好...可是這樣會
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10/23 20:37, , 81F
很麻煩,你沒辦法判斷島後敵船航向
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10/24 00:11, , 82F
其實我覺得就算不給瞄,會丟的還是會丟....
10/24 00:11, 82F

10/24 00:11, , 83F
有些人丟雷就真的是丟爽的,我剛玩DD的時候也是
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10/24 00:12, , 84F
就跟低階場很多人愛開場就開砲隨便打一樣
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10/24 00:25, , 85F
上次問一個天龍亂丟魚雷幹嘛他回說cd結束了
10/24 00:25, 85F

10/24 00:42, , 86F
之前還碰過一開始就打算TK的DD
10/24 00:42, 86F

10/24 00:43, , 87F
開場直接跑到我們獨立旁邊灑雷
10/24 00:43, 87F

10/24 00:44, , 88F
然後獨立死了他也死了,大概是TK太多,TK到TK隊友
10/24 00:44, 88F

10/24 00:44, , 89F
他自己也會扣血
10/24 00:44, 89F

10/24 00:46, , 90F
然後對面剛好是制海龍驤,最後對方剩下CV+1BB
10/24 00:46, 90F

10/24 00:46, , 91F
如果沒那個惡意TK那場大概就能贏
10/24 00:46, 91F
文章代碼(AID): #1MAF1cT3 (Wargaming)
文章代碼(AID): #1MAF1cT3 (Wargaming)